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Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
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¿Listo para vivir la caída de la ciudad maldita? Vivirás el terror de una forma nunca vista...

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Annapurna y No Code Studios unen fuerzas con Konami para presentarnos una aventura totalmente nueva, Silent Hill: Townfall
Aunque el foco principal de la noche estuviera en el remake de Silent Hill 2, probablemente la sorpresa más interesante para los amantes de la saga fue el anuncio de Silent Hill: Townfall, un título totalmente nuevo que estará creado por No Code Studios (Stories Untold, Observation), y que llega bajo el sello de Annapurna Interactive (Stray, Outer Wilds, Neon White).

El título se ha presentado muy brevemente como una aventura survival horror, con un corto e inquietante vídeo en el que podemos oír:

¿Por qué estás aquí, en este lugar?
´Estás aquí para ser castigado'.... esa es buena, me gusta
¿Sabes qué? Creo que tienes razón.
Creo que hemos hecho algo muy horrible.
Que estamos atrapados en este lugar, siendo juzgados por esta... gente.
¿Pero para tí? Creo que es más que eso.
Creo que estás aquí por alguna otra razón.
Y no quiero estar cerca de ti... cuando lo averigues.


Y ojo los más observadores... La 'f' del logo es idéntica a la de Townfall, lo que quizá marque una conexión entre ambos juegos.



De momento Silent Hill: Townfall no tiene fecha de salida confirmada, ni siquiera plataformas (aunque nosotros apostamos por 2024, PC y consolas de nueva generación). Os mantendremos informados.
Opinión: La promesa de llegar arropado por buenos padrinos: Silent Hill - Townfall

Aunque para la mayoría el mayor impacto de la presentación de ayer sobre Silent Hill estuviese en el remake de Silent Hill 2 (y en los fans escocidos sin PS5 que no consiguen digerir la noticia), para mí personalmente el anuncio más prometedor fue Townfall, una interesante giro que puede dar mucho jugo a los fans del terror menos convencional

.Con No Code Studios detrás, y los interesantísimos Observation y, sobre todo, Stories Untold como carta de recomendación, mi cabeza no deja de dar vueltas con todo lo que se puede crear, los puzles y desafíos que pueden esperarnos, y lo bien que puede casar todo con una ambientación todavía más oscura y retorcida. El sello de Annapurna, no nos engañemos, también es señal de garantía, una razón de peso para no quitarle los ojos de encima a la producción.

Sin embargo, creo que esto no va a ser una producción para todos los públicos, no todos van a quedar contentos o satisfechos; muy probablemente se cambien las reglas jugables y el desarrollo de survival horror para optar por algo más aventurero, mejores puzles, más inmersión en la trama... Y eso es algo que me encanta, y me llama mucho más la atención que lo que he visto hasta el momento con el remake de la aventura de James.

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
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