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Senua's Saga: Hellblade II

Senua's Saga: Hellblade II

Juego para PC y Xbox SX
Todas las noticias de Senua's Saga: Hellblade II para PC y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Una Senua más adulta pero con sus mismos demonios internos para la secuela

Una Senua más adulta pero con sus mismos demonios internos para la secuela
Aprovechando los Video Game Awards 2021, Microsoft y Ninja Theory muestran Senua's Saga: Hellblade II, que muestra un apartado técnico de lujo y nos enseña los primeros detalles de sus mecánicas de juego
Desde que pudimos ver hace más de un año el anuncio oficial de Senua's Saga: Hellblade II, sabíamos que estábamos ante algo muy grande, probablemente de lo mejor que el catálogo de Xbox puede ofrecer durante los primeros años de vida de su nueva consola, Xbox Series, en la que será exclusivo además de PC Hoy, gracias a Video Game Awards 2021 hemos visto el primer vistazo al gameplay del juego, y luce realmente fantástico, aunque también parece que hay un cambio muy significativo con respecto a su primera entrega.



En la primera parte teníamos un juego mucho más intimista, en el que su protagonista Senua tenía que hacer un viaje personal para llevar un "objeto" hasta un punto concreto, sufriendo por el camino el ataque de numerosas criaturas y de sus propios demonios personales. Ahora, en esta segunda parte, vemos a una Senua más adulta y acompañada de otras personas con las que se comunica y que se ayudan entre sí, aunque como vemos no parecen haber desaparecido ninguna de estas amenazas internas que la persiguen desde muy joven.

El vídeo muestra lo que parece ser el enfrentamiento contra una especie de jefe final gigante muy resistente en el que tenemos que correr y recoger lanzas de fuego para ir clavándoselas hasta llegar a un punto concreto, aunque este "jefe final" dista mucho de ser lo que estamos acostumbrados de otros juegos de corte similar. De momento no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, aunque esperamos que lo tendremos después de verano de 2022 en PC y Xbox Series.
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El primer vistazo real a la secuela en Xbox Series que se hace de rogar

El primer vistazo real a la secuela en Xbox Series que se hace de rogar
Un pequeñísimo vistazo a la protagonista y a algunas escenas de escenarios con el comentario de sus creadores en Ninja Theory es todo lo que hemos podido ver de Senua's Saga: Hellblade II un año después de su anuncio oficial
Muy poco hace falta para contentar a los fans de Xbox, que siguen viendo como el número de juegos de Game Pass sigue engordando y que cada vez tienen más calidad y vamos a ir encontrando juegos de la nueva generación. Y decimos esto no porque sea algo malo, sino porque en este E3 2021 no han mostrado prácticamente nada de lo que vamos a poder jugar en los próximos meses más allá de escenas cinemáticas o juegos previstos para 2022, dejando un año completo de sequia a sus seguidores en Xbox Series que van a tener que seguir tirando de catálogo antiguo un añito hasta el lanzamiento del nuevo Halo.

El primer vistazo real a la secuela en Xbox Series que se hace de rogar imagen 1


Uno de los juegos que se esperaba fuese mostrado fue el buque insignia de la compañía a la hora de anunciar su nueva consola, Xbox Series X, hace ahora un año (junio de 2020). Se trata del esperado regreso de Senua en Senua's Saga: Hellblade II, uno de esos juegos que sí que será exclusivo para Xbox Series y PC y que se puede convertir en una de las sagas de referencia a la hora de hablar de esta compañía. Su primera parte no es el juego que muchos esperan, y aún así desde Ultimagame recomendamos a todos los aficionados en todas las plataformas en las que se encuentra disponible porque van a disfrutar de una experiencia única, más allá de la propia calidad técnica o mecánicas de juego, por su historia y su significado.



Sus creadores, Ninja Theory en general con su director Tameem Antoniades en particular, han querido mostrarnos un poquito de la evolución de esta segunda parte, y han vuelto a hacer lo mismo que el resto de la compañía durante todo el E3 de 2021, es decir, no mostrar casi nada por ser un juego al que aún le queda bastante (se va a 2022 y a finales). Y es una verdadera lástima porque hubiese sido suficiente mostrar algunas escenas de juego de su protagonista, Senua, algunos de los escenarios que ya podrían estar hechos, o simplemente, alguna captura estática de lo que se pretende conseguir con el juego. Es más que probable que aún no esté nada de eso, pero nos volvemos a quedar con las ganas de ver lo que esta consola y su nutrido grupo de artistas es capaz de hacer.

En el vídeo que acompaña estas líneas vemos a Tameem comentando la evolución del desarrollo de esta secuela, juego que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 y que posiblemente vaya a ser uno de los primeros en llegar al mercado desarrollado con él, lo que le asegura una calidad técnica envidiable. Sin embargo y como os hemos dicho antes, la primera parte era mucho más que un juego bonito al contar no solo con una narrativa diferente y original, sino también al situarnos en una perspectiva única de su protagonista que sufría realmente por una situación de la que nos hacía partícipe, y a la que solo podíamos ayudar y guiar en su aventura como si fuésemos un simple guía y confidente dándole consejo y apoyo.

Posiblemente, Senua's Saga: Hellblade II vaya a ser el juego con el que Microsoft intentará plantar cara al todopoderoso God of War: Ragnarok en cuanto al lanzamiento de su juego a pesar de ser muy diferentes. Eso sí, su ambientación nórdica, su sistema de combate y su calidad técnica serán los reclamos que utilizarán para decir que si ellos tienen a Kratos, Microsoft tiene a Senua que es mucho más profundo. A pesar de todo esto, nos hubiese encantado generar más hype viendo el juego, algo más que dos segundos de la espalda de su protagonista en un entorno oscuro como vemos en la imagen, aunque sea lo suficiente para hacernos querer mucho más. El E3 no debería ser mostrar escenas cinemáticas más allá de aquellos juegos a los que les falta mucho y siempre que muestren cosas jugables y gameplay de sus próximos lanzamientos. Pero claro, Microsoft tiene poquito para todo el 2021, puesto que empezaron muy tarde a planificar su actual generación, y no será hasta 2022 cuando esté lista.
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Ahora sí, la nueva generación nos enseña de lo que es capaz con el primer exclusivo para Xbox Series X

Ahora sí, la nueva generación nos enseña de lo que es capaz con el primer exclusivo para Xbox Series X
La esperada continuación de uno de los grandes juegos de esta generación se muestra en The Games Award 2019 con Senua%u2019s Saga: Hellblade II, y nos deja entrever el verdadero potencial de las consolas de próxima generación
Si aún no habéis jugado a Hellblade: Senua's Sacrifice, estáis dejando pasar un enorme juego en todos los sentidos, tanto a nivel técnico como de historia y jugable y con uno de los más profundos desarrollos que hemos vistos en cualquier videojuego, en donde tomamos el control de Senua, una guerrera que sigue el camino de la redención y que además de con distintos enemigos tiene que luchar arduamente con sus propios demonios internos.

Deseábamos ver algo así, y además verlo en exclusiva para la nueva consola de Microsoft, y la espera ha merecido la pena. En The Game Awards 2019, Microsoft ha presentado su abanderado para la nueva generación de consolas, Xbox Series X, con esta continuación que recibe el nombre de Senua's Saga: Hellblade II y cuyo tráiler podemos ver entre estas lineas y que es imposible que no deje a todo el que lo vea con la boca abierta, sobre todo al ver que todo lo que se ve en pantalla es en tiempo real movido por la consola.



La combinación es perfecta. Música de Heliung, la mejor técnica que se puede tener no solo a día de hoy sino que prácticamente era imposible de predecir y una interpretación nuevamente sublime de la actriz que también dio vida a Senua en la primera parte, Melina Juergens. En cuanto al juego en sí, no ha hecho falta que Microsoft o Ninja Theory dijesen nada de su desarrollo o historia para dejarnos a todos con ganas de más. Tendremos que esperar todavía un poquito más saber más de la jugabilidad o la historia, pero mientras podemos seguir disfrutando de las imágenes o el tráiler una y otra vez.
Opinión: @MicrosoftES, así sí que se hacen las cosas y se enseña no solo lo que una nueva consola puede hacer, sino dejar a muchísimos jugadores con ganas de comprarse la Xbox Series X

Muchos años, demasiados, hemos tenido que esperar para poder ver a Microsoft hacerlo bien en un evento de presentación tras esperar, año tras años impacientes, y ver cómo pasaban los diferentes E3, Gamescom y demás eventos enseñando juegos multiplataformas que podíamos jugar en cualquier otro formato además de sus propias consolas, o ver juegos exclusivos que sin ser malos muy poca gente se compraría su consola para jugar (al menos, no exclusivamente).

Hemos tenido esta charla muchas veces; juegos como Ori pueden ser preciosos y una pasada, pero muy poca gente (no diremos que nadie) se compraría una consola de más de 300 euros para jugar solo a ese, por lo que necesitábamos juegos que nos impactasen y que nos hiciesen querer sus hardwares y desear tenerlos aunque ya tuviésemos otras consolas. A día de hoy casi no hemos visto nada de PS5, ni tampoco de Xbox Series X (Scarlett), y ya con solo haber visto este tráiler e imaginar una jugabilidad parecida a su primera parte tengo ganas de tener esta nueva caja de zapatos de potencia excepcional.

Como también he comentado en otras ocasiones, el público de Xbox One ha sufrido bastante el tedio de una compañía que no supo aprovechar la ventaja que tuvieron con Xbox 360 y sus más de 90 millones de consolas vendidas, ni tampoco de sus franquicias más importantes como Halo o Gears, y han tenido que remar a contracorriente durante años hasta desarrollar una estrategia que vuelva a traer a fieles a su rebaño, entre otras cosas con un Xbox One X y, principalmente, con el Game Pass con el que están atrayendo a muchos usuarios. La compra de todas estas compañías como Ninja Theory era una inversión de futuro que ahora, con la nueva generación de consolas, comenzará a ver sus primeros frutos y con Senua\'s Saga: Hellblade 2 van a hacer que muchos usuarios, entre los que me incluyo personalmente, queramos tener esta consola incluso por encima de nuevos Halos o Gears.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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