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Sengoku Basara Cross

Sengoku Basara Cross

Juego para PS2 y Wii
Todas las noticias de Sengoku Basara Cross para PS2 y Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Sengoku Basara Cross - Arc System Works intenta mantenerse como la reina de la lucha 2D

Disfruta del espectacular título de lucha 2D, que viene apadrinado por Capcom

Arc System Works vuelve a los arcades por la puerta grande - apadrinada por Capcom - con Sengoku Basara Cross/ Devil King X.

La saga Devil King (Sengoku Basara) se caracteriza por una mecánica de beat'em up masivo con enormes ejercitos y jefes finales (es la respuesta de Capcom a los Dinasty Warriors). Pues bien, aquí la acción se centrará en los distintos generales protagonistas, que esta vez en 2D lucharán uno contra uno para demostrar su maestría en las artes marciales.

Además de llamativos poderes especiales el juego contará con strikers (personajes que pueden ser invocados para ayudarnos temporalmente) y unos golpes finales de enorme potencia destructiva (similares a los Destroyed de Guilty Gear, deformación profesional...)


Como extras para su versión doméstica - de momento sólo en PS2, aunque se rumorea que podría llegar a Wii - el juego contará con:

- Un modo original no includido en el arcade

- Un Training, para aprender las posibilidades de los distintos luchadores.

- Podremos ponernos a prueba contra los jefes, exprimiendo el Challenge Mode.

- Una galería de imágenes y artworks junto a un opening de animación, cuya música correrá a cargo del grupo nipón T.M. Revolution.

Sengoku Basara Cross ya está disponible en las PS2 japonesas (desde el 6 de Junio); esperamos impacientes un anuncio de la versión occidental.
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Desvelamos los extras de la versión doméstica de Sengoku Basara Cross

O Devil Kings X, como se conocerá en occidente. Nuevas imágenes en el interior.

Capcom vuelve a apostar fuerte por la lucha 2D con Sengoku Basara Cross/ Devil King X.

La saga Devil King (Sengoku Basara) se caracteriza por una mecánica de beat'em up masivo con enormes ejercitos y jefes finales (es la respuesta de Capcom a los Dinasty Warriors). Pues bien, aquí la acción se centrará en los distintos generales protagonistas, luchando uno contra uno para demostrar su maestría en las artes marciales.

El juego tendrá un sistema de combate similar a Street Fighter II, por lo que los ataques especiales y un buen uso de los combos serán la clave para dominar el combate.. También se incluirán strikers que saldrán a ayudarnos, haciendo más sencillo el acabar con el rival...

Como extras para su versión doméstica - de momento sólo en PS2, aunque se rumorea que pronto llegará a Wii - el juego contará con un modo original no includido en el arcade, además de un Training; también podremos ponernos a prueba contra los jefes, exprimiendo el Challenge Mode.
Y para rematar la faena tendremos una galería de imágenes y artworks junto a un opening de animación, cuya música correrá a cargo del grupo nipón T.M. Revolution.


Sengoku Basara Cross llegará a las PS2 japonesas el 6 de Junio
; esperamos impacientes un anuncio de la versión occidental.
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Capcom nos desvela nuevos detalles y capturas de Devil King X

Descubre las novedades de este prometedor título de lucha 2D

Capcom vuelve a los arcades por la puerta grande y nos da más detalles sobre su próximo título de lucha 2D, Sengoku Basara Cross/ Devil King X.

La saga Devil King (Sengoku Basara) se caracteriza por una mecánica de beat'em up masivo con enormes ejercitos y jefes finales (es la respuesta de Capcom a los Dinasty Warriors). Pues bien, aquí la acción se centrará en los distintos generales protagonistas, luchando uno contra uno para demostrar su maestría en las artes marciales.

El juego tendrá un sistema de combate similar a Street Fighter II, por lo que los ataques especiales y un buen uso de los combos serán la clave para dominar el combate.. También se incluirán strikers que saldrán a ayudarnos, haciendo más sencillo el acabar con el rival..

En esta nueva tanda de capturas, Capcom desvela que los personajes y strikers irán subiendo de nivel al atacar, añadiendo un ligero toque de RPG al desarrollo de los combates. Por otra parte podemos ver los devastadores ataques finales, los Basara KO, golpes similares a los Destroyed de Guilty Gear (no en vano, el juego cuenta con gran parte del equipo creador de esta saga).

El título, que ya está en los arcades nipones llegará a PS2 en Junio (y se rumorea que un poco después a Wii), sin fecha anunciada para Europa o América. Os mantendremos informados.
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Devil Kings Cross, anunciado para PlayStation 2

Los personajes de Sengoku Basara prueban el terreno de la lucha 2D.

Arc System Works tiene casi listo un spin off de Devil Kings para PS2, el cual se llamará Devil Kings X (en América DK Cross). Los personajes de esta saga (conocida en Japón como Sengoku Basara) cambiarán las aventuras 3D al estilo Dinasty Warriors y probarán la lucha clásica tipo versus. Aunque quizás, el cambio más sorprendente es su renovado look en 2D.

Devil Kings X será una conversión de la recreativa que aparecerá en las salas niponas en abril. Su versión en cosola llegará, lógicamente, un poco más tarde. Según la revista Famitsu será el 26 de junio.

Los personajes más famosos de la saga se enfrentarán en batallas 2D clásicas (al estilo Street Fighter) con espectaculares ataques y golpes especiales inspirados en sus habilidades en el beat'em up.

Esperamos poder ver pronto algunas capturas de la conversión 2D para PS2 de Nobunaga, Honda, Akechi y Sanaga, así como más detalles del título. Su salida fuera de Japón es poco probable, pero quién sabe...
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Capcom nos muestra como serán las salvajes luchas de Sengoku Basara Cross

La compañía vuelve a apostar por la lucha 2D con esta versión de Devil Kings.

Después de anunciar el título la pasada semana, Capcom nos da más detalles sobre su próximo título de lucha 2D, Sengoku Basara Cross/ Devil King X.

En las nuevas imágenes podemos ver un sólido acabado en 2D, con unos gráficos muy coloristas, multitud de poderes especiales y una jugabilidad heredera de los grandes clásicos de la compañía, como Street Fighter o Capcom Vs. Snk. En cuanto a las novedades podemos ver que el juego incluirá strikers que saldrán a ayudarnos durante el combate, haciendo más sencillo el acabar con el rival.
Los ataques especiales y un buen uso de los combos serán la clave para dominar el juego.

Por si alguien no conoce la saga Devil King, básicamente se trata de la respuesta de Capcom a los Dinasty Warriors, beat'em ups masivos con enormes ejercitos y jefes finales. Aquí la acción se centrará en los distintos generales protagonistas.

El título llegará a PS2 y Wii para finales de este año (en Japón), y ya se ha confirmado la comercialización occidental de la versión PS2. Eso sí, todavía no hay noticias que cómo se adaptará la jugabilidad al especial mando de Wii, si el wiimando facilitará el combate asignando movimientos a los golpes especiales o si nos encontraremos con opciones para el pad clásico...

Os mantendremos informados.
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Capcom desvela su próximo juego de lucha 2D. Primeras imágenes.

Sengoku Basara, Devil Kings en occidente, salta al 1 vs. 1

No pudo ser. Aunque muchas voces apuntaban a que la siguiente apuesta de Capcom en la lucha 2D sería Street Fighter 4, al final ha sido la saga Sengoku Basara / Devil King la que saltará al cuadrilátero.

Además de los personajes de la saga, unos gráficos muy coloristas, multitud de poderes especiales y una jugabilidad heredera de los grandes clásicos de la compañía, como Street Fighter o Capcom Vs. Snk serán las bazas más fuertes del título.

Por si alguien no conoce la saga Devil King, básicamente se trata de la respuesta de Capcom a los Dinasty Warriors, beat'em ups masivos con enormes ejercitos y jefes finales. Aquí la acción se centrará en los distintos generales protagonistas.
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El título llegará a PS2 y Wii para finales de este año (en Japón), y ya se ha confirmado la comercialización occidental de la versión PS2. Eso sí, todavía no hay noticias que cómo se adaptará la jugabilidad al especial mando de Wii, si el wiimando facilitará el combate asignando movimientos a los golpes especiales o si nos encontraremos con opciones para el pad clásico...

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