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Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Juego para PS2
Impresiones de Shadow of the Colossus, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Shadow of the Colossus para PS2, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Shadow of the Colossus, se acerca a nuestras PlayStation 2

Nuevas imágenes y video del título donde podremos ver escenas hasta ahora no vistas de la próxima joya de los creadores de ICO.
Durante lo que queda del año 2005, nos llegará a nuestras PlayStation 2 un título que puede convertirse en otra de esas joyas que no debería dejar escapar ningún aficionado al videojuego que se precie de serlo y que responderá al nombre de Shadow of the Colossus, como ya ocurriese con el título desarrollado anteriormente. Previsto en un principio para el próximo mes de Septiembre, según la lista de lanzamientos de Sony España, es más que probable que tengamos que esperar algo más para poder verlo, debido principalmente a que ese será el mes de lanzamiento en el territorio nipón el día 8 y el día 20 del mismo mes en USA. Hoy os traemos unas nuevas capturas y un espectacular video del juego con algunas escenas no vistas hasta ahora y que nos dejan ver algunos nuevos elementos no desvelados hasta ahora sobre su jugabilidad.

Como ya os comentábamos con el anuncio original del título (Wanda to Kyozou o ICO 2 o NICO, como también se le conoce), en Shadow of the Colossus tomaremos el control de un joven héroe del que aún se desconoce el nombre (¿es importante?) y cuya misión consistirá en derrotar a 16 enormes gigantes que deambulan por la tierra para conseguir un poder que le devuelva la vida a su amada. Y es aquí donde radicará todo el asunto del juego, ya que cada uno de estos colosos se encontrará en distintos puntos de un enorme mundo y nuestro primer objetivo será encontrarlos, tarea nada fácil en principio debido a la enorme extensión de los escenarios y a lo “escondido” de estas enormes bestias. Para encontrarlos, utilizaremos nuestra espada, la cual con una ligera pulsación de un botón del pad será alzada por nuestro protagonista y en ella se verá reflejada la luz del sol marcando indicándonos la posición del siguiente coloso. Subidos en nuestro caballo y a galope tendido, tendremos que recorrer las enormes extensiones de territorio atravesando planicies, montes, ríos o bosques hasta localizar al bicho (Colossi, como se le conocerá formalmente) y una vez delante de él, comenzará nuestra segunda tarea: encontrar su punto débil.
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Dicho punto débil se verá reflejado de alguna manera en alguna parte de su cuerpo a la que deberemos acceder escalando por su cuerpo y saltando por entre las distintas partes de su anatomía, lo cual también será otra prueba en si al igual que ocurrirá con ciertas zonas del escenario, donde nos encontraremos con un juego tipo plataformas, aunque no solamente serán estas las pruebas a pasar ya que también nos encontraremos ante pruebas de tipo puzzle que deberemos realizar. Cada coloso se comportará de diferentes formas, andará de una forma determinada, nos atacará de una manera y tendrán unas velocidades distintas, creciendo en cada uno la dificultad de su derrota. Las únicas armas con las que contaremos serán un arco con sus correspondientes flechas y una espada, que deberemos usar tanto para llegar hasta su punto débil como para que nos lo muestre. Con esto queremos decir que, por ejemplo, algún coloso mantendrá su punto débil oculto hasta que nosotros no hagamos cierta acción para que éste sea desvelado y es aquí donde radicará la mayor parte de las acciones que deberemos realizar; en conseguir averiguar donde debemos atacar y como hacerlo para derrotarle.

Aún no se han desvelado detalles de ninguno de los colosos o sus puntos débiles, salvo las demos que pudimos ver en el pasado E3, así que habrá que esperar hasta, al menos, el mes de Septiembre para tenerlo entre nuestras manos y poder disfrutar de otra de esas experiencias distintas en el mundo de los videojuegos. A continuación, las nuevas imágenes y el video del juego (en la zona de la derecha) con nuevas escenas no vistas hasta ahora de Shadow of the Colossus.
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¿Te gustaría escuchar algunos cortes de la música de Wanda & The Giant?

¡Fabulosa y magestuosa!
Uno de los títulos que se presenta como de los más originales para el próximo año 2005 es, sin duda, el nuevo juego de los chicos de SCEJ que ya en su día crearon el título ICO y que además se pensaba que estaban preparando una secuela, que al final resultó ser un nuevo título totalmente original que respondía al nombre de Wanda to Kyozou, cuya traducción viene a significar algo así como Wanda y el Gigante y del que hoy os traemos nuevos enlaces.

La página oficial del título en japonés ha sido actualizada con un nuevo video, esta vez en mayor calidad que el anterior en streaming, así como un flash donde se nos da un ejemplo de la maravillosa música que tendrá esta "supuesta secuela" para el próximo año.

El enlace del video lo podréis encontrar como siempre en la zona de la derecha, mientras que para acceder al flash, lo podréis hacer a través del siguiente enlace.
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12 nuevas imágenes de Wanda To Kyozou

El original 'cazagigantes' de Sony.
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Trailer e imágenes de Wanda to Kyozou

Comienza el baile del Tokyo Game Show.
Aquí nos han llegado nuevas imágenes y los dos primeros videos de Wanda to Kyozou (Wanda y el Gigante), el nuevo título de los creadores de ICO.

Deacuerdo con el Director de Arte Fumito Ueda y el productor <>Kenji Kaido, la idea básica es poner al jugador a luchar contra un enemigo gigante, así que esta será la idea principal del juego.

El juego comenzará con un joven héroe llega a lomos de su caballo con el cuerpo sin vida de una joven quien perdió su alma. Al depositarla en un altar sobreuna gran cruz, este escucha una voz proveniente de los cielos que le dice que para devolverle la vida, deberá vencer a todas las bestias gigantes que acechan sobre la tierra.

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Según los últimos comentarios del productor a la prensa japonesa, el juego consistirá en una 'experiencia solitaria', en la que un chico y su caballo (comparado este a Yorda de Ico como su compañero de aventuras y ayudante) deberán luchar contra un número de gigantes que asolan la tierra. Aunque estas luchas no serán como cualquier otro beat'em up o juego de lucha. Estas bestias se pondrán en movimiento en el momento en el que se las toque y la forma de acabar con ellas será 'escalándolas' y buscando sus puntos débiles para derrotarlas, lo cual será a base de puzzles y enigmas. Algunos serán fáciles de buscar y otros no tanto. Atacar a ciertas criaturas puede cambiar la forma y colocación de estos enigmas, mientras que en otros tendremos que 'comernos el coco' buscando la forma de escalarlos para buscar su punto débil. Como ejemplo, se comentó la posibilidad de usar una espada e intentar clavarla en distintos puntos del gigante hasta encontrar un sitio donde se pueda clavar lo suficientemente profundo como para que esta se pueda usar a modo de 'escala'.

Interesantes los detalles, aunque un poco vagos. Habrá que esperar alguna nueva información acerca de este nuevo y original título. Sony ha puesto a vuestra disposición, en su página oficial un trailer del juego donde se deja vislumbrar algunos detalles comentados más arriba. El formato de los videos es ASF, así que tendréis que verlo online. Os dejamos con los enlaces y las nuevas imágenes.

Trailer en alta resolución (asf) | Trailer en baja resolución (asf)
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4 nuevos scans de Wanda & the Giant

El nuevo título de los desarrolladores de ICO podría tener más en común que en un primer vistazo.
Famitsu nuevamente ofrece un adelanto del nuevo título desarrollado por el mismo grupo de SCEJ que desarrolló el ICO original y nosotros os ofrecemos los scans donde podréis ver algunas de las nuevas imágenes de este Wanda y el Gigante (no suena muy bien traducido, ¿no?).

En las nuevas capturas podemos apreciar, además de gran belleza tanto en los escenarios como en los personajes que aparecen (caballo, Wanda y el gigante), vemos una especie de "colaboración" entre estos dos últimos, lo que podría recordar bastante a ICO, en el sentido de colaborar con otro personaje. Quizás, debamos colaborar de cierta forma de alguna forma con este para solventar puzzles o enigmas para ir avanzando. En una de las capturas vemos como el personaje principal se encuentra en la mano del gigante y como este lo lleva hacia otra parte, mientras que en otra captura vemos al mismo gigante y al personaje principal llevándolo en su cabeza o como este escala hasta llegar allí.

Los detalles más precisos serán desvelados en el próximo Tokyo Game Show, cuando sea la presentación oficial del título dentro de una semana.
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Anunciado Wanda and The Giant, la hipotética segunda parte de ICO

De momento, una sola imagen y el título ha sido desvelado hasta el próximo TGS.
SCE anunció hará unas semanas que un nuevo título sería anunciado en su página oficial, el día 9 de Septiembre. El equipo encargado de su desarrollo era el mismo que el título del año 2001 ICO, por lo que su continuación estaba más que cantada, como al final así ha sido.

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El título conocido hasta ahora como NICO (juego de palabras japonés que viene de ICO, el título del juego y 'NI', número 2 en japonés) será conocido a partir de ahora como Wanda to Kyozou, cuya traducción viene a ser algo así como Wanda y el Gigante.

De momento, lo único que se sabe del título, aparte de su nombre en japonés, es esa enigmática imagen en la que se ve a un personaje a lomos de un caballo junto a una especie de gigante de roca. Ni tan siquiera ha sido anunciado el formato en el que el título aparecerá, aunque lo más probable es que sea para PlayStation 2.

Más detalles el próximo día 24 de Septiembre, fecha en la que el título será presentado por primera vez de forma oficial en el Tokio Game Show.
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