Una de las grandes novedades de Sonic Racing: Crossworlds es la inclusión de los Crossworlds, los mundos cruce que se activarán durante la carrera, y que nos harán viajar durante toda una vuelta a un lugar completamente distinto... Es la gran novedad incluida por el Sonic Team y el equipo de desarrollo de los títulos de Initial D, responsables de esta nueva entrega (que no recae en manos de Sumo Digital, como las anteriores).
Así, en la segunda vuelta se activarán varios portales de transporte especiales, y el jugador que vaya en cabeza en ese momento será el que se meta por un Anillo Viajero (Travel Ring) especial (muy similar a los vistos en la franquicia de las películas) y elija a donde viajan el resto de corredores.
Tenemos retos similares a los de los niveles Casino, desiertos de fuego, zonas jurásicas en las que incluso nos puede perseguir un monstruo... Todo cambiará al entrar en estos anillos, por lo que además de los 24 circuitos disponibles tendremos que conocer y preveer bien los peligros y ventajas de cada Crossworld, y hay 15 diferentes. Eso nos da cientos de combinaciones diferentes, y todo ello sin entrar en el contenido descargable que se irá lanzando tras la salida del juego.
Por último, se confirma que se mantienen las transformaciones de vehículos para volar o ir por el agua (o incluso la lava) si es necesario, un toque tan espectacular como divertido.
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