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Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

Juego para PC, PS4 y One
Todas las noticias de Shadow Warrior 2 para PC, PS4 y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Lo Wang en acción, esta vez en estado cibernético y con la katana mecánica

Lo Wang en acción, esta vez en estado cibernético y con la katana mecánica
Queda mucho menos para poder disfrutar de la secuela de uno de los shooters clásicos en primera persona de la época dorada del género, y esta vez remodelado técnicamente y con un enorme arsenal a su disposición
Mientras que aún desconocemos la fecha de salida oficial para PS4 y Xbox One de Shadow Warrior 2, la versión para PC está a punto de aterrizar en nuestros queridos ordenadores el próximo 13 de octubre de 2016. Hay que reconocer que este año hemos tenido un gran número de buenos shooters en primera persona y que, incluso, hemos vuelto a la época dorada del género, cuando las estrategias, las historias, o los desarrollos estaban fuera de lugar y lo más importante era la masacre que el jugador creaba don las hordas de enemigos que teníamos delante.

El rey del género también ha tenido su entrada en este 2016, y uno de los juegos que competía con el era la primera parte de este título, del que hace un par de años recibíamos una versión remasterizada de gran calidad. Ahora Lo Wang (el protagonista) estará incluso mejor armado para hacer frente a las grandes hordas de demonios y enemigos yacuza a los que deberemos enfrentarnos, y que incluso podremos hacerlo en cooperativo para cuatro jugadores, algo que sin duda será un gran aliciente y que lo hará destacar frente a la competencia.



En el vídeo desvelado hoy por la compañía, Devolver Digital, sus creadores (Flying Wild Hog) nos enseñan algunas de las armas que tendremos a nuestra disposición, y que en la mayoría de las ocasiones se repite con respecto al original, como la doble pistola, la escopeta o doble Uzi (una a cada mano) o dos katanas con las que crearemos la devastación total. Eso sí. una buena sierra mecánica mágica nos será de gran ayuda para descuartizar a los demonios que se pondrán a nuestro paso. Quizás, la principal novedad que podemos ver en el vídeo gameplay de más de 12 minutos que os traemos hoy, es el paso de nuestro protagonista a un mundo totalmente cibernético, donde además de enfrntarnos con robots y "muñecos" eléctricos, podremos equiparnos con toda clase de armas de ultimísima generación, mejorando las que ya tenemos y que podremos llevar en todo momento (en la ya clásica rueda de armas).
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¿Te gustan los FPS? ¿Te gustan las katanas? Éste es tu juego

¿Te gustan los FPS? ¿Te gustan las katanas? Éste es tu juego
Los chicos de Flying Wild Hog nos preparan para este año 2016 una secuela de su popular shooter en primera persona, Shadow Warriors 2, donde volveremos a encarnar al irreverente Lo Wang y donde lo que sobrará será la acción y la sangre, a partes iguales
Llevábamos un tiempo sin saber nada de la secuela del clásico shooter en primera persona de Devolver Digital del que ya pudimos disfrutar del remake del primero hace unos meses. Hablamos de Shadow Warrior 2, del que hoy sus desarrolladores (los chicos de Flying Wild Hog), nos enseñan nuevas capturas y un nuevo vídeo con gameplay sacado directamente de la versión alpha del juego.

El vídeo nos presenta más de 12 minutos de juego a 1080p y 60FPS, aunque lo que no desvela es si lo que estamos viendo es la versión para PC (muy probablemente), ni si las versiones de PS4 y Xbox One también confirmadas irán tan suaves y fluidas como esta (lo que es muy probable, aunque el detalle gráfico sea menor).

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Lo que podemos ver en el nuevo vídeo se presenta como el modo historia para un jugador (recordemos que el juego tendrá modo historia cooperativo para cuatro jugadores online) donde podemos ver la gran cantidad de novedades con respecto a la primera entrega, como la posibilidad de viajar entre el mundo de los humanos y el de los demonios, hacerse invisible para infiltrarse, el doble salto que podremos hacer para llegar más lejos o la enorme cantidad de armas que tendremos a nuestra disposición en todo momento mediante el clásico sistema de cambio de armas de rueda (y que además podremos ir mejorando conforme vamos encontrando diferentes piedras de elementos que las harán tener mucho más poder que cuando las encontremos), y entre las que cabe destacar las clásicas escopetas, o ametralladoras (que podremos llevar dos a la vez, una en cada mano), lanza-granadas o pistolas, pero también armas cuerpo a cuerpo como una doble katana (que también podrá mejorarse) y que volverá el juego en un hack'n slash en primera persona.

El juego está siendo desarrollado bajo el Unreal Engine 4, lo cual se nota dado la gran calidad gráfica que atesora y que podemos ver en el vídeo o en las imágenes del juego.
Opinión: 2016 será un gran año para los amantes de los shooters clásicos

En unos meses (mayo) tendremos la siguiente entrada del clásico de los clásicos en el género de los FPS, Doom, y unos meses más tarde (aún por confirmar) tendremos la segunda entrega de Shadow Warrior, otro clásico del género. Es una buena noticia en un mercado tan saturado de shooters en primera persona que nos ofrezcan una jugabilidad distinta a lo que ya nos estamos acostumbrando en los últimos años gracias (o por culpa) a juegos como Call of Duty. Decimos nueva jugabilidad porque aunque sea la más clásica y estábamos bastante cansados de ella, siempre resulta un soplo de aire fresco el encontrarnos nuevamente con lo que, tras unos años, empezábamos a echar de menos: mucha menos historia y más \'masacre\'.

Ninguno de los dos serán juegos fáciles, como no lo fueron sus antecesores, pero estos \'juegos de pensar\' (dicho de forma irónica) nos llevará a tener que desatar todo el poder de nuestro personaje para ver efectos de luces y sangre a partes iguales. Ahora solo falta por saber dos cosas. La primera, la fecha de salida oficial, y la segunda cual de los dos shooters clásicos será el mejor. ¿Cual será para vosotros?

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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