Tales of Symphonia

Tales of Symphonia

Juego para CUB, PS2, PC, PS4, XOne, Switch y PS2
Todas las noticias de Tales of Symphonia para CUB, PS2, PC, PS4, XOne, Switch y PS2, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Tales of Symphonia, más espectacular que nunca en tu PC

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Bandai Namco nos muestra un nuevo avance de esta versión para STEAM, que mejora la entrega de PS3 y evoluciona el gameplay y el apartado gráfico del original de Gamecube
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Anunciada una versión de Tales of Symphonia HD para PC

Anunciada una versión de Tales of Symphonia HD para PC
Lloyd y sus amigos volverán a comenzar su 'viaje para Regenerar el Mundo', esta vez en nuestros PCs. Descubre las primeras capturas de esta versión remasterizada
Bandai Namco nos ha preparado una sorpresa con el anuncio de Tales of Symphonia HD para PC. Basada en la versión lanzada el año pasado en PS3 (Tales of Symphonia Chronicles), la versión para ordenador solo tendrá la primera historia, inicialmente se queda fuera Dawn of the New World.

Así, Lloyd y sus amigos volverán a comenzar su 'viaje para Regenerar el Mundo', esta vez a una mayor resolución y fluidez. Una estupenda excusa para revivir la experiencia de uno de los mejores juegos de rol de Gamecube, con todos los añadidos extra de la versión posterior (como nuevos trajes, o ataques especiales combinados inéditos). Divertido, fácil de jugar, con personajes muy sólidos y una historia que no se olvida...

Anunciada una versión de Tales of Symphonia HD para PC imagen 1


¿Y lo mejor? Que si las reservas de Tales of Zesteria son buenas en PC (a través de STEAM), el juego se regalará a todos los futuros compradores. Para el resto de usuarios, la fecha de salida y el precio son aún un misterio.
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Tales of Symphonia

Este podría ser el primer Tales en venir a España.
Sagas en el mundo de los videojuegos existen muchísimas, más si cabe hablando acerca de juegos de rol. Este género empezó a despertar en nuestro país con algunas joyas venidas gracias a la propia Nintendo, allá por la época de la Super, cuando Nintendo España se “arriesgó”, por primera vez, a traer títulos como Illusion of Time, Secret of Mana o Breath of Fire II, algunos de ellos traducidos al Español. Aunque la verdadera explosión de este tipo de títulos en nuestro país vino de la mano de PlayStation, con títulos de la talla de Final Fantasy VII, pero seguimos con muchísimas lagunas en cuanto a este género se refiere en nuestro país. Nos hemos estado quedando sin grandísimas joyas y, a buen seguro, nos seguiremos quedando sin muchos de los grandes títulos de rol.

Una de esas grandes sagas, desde su “inauguración” en la época final de Super Nintendo en el año 1995 es sin duda la saga Tales y el título que abrió dicha saga fue Tales of Phantasia, versionado posteriormente tanto a PlayStation como hace poco a GameBoy Advance. Del último título de la saga, hasta ahora es del que vamos a hablar a continuación, esperando con impaciencia un anuncio de su distribución dentro de nuestras fronteras. Su nombre es Tales of Symphonia y el formato elegido es GameCube.

Historia

Dos mundos existen inconscientes el uno del otro. Mana o la fuerza de la vida es compartida por ambos mundos y mientras uno prospera, el otro sufre…”.

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La historia que se desarrolla en este Tales tiene lugar en un mundo llamado Sylvarant, un mundo en peligro por la falta de mana, la fuente de toda vida. El protagonista principal es un joven de 17 años llamado Lloyd Irving, el cual pretende encontrar una solución para conseguir salvar su mundo. A su lado, se encuentra una amiga de la infancia, Colette Brunel, una Elegida destinada a salvar el mundo como descendiente de la estirpe de Mana. Ella, a sus 16 años, carga sobre sus hombros el peso de intentar salvar su mundo. Aparte de ellos dos, un tercer protagonista amigo de ambos, que responde al nombre de Genis Sage, se une a nuestros dos protagonistas en su dura lucha por salvar Sylvarant de su fatal destino. Genis, de 12 años de edad, es un niño prodigio que además de ser un gran estudiante, posee un gran poder como mago, lo cual hace que haya desarrollado una fuerte personalidad y convirtiéndose en un muchacho bastante engreído. Pronto, nuestros tres protagonistas se darán cuenta de la existencia de un mundo alternativo, llamado Tesseala y de que el mana está compartido entre ellos, lo que quiere decir que la prosperidad de uno de ellos significa el declive del otro.

El juego

Aquí es donde comienza Tales of Symphonia, el primer juego de rol original para la consola de Nintendo (no aceptamos Zelda como juego de rol). Un juego gigantesco, con más de 80 horas de juego para su finalización. La historia se va desarrollando a través de un sistema de misiones, en el que diferentes sucesos ocurrirán de forma simultánea, lo que significa que hacer uno quiere decir dejar otro atrás. Dependiendo del camino que tomemos, el desarrollo de la aventura podrá tomar diferentes alternativas que afectarán a la aventura y a los propios personajes.

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A nivel técnico, empezamos destacando que, a diferencia de todos los anteriores Tales, este es el primero en estar completamente en 3D, con un estilo en cell-shaded muy simplista aunque de gran calidad en todos los diseños, que en esta ocasión han corrido a cargo de b>Kosuke Fujishima, artísta manga muy conocido por su trabajo en mangas y anime de fama mundial, como Oh! My Goddess, el cual ha sido el encargado de los diseños de todos los personajes que aparecen en el juego. En cuanto a la banda sonora, Motoi Sakuraba, el genial compositor de bandas sonoras de multitud de videojuegos como la saga Star Ocean (otra que nos estamos perdiendo), Tales of Phantasia o Tales of Destiny o los dos Golden Sun por nombrar los más conocidos, ha sido el encargado de componer en su totalidad la banda sonora de Symphonia.

El sistema de lucha es una “evolución” del ya clásico en la saga, conocido como sistema de batalla de movimiento linear, que mezcla un sistema en tiempo real, con el clásico sistema por turnos, aunque mucho más dinámico ya que nos permite mover a nuestros personajes, acercarlos o alejarlos de los enemigos mientras transcurre la lucha. La diferencia en este Symphonia con el resto de Tales anteriores, radica en que, en esta ocasión, el sistema “linear” en 2D de los anteriores, que nos permitía únicamente acercarnos o alejarnos de los enemigos ha sido sustituido por un sistema “multilineal”en 3D que incluso nos permitirá movernos alrededor de ellos. Si estamos lo suficientemente cerca del enemigo, podremos atacarle con distintos tipos de armas, mientras que si estamos más alejados, podremos lanzarles distintos tipos de hechizos o realizar combos entre varios personajes. La otra gran novedad de este sistema es la inclusión de una especie de modo “multijugador” en las luchas, que permite controlar a todos los personajes que intervienen en la lucha de forma simultanea, con varios mandos conectados a la GameCube.

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Para los que no conozcáis este sistema de lucha, decir que es bastante flexible en comparación con el clásico por turno, al estilo de Final Fantasy, ya que permite mayor interactividad y control de los personajes Además, dependiendo de la posición del personaje que controlemos en ese momento (podemos cambiar sin problemas entre todos los personajes en la batalla pulsando un botón) o de la pulsación de botones que realicemos, nuestro personaje realizará un ataque distinto, un ataque crítico o un ataque rápido más débil, aunque también, mediante el menú específico, podremos seleccionar distintos tipos de acciones a realizar, como hechizos o combinación de acciones entre varios personajes. Al principio, cuesta un poco de trabajo controlar a nuestros personajes, pero se acostumbra uno muy rápido y, al final, resulta muy sencillo y versátil.

Por último, añadir que el juego está plagado de pequeñas aventuras y juegos que harán tenernos pegados a los dos mini-dvds un buen número de horas hasta que descubramos todos los secretos que este título encierra. Solo falta que, lo que en su día confirmase un interlocutor de Namco Europa quede confirmado y podamos disfrutar, por primera vez de forma oficial, tanto de este título de la saga Tales como del otro gran juego de rol para GameCube (Baten Kaitos) traducido al Español a finales de este año 2004. Mientras esperamos, podéis echarle un vistazo a las imágenes de la versión USA del título.
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Nintendo España confirma el lanzamiento en nuestro país de Tales of Symphonia

Aunque era un secreto a voces, hoy ha quedado totalmente confirmado de manera oficial + nuevas imágenes y video
Ya os lo habíamos adelantado en numerosas ocasiones, que el título de Namco Tales of Symphonia tenía todas las papeletas para venir a nuestro país, sobretodo después de que un representante de Namco Europa dijese, hace ya algunos meses que todos sus títulos importantes serían distribuidos en Europa. Además, teniendo en cuenta que en el presente E3, ha sido Nintendo la encargada de mostrar y distribuir, tanto este título como el otro gran juego de rol de Namco Baten Kaitos, era de esperar que ocurriese también en nuestro país.

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Pues hoy, de manera oficial, Nintendo España nos ha facilitado la lista de lanzamiento prevista para todo el año de sus títulos, tanto para GameCube como para GameBoy Advance, entre los que se encuentran Tales of Symphonia con una fecha aproximada del 4º cuarto del 2004, convirtiéndose así en el primer 'Tales' en llegar a nuestro país. Teniendo en cuenta que la salida USA del título está prevista para el día trece de julio, es más que probable que el título lo podamos empezar a disfrutar en unas fechas cercanas a noviembre, justo al comienzo de la campaña navideña.

Excelentes noticias para todos los usuarios de GameCube, que ven como sus esperanzas en la distribución de este título han quedado plenamente recompensadas con este anuncio oficial. Para los que queráis saber más acerca de este título, podéis echarle un vistazo a nuestra extensa Toma de Contacto que publicamos hará unos días. Ahora solo queda esperar a Baten Kaitos, aunque este tardará un poco más en llegar. Os dejamos con las imágenes y el último video ofrecidos en el todavía vivo E3.
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La versión para PlayStation 2 de Tales of Symphonia no saldrá de Japón

Tras el anuncio oficial de que el título sería versionado, Namco confirma que no llegará a USA.
Hará dos semanas, salió a la luz de forma oficial, el anuncio de que el hasta ese momento título exclusivo para GameCube de la saga Tales, titulado Tales Of Symphonia tendría su correspondiente versión para la consola de Sony. Este anuncio, vino junto al de un nuevo Tales para PlayStation 2, cuyo nombre sería Tales of Rebirth. El anuncio oficial de esta versión trajo bastante confusión, ya que Namco no aclaró cuando estaría lista dicha versión ni en que mercados sería lanzada.

Hoy domingo, en los foros oficiales del juego, propios de la comapía japonesa, se ha intentado aclarar un poco el asunto (o traer más confusión, según se mire) de dicha conversión para PlayStation 2. Un usuario de dicho foro ha preguntado sobre el tema y ha sido contestado por uno de los moderadores oficial de la página, afirmando que la versión para GameCube seguiría siendo exclusiva en el mercado USA y, de confirmarse la noticia de su próximo lanzamiento en Europa, exclusivo también para dicho mercado, ya que dicha versión para PlayStation 2 saldría únicamente en el mercado Japonés. No ha habido ninguna argumentación al respecto, pero a tenor del contrato de exclusividad firmado por Nintendo con Namco hará dos años, hacía muy dificil dicha conversión a nivel mundial.

Pues dicho esto, y en espera de una confirmación oficial, más que en los foros de la compañía, Tales of Symphonia seguirá siendo exclusivo para GameCube, al menos hasta que no se confirme lo contrario. Os seguiremos informando.
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El primer paso, para la incursión en el mercado Europeo de Tales of Symphonia

Primeras imágenes de la versión en inglés.
Os ofrecemos las primeras imágenes en inglés de Tales of Symphonia, último episodio de la saga Tales aparecido hasta el momento, en esta ocasión, en GameCube. La noticia tiene mayor transcendencia, teniendo en cuenta los últimos rumores (aún no confirmados) de la posible (más que probable, crucemos los dedos) incursión del título en nuestras fronteras. La compañía que distribuye los títulos de Namco, hasta el momento, en nuestro país, Electronics Arts aún no suelta prenda sobre su posible distribución, pero es de esperar que así suceda y que ocurra lo mismo con otro título de la compañía, también para GameCube: El juego de rol Baten Kaitos. La aparición de estos dos títulos llenaría el hueco más importante de género para esta consola, en cuanto a juegos de rol se refiere, más aún teniendo en cuenta la escasez de títulos de este género para esta consola.

Tales of Symphonia tiene prevista una fecha de salida en USA de julio del 2004. Sería de suponer que, de salir por estas tierras, lo hiciera a finales de año o más probablemente, a principios del 2005.
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(Japón)-Namco lanzará a la venta merchandising de Tales of Symphonia

Se trata de unas figuritas de los protagonistas del juego.
En Japón es muy normal ver este tipo de merchandising promocional de los últimos títulos, en algunas compañías. La que nos ocupa ahora mismo es Namco y el título es Tales of Symphonia.

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Desde hace poco, esta disponible, en algunas tiendas niponas, unas figuritas con los personajes principales del título, que fueron diseñados por el artista manga Kosuke Fujishima. Dichas figuritas son de unos 12 centímetros de alto y, como vemos, tienen un gran acabado. Este ha sido el “producto” destinado a promocionar, más si cabe, uno de los mejores juegos de rol disponibles (en Japón, eso si) para el cubo de Nintendo. Como siempre, es más que improbable que este tipo de merchandising lo veamos por nuestras tierras. Quizás, en alguna tienda de importación manga, las cuales últimamente se están extendiendo (afortunadamente para muchos), podamos conseguir este tipo de productos de colección.

Al menos y mientras esperamos la tan esperada confirmación de la llegada de este título a nuestras tierras, podemos conformarnos con las imágenes de las figuritas.
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