Sniper Elite 5

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Armas de Sniper Elite 5

Al igual que en entregas anteriores de la saga Sniper Elite, en esta quinta entrega también vamos a contar con una serie de armas reales de la Segunda Guerra Mundial, algunos ya vistos también en entregas anteriores y otros totalmente nuevos. Sin embargo, la verdadera novedad está en la posibilidad de personalizar nuestras armas a un nivel mucho mayor que el visto en entregas anteriores. En Sniper Elite 4 también podíamos personalizarlas, pero solo se trataba del tipo de rifles, miras, camuflajes y poco más.



En Sniper Elite 5 contamos con un conjunto completo de armamento con la mayor cantidad de personalización y accesorios jamás vistos en la historia de la franquicia. Con más de 200 opciones, incluidos elementos como visores, supresores, culatas, frenos de boca, cañones, tipos de munición o diferentes tipos de materiales entre otros, los francotiradores podrán ajustar su carga para adaptarse a su estilo de juego y los objetivos que enfrentan en cada misión.



Para poder personalizar nuestras armas contaremos con los bancos de trabajo repartidos por cada nivel para personalizar y mejorar prácticamente todos los aspectos de su arma. Esto lo podremos hacer tanto en los rifles (armas principales), como en las secundarias y las pistolas, pudiendo seleccionar la munición que mejor se adapte a nuestro objetivo, desde perforantes hasta no letales.



Antes de poder usar este tipo de personalizaciones, deberemos encontrarlos gracias a los archivos adjuntos de armas, que desbloquean todas estas opciones, y que iremos encontrando repartidos por el nivel o encontrar los propios bancos de trabajo dentro de cada uno de los niveles. A medida que se agreguen, eliminen o adapten diferentes elementos, los cambios se reflejarán en cuatro estadísticas clave de armas: potencia, velocidad de disparo, control y movilidad. Un jugador sigiloso es posible que desee optar por la potencia y la velocidad de disparo a costa del control y la movilidad debido a su enfoque metódico, mientras que lo contrario será cierto para un jugador de estilo más "correr y disparar".



"Sniper Elite siempre se ha definido por su juego de armas auténtico y queríamos llevar eso al siguiente nivel para Sniper Elite 5", dijo el CEO de Rebellion Developments, Jason Kingsley, en un comunicado de prensa, incluida la adición de una perspectiva de 'Ironsights' para pistolas y armas secundarias como SMG".

Kingsley continuó: "Habiendo realizado miles de horas de pruebas de juego a lo largo de la franquicia, está claro que todos juegan el juego a su manera única. Es por eso que hemos desarrollado el nuevo sistema de personalización de armas, que permite a los jugadores adaptar sus armas para adaptarse mejor a su forma de jugar y garantizar que todos disfruten de la experiencia".
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