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Star Fox Command

Star Fox Command

Juego para DS
Todas las noticias de Star Fox Command para DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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StarFox Command prepara su desembarco europeo

Te traemos más de un centenar de imágenes y artworks de los personajes
Después de un discretísimo lanzamiento en Japón (parece que a los nipones no les ha hecho mucha gracia la mezcla de géneros del título), StarFox Command viene dispuesto a resarcirse conquistando los mercados occidentales.

Así, Nintendo nos brinda hoy más de un centenar de imágenes, donde podremos ver algunas naves totalmente nuevas (no todo iba a ser pilotar Arwings), así como al equipo rival de Fox, liderado por el Capitan Wolf (que ya pudimos ver en StarFox Assault para Gamecube) y que también será manejable, dando así más variedad al juego.

Como ya os habíamos comentado, en esta entrega no sólo tendremos que preocuparnos de pilotar ni del control táctil que tienen la mira del juego, sino que tendremos que dirigir a nuestro equipo, señalándoles los caminos a seguir (dibujándoselos con el stylus).

Os dejamos con la nueva galería de imágenes, que de seguro ayudará a acortar la espera de todos los fieles de la saga hasta su lanzamiento europeo.
Hasta entonces, os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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StarFox Command se estrella en Japón

La nueva aventura del zorro espacial no ha conseguido convencer a los nipones
Las ventas de Starfox Comandos en su primera semana han sido bastante decepcionantes; sólo ha conseguido colocar algo más de 28000 unidades, alrededor del 25% de stock inicial (unas 150000 unidades). Algo bastante sorprendente si tenemos en cuenta que StarFox siempre ha tenido unas ventas muy respetables en el país del Sol Naciente.

Parece que los japoneses no han visto con buenos ojos el cambio de rumbo de la saga (que ahora tiene muchos elementos estratégicos) ni los contínuos experimentos que ha sufrido la franquicia en Gamecube.

No corre mucha mejor suerte Extreme Ghosts 'n Goblins, con 21000 unidades (algo mejor que el zorro teniendo en cuenta la base de consolas instaladas, pero igualmente pobre). Ni las buenas críticas de la prensa ni la continua publicidad de Capcom ha conseguido disparar las ventas del juego... que posiblemente veamos pronto anunciado para PS2.

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Galería de imágenes de StarFox Command

El zorro intergalactico presenta un aspecto inmejorable en su primera visita a DS
Todos aquellos fieles de la página habréis seguido las distintas noticias e impresiones que os hemos traido sobre StarFox Command; vosotros podéis pasar directamente a la galería.

Para el resto, que ha estado algo más despistadillo o fuera de juego, un breve resumen de lo más importante sobre este título (cuya información podéis ampliar pinchando en las noticias relaciondas, debajo de las fotos).

- El juego se controlará con una interfaz táctil. Cualquier botón nos sirve para disparar (y un disparo más fuerte, manteniéndolo pulsado), y guiaremos nuestra nave gracias al stylus.

- El título incluirá nuevas misiones más estratégicas. Podremos trazar las rutas de nuestros compañeros en la pantalla del mapa, donde veremos la acción y podremos tomar distintas decisiones tácticas.

- Se ha trabajado duramente en el modo historia para un jugador, aunque como siempre se incluirán multitud de juegos multijugador inalámbricos (sin WiFi).

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Nuevas imágenes y artworks de StarFox Command. Actualizado con nuevo vídeo.

La historia de esta entrega incluirá más de una sorpresa... Convierte tu DS en la cabina de un Arwing
Fox McCloud va a vivir en Nintendo DS una de sus aventuras más completas; StarFox Command se ilustra con nuevas imágenes, que muestran a los nuevos enemigos y las relaciones entre los personajes.

¿Quién es la nueva chica de Slipi? ¿Que ha pasado entre Crystal y Fox? ¿Y Andross, ha vuelto?

Para responder a estas preguntas tendremos que esperar a la salida del juego. Os mantendremos informados de cualquier novedad.
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El modo estrategia de StarFox Command en imágenes

Nintendo nos muestra la fase de estrategia y a uno de los enemigos de Starfox en esta entrega
Nintendo ha desvelado unas cuantas capturas del título StarFox Command, conocido también como StarFox DS, título presentado en el pasado E3 2006 para la portátil de dos pantallas y del que pudimos ver estas mismas imágenes la semana pasada en la publicación japonesa Famitsu. En ellas, podemos ver un pequeño ejemplo del uso de las fases de "estrategia" que esta entrega del shoot'em up de Nintendo. Al inicio de cada fase tendremos que hacer un planteamiento utilizando el stylus y la pantalla táctil, de forma que deberemos marcar el camino a seguir de cada compañero que tendremos en cada misión y las pautas que deberán seguir (pintándolo con el stylus). Aún así, tendremos la oportunidad de pasar este "modo estratégico" dejándolo todo a las fases de acción dentro del juego, por lo que si en lugar de plantear la estrategia y dejar que sean nuestros compañeros quienes realicen estas tareas, tendremos que ser nosotros mismos quienes interceptemos a todas las naves enemigas en las fases de acción, teniendo a nuestros compañeros cerca para darnos apoyo, con lo que se puede complicar un poco la fase al ser totalmente abierta y libre, no como en anteriores StarFox (olvidando ciertas pases del 64 y Assault) que iban "por raíles". Por supuesto, tendremos que olvidarnos un poco de esto último si participamos con algunos amigos vía conexión Wi-Fi, ya que el título será compatible, al menos, con este modo de juego multijugador, del que de momento se desconoce si nos permitirán jugar en modo cooperativo o en modos "deathmatch".

También hemos visto las primeras imágenes de tres de los enemigos que tendremos durante el juego, aunque dudamos que sean el enemigo final, como es el equipo StarWolf compuesto por Leon, Wolf y Panther. Os dejamos con las imágenes.
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