Hablamos de South of Midnight, juego que nos sumerge en un mundo donde lo sobrenatural y lo humano se entrelazan y que está ambientado en el profundo sur de EE.UU., combinando una estética handcrafted o hecha a mano (inspirada en animación stop-motion) con mecánicas de combate fluidas y una narrativa centrada en la empatía y la curación. Los jugadores encarnaremos a Hazel, una joven tejedora elegida por la tierra para restaurar el equilibrio en un mundo plagado de criaturas mitológicas y traumas ancestrales.
Historia y Personajes
Como decimos, la trama de South of Midnight gira en torno a Hazel, una protagonista en la encrucijada entre la adolescencia y la adultez, cuya vida cambia tras perder a su madre en un huracán. Elegida como weaver (tejedora), Hazel descubre la capacidad de manipular strands, hilos mágicos que representan las conexiones del universo. Su viaje la lleva a enfrentar Haints, espíritus corrompidos por traumas, mientras busca respuestas sobre el paradero de su madre.
Entre los personajes clave destaca Catfish, un pez parlante que funge como guía moral ambiguo, y criaturas basadas en el folclore sureño, como Two-Toed Tom, un antagonista inspirado en leyendas locales. La narrativa, según Zaire Lanier (escritor del juego), evita el cliché del "elegido para salvar el mundo"; en cambio, explora la humanidad imperfecta de Hazel, su crecimiento emocional y su lucha por comprender cicatrices ajenas.
Estilo de Juego y Mecánicas
Vamos a echarle un vistazo a lo que nos depara South of Midnight en términos de mecánicas de juego y estilo.
Exploración y Plataformas
South of Midnight ofrece una experiencia lineal pero inmersiva, con entornos que priorizan la narrativa sobre la exploración abierta. Los jugadores se moverán por biomas del sur profundo %u2014pantanos, bosques y ruinas%u2014 utilizando habilidades como:
- Doble salto y planeo con alas de hilos mágicos.
- Solidificar objetos (con el botón LB) para crear plataformas temporales.
- Escalada en paredes, introducida en fases avanzadas.
La plataforma es accesible y que permite el error: los saltos se ajustan automáticamente a los bordes de las superficies, evitando caídas frustrantes. Según las impresiones de jugadores, este diseño sirve como herramienta de ritmo narrativo, conectando secuencias cinemáticas con combates intensos sin abrumar al jugador.
Combate y Habilidades
El combate en South of Midnight es un contraste deliberado con su exploración tranquila. Los encuentros ocurren en arenas cerradas donde los Haints aparecen en oleadas. Mecánicas clave incluyen:
- Ataque básico con el distaff (bastón de tejedora).
- Empujar (Push), atraer (Pull) y aturdir (Weave) enemigos.
- Esquiva perfecta, que daña a los enemigos cercanos al evadir con timing preciso.
Aunque las habilidades tienen utilidad táctica %u2014como interrumpir ataques o agrupar enemigos%u2014, críticos señalan que falta una sinergia de daño entre ellas. Por ejemplo, el "Weave" aturde pero no inflige daño directo, lo que obliga a depender del combate cuerpo a cuerpo. Aun así, la dificultad se describe como desafiante pero justa, con enemigos ágiles y ataques variados que exigen atención constante.
Comparaciones con Otros Títulos
South of Midnight evoca comparaciones con Psychonauts por su enfoque en historias episódicas y estética surrealista. Como el clásico de Double Fine, prioriza la narración y los personajes excéntricos sobre mecánicas revolucionarias. Visualmente, su estilo handcrafted recuerda a Kena: Bridge of Spirits, pero con una paleta oscura y texturas que imitan manualidades físicas. En combate, la estructura por oleadas y la intensidad repentina son reminiscentes de Fable, aunque con un enfoque más táctico. La animación de los personajes y enemigos nos va a recordar a buen seguro a películas como Spider-Man: Cruzando el Multiverso, con ese movimiento que no es fluido del todo pero está hecho a posta para evocar esa creación manual.
Elementos Originales y Novedades
- Música como narración: Las canciones (gospel, blues) no solo ambientan, sino que cuentan la historia de los jefes. Por ejemplo, "Two-Toed Tom" se desarrolla mientras se libera una zona corrompida.
- Stop-motion opcional: Los jugadores pueden desactivar las animaciones estilo stop-motion en el gameplay, aunque se mantienen en cinemáticas.
- Enemigos como metáforas: Los Haints representan traumas ecológicos y sociales, desde huracanes hasta abandonos rurales.
Primeras Impresiones
Tras el primer vistazo en profundidad, South of Midnight confirma su identidad como una experiencia centrada en la narrativa. La jugabilidad, aunque competente, funciona como vehículo para un mundo que hipnotiza por su atmósfera. Puntos destacados:
- Impacto emocional: Un giro oscuro a mitad del capítulo %u2014ligado a un desastre ambiental%u2014 eleva la historia de Hazel de "curiosa" a conmovedora. La secuencia culmina con un número musical melancólico que resume el arco del capítulo, reforzando el folclore sureño.
- Arte que trasciende lo digital: El uso de maquetas físicas escaneadas para texturas (como árboles antropomórficos) da al mundo una tactilidad inusual en juegos AAA.
- Optimización en progreso: Aunque se reportaron caídas de FPS y tearing en Xbox Series S, Compulsion asegura 60 FPS estables en Series X.
Críticas menores incluyen una cámara algo caótica en combates multienemigo y habilidades que, aunque útiles, no escalan en complejidad. Sin embargo, como señala un previewer: "Si *Psychonauts* pudo triunfar con plataformas simples, South of Midnight tiene potencial para hacerlo con su corazón narrativo".
Conclusión
South of Midnight se posiciona como una de las apuestas más originales de 2024. Con un lanzamiento el 8 de abril de 2025 en Xbox Series X/S, PC y Game Pass, con un más que seguro lanzamiento en PS5 que podría llegar antes de finales del año o principios de 2026. Las ediciones físicas incluirán arte conceptual y banda sonora, mientras que la versión digital ofrece accesibilidad inmediata.
A pesar de problemas técnicos menores, su mundo ricamente detallado y su enfoque en la curación emocional lo distinguen. Para Compulsion Games, este título no solo consolida su reputación tras *We Happy Few*, sino que también celebra la riqueza del folclore sureño. Como jugadores, no solo empuñaremos hilos mágicos, sino que tejeremos conexiones emocionales en un mundo donde hasta el dolor más oscuro puede transformarse en arte.