- Sea of Thieves buscará en todo momento la cooperación, aunque un jugador también podrá salir a explorar algunas islas en solitario.
- Una de las claves es sorprender al jugador, y ofrecerle contenido
nada visto dentro del género.
- No habrá ningún barco controlado por IA. Todo barco pirata que encontremos pertenece a otros jugadores.
- Se está preparando una beta, aún sin fecha, que recogerá las opiniones de los jugadores, y servirá para ajustar el juego en consecuencia.
- La personalización será un aspecto clave, y se notará tanto en nuestro personaje como en el barco.
- Cada isla se puede visitar libremente, y se ofrecen varios puertos distintas tabernas, que nos ofrecerán tanto posibles
peleas como nuevos jugadores para reclutar si es necesario.
- Se ha trabajado mucho para que el control y la captura de barcos sea muy intuitiva.