Super Mario 3D All-Stars

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Juego para Switch
Todas las noticias de Super Mario 3D All-Stars para Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Nintendo nos recuerda qué podemos encontrar en su súper colección 3D de Mario

Nintendo nos recuerda qué podemos encontrar en su súper colección 3D de Mario
A falta de muy pocos días para el lanzamiento de Super Mario 3D All-Stars, la compañía japonesa nos enseña una nueva más todas las opciones de esta remasterización en forma de recopilatorio con tres de los mejores plataformas jamás creados
Puede ser una recopilación un tanto vaga y también muy mejorable, pero eso no quita que estemos hablando de tres de los mejores juegos jamás creados en cualquier plataforma y de cualquier género, máxime si hablamos de los juegos de plataformas en los que Nintendo sigue siendo el rey de reyes.

El 18 de septiembre de 2020 se pone a la venta en formato digital y físico (en este último por tiempo limitado) el nuevo Super Mario 3D All-Stars un recopilatorio de tres de los plataformas en 3D del simpático fontanero de Nintendo (y que la propia compañía ha reconocido varias veces que a pesar de su atuendo ya no se dedica a la fontenería). Y para conocer un poco más en detalle lo que nos espera en este recopilatorio, la compañía ha lanzado un nuevo vídeo donde podemos volver a ver los tres grandes juegos en movimiento y las novedades que incorporan estos títulos en su versión para Nintendo Switch.



Como os hemos comentado en varias ocasiones, Super Mario 3D All-Stars incluye el juego Super Mario 64, el primer plataformas real en 3D (no contamos ni Jumping Flash! de PSOne como plataformas real en 3D ni mucho menos Crash Bandicoot por no ser 3D reales) lanzado en 1996 en exclusiva para Nintendo 64 y que poco después también tuvo su primera remasterización (aunque no se le llamaban así) en Nintendo DS con Super Mario 64 DS, y que no solo supuso una revolución en el género si no que nos enseñó nuevas y alucinantes formas de jugar a los videojuegos gracias a la innovación en sus mecánicas de juego y a su innovador mando analógico que tan pronto fue anunciado el resto de compañías intentaron imitar con mayor o menor fortuna. También incluye Super Mario Sunshine, uno de los mejores y también más difíciles juegos de plataformas en 3D lanzado en exclusiva para GameCube y que vuelve también mejorado en resolución y tasa de frames. Si habéis jugado sabréis que muchas de sus fases son muy accesibles, divertidas y originales, y luego también tenemos algunos retos denominados Niveles secretos que eran el infierno hechos fase de juego.

Por último, Super Mario Galaxy, el que fácilmente puede considerarse como el mejor Mario de todos los tiempos por su innovación, originalidad, mecánicas de juego y acabado artístico y técnico, y donde Nintendo nos demostró que la potencia técnica no está reñida con poder lanzar los mejores juegos de algunos género, siendo lanzado originalmente en 2007 para Wii, una consola que no podía rivalizar en potencia con Xbox 360 o PS3, la competencia del momento.

Resoluciones

Al ser remasterizaciones vamos a encontrar algunas mejoras en estos juegos, especialmente en la resolución. Aquí tenemos las que vamos a tener en los tres juegos:

Super Mario 64


Modo Televisión: 960×720
Modo Tableta y portátil: 960×720

Super Mario Sunshine


Modo Televisión: 1920×1080
Modo Tableta y portátil: 1280×720

Super Mario Galaxy


Modo Televisión: 1920×1080
Modo Tableta y portátil: 1280×720
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Tres de los mejores juegos de Mario en 3D se unen en un recopilatorio irrepetible

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Nintendo anuncia Super Mario 3D All Stars, el recopilatorio remasterizado (que no remake) de tres grandes juegos de plataformas de Nintendo 64, GameCube y Wii en un solo juego tanto en digital como en formato físico
Los rumores de un recopilatorio de Mario han resultado ser ciertos en parte, y hoy que se cumple el 35 aniversario del lanzamiento al mercado del primer Mario en NES, Super Mario Bros., Nintendo ha anunciado Super Mario 3D All-Stars. Hablamos de un recopilatorio que incluye el primer Mario en 3D, Super Mario 64, uno de los juegos más difíciles de todos los Mario y puede que del mundo, Super Mario Sunshine, y el que posiblemente sigue siendo el mejor Mario de todos los tiempos, Super Mario Galaxy.

Además de contar con gráficos de mayor resolución que los juegos originales, estos títulos se han optimizado para que se jueguen mejor en Nintendo Switch. Super Mario 3D All-Stars también incluye un reproductor de música con el que escuchar la banda sonora de los tres juegos. Los jugadores podrán disfrutar de las melodías incluso con la pantalla de la consola Nintendo Switch apagada. Super Mario 3D All-Stars saldrá a la venta el 18 de septiembre de forma exclusiva para las consolas de la familia Nintendo Switch. Se podrá adquirir una edición limitada en formato físico, mientras que el juego en formato digital solo se podrá comprar por tiempo limitado hasta finales de marzo de 2021



Estas versiones vendrán con cierta mejora aprovechando las capacidades de Switch:

- Los tres juegos se han puesto al día para Nintendo Switch con controles adaptados a los mandos Joy-Con, ¡incluida la función de vibración! También puedes usar los mandos Joy-Con para imitar los controles de movimiento del mando de Wii mientras juegas a Super Mario Galaxy.

- Mayor resolución en pantalla que llega hasta los 1080p y los 60FPS en los tres juegos.

Super Mario 64
En dock 960 x 720
Portátil: 960 x 720

Super Mario Sunshine
En dock: 1920 x 1080
Portátil: 1280 x 720

Super Mario Galaxy
En Dock: hasta 1920 x 1080
Portátil: hasta 1280 x 720


- Se incluyen las bandas sonoras de los tres juegos, con más de 170 pistas musicales cargadas de nostalgia.
Opinión: Crème de la crème de las plataformas... en una edición muy vaga

Está claro que el éxito de Switch y los tiempos de desarrollo actuales van a convertir a Switch en una gran máquina para revivir la historia de Nintendo, y algunos de sus mejores lanzamientos. Y, por supuesto, aquí hablamos de 3 de los mejores plataformas 3D de la historia, cada uno único y revolucionario a su manera, una increíble experiencia que merece (mucho) la pena vivir en tu consola. Pero... ¿no se podría haber lanzado una edición más cuidada?

Para empezar no había mucha sorpresa, el rumor llevaba años rodando, y era solo cuestión de tiempo que se hiciese realidad. Pero... ¿dejarse fuera Super Mario Galaxy 2, que es una auténtica obra de arte? ¿No incluir los extras de DS de Mario 64? ¿Y limitarse a mínimas mejoras visuales y un reproductor de temas musicales? A nosotros nos sabe a muy poco...

Y es que más allá de un rendimiento superior, y adaptar los controles a Switch (que era imprescindible) nos hubiera gustado encontrar más extras, una edición limitada más cuidada (encima, va a estar disponible solo por tiempo limitado), y todo el contenido digital que se pudiera meter: artworks, diseños, opciones para cambiar el aspecto del fontanero al estilo Odyssey... Sin embargo, como viene siendo habitual hasta ahora, Nintendo ya ha visto que tiene el pescado vendido, así que... ¿para qué esforzarse? No sé, ¿quizá porque sus fans se lo merecen, y especialmente en este año, que está resultando bastante flojito para la máquina?

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
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