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Samurai Shodown

Samurai Shodown

Juego para PS4, Switch, PC, One y Xbox SX
Todas las noticias de Samurai Shodown para PS4, Switch, PC, One y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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La lucha 2D llega a la nueva generación, y lo hace confirmando su versión para Xbox Series

La lucha 2D llega a la nueva generación, y lo hace confirmando su versión para Xbox Series
El gran juego de SNK ya disponible para todas las consolas actuales Samurai Shodown también estará disponible en la familia de consolas Xbox Series, X y S, y lo hace en el lanzamiento de la consola en noviembre
Estando disponible para PC, casi cualquier juego tiene fácil su conversión para las nuevas consolas, en especial para la familia de consolas Xbox Series X y Xbox Series S, como es el caso de Samurai Shodown. Aprovechando la conferencia de Microsoft en el Tokyo Game Show 2020, los chicos de SNK Corporation han confirmado que su último título de lucha llega a estas consolas el próximo 10 de noviembre de 2020.



"La Xbox Series X|S es la consola de nueva generación más innovadora de Microsoft y la tendremos muy pronto en las tiendas." afirmó su jefe de producto, Yasuyuki Oda. "No puedo estar más emocionado de formar parte de formar parte de la masiva presencia que tendrá esta consola y nuestro títiulo dentro de la comunidad de jugadores%u201D.

Aunque no se han anunciado mejoras técnicas o jugable para esta versión, el tráiler que acompaña el anuncio hace gala de la resolución 4K, y de momento no podemos confirmar si el juego irá a 60 FPS o si será uno de los juegos que alcancen los 120 FPS. Tampoco se puede confirmar si esta versión incluirá todos los DLCs aparecidos hasta la fecha, esto es, los dos Pase de personajes disponibles en el resto de versiones o si estarán disponible como DLCs independientes. Aún así es una gran noticia para los aficionados a las consolas Xbox quienes ya se aseguran tener un gran juego de lucha 2D en sus consolas desde el primer día de lanzamiento.
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La lucha entre samuráis, cada vez más cerca de ser portátil

La lucha entre samuráis, cada vez más cerca de ser portátil
A falta de un mes escaso para la llegada a Japón de Samurai Shodown en Switch, sus responsables en SNK nos enseñan un nuevo vistazo de sus características más destacadas para la portátil de Nintendo
Aunque aún no tenemos una confirmación oficial de la fecha de lanzamiento para la versión de Switch de Samurai Shodown, cada vez falta menos para que el público nipón pueda disfrutar de uno de los grandes juegos de lucha 2D en su consola. Con su fecha de lanzamiento prevista para el 12 de diciembre de 2019, es de esperar que en España tengamos que esperar a principios de 2020 para poder tenerlo entre nosotros y poder así disfrutar de sus características únicas gracias a las capacidades de esta consola híbrida de Nintendo.

De hecho, gracias a esta versión podremos jugar en portátil en cualquier momento, tanto en su moversión esa como con la consola en la mano, o incluso aprovechar los dos JoyCon para poder jugar en portátil con dos jugadores uno con cada mando. Además, el público japonés puede disfrutar de Samurai Shodown! 2, que fue lanzado originalmente para Neo Geo Pocket Color en 1999. El juego presenta 32 personajes jugables de estilo chibi. Aún estamos esperando también la confirmación de si la versión occidental contará también con la posibilidad de jugar a esta versión de regalo.



El nuevo vídeo lanzado por la compañía nos muestra una calidad gráfica muy similar a la vista en otras versiones superiores, aunque está claro que en la versión para portátil se resentirá ligeramente en cuanto a resolución, efectos, y detalle en pantalla.
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Un nuevo vistazo al juego gracias al PAX East 2019

Un nuevo vistazo al juego gracias al PAX East 2019
Un nuevo evento de videojuegos suele ser el lugar perfecto para ver más detalles de los juegos, como en el nuevo Samurai Showdown en el que además averiguamos más detalles sobre la fecha de lanzamiento y las nuevas versiones disponibles
Hasta ahora, el nuevo Samurai Shodown había sido anunciado exclusivamente para PS4, pero el éxito del resto de consolas y soportes actuales ha hecho replantearse la estrategia a su creadora, la compañía SNK. Y es que gracias al último anuncio que podemos ver entre estas líneas del juego creado por los mismos que King of Fighters, Fatal Fury y Art of Fighting. De esta forma, Samurai Shodown llegará a PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2019, y también contará con una versión para PC y Nintendo Switchque llegará más tarde (Switch a finales de 2019 y PC en 2020).

Desarrollado por Unreal Engine 4, el nuevo Samurai Shodown supone un reinicio de la saga sin llegar a ser un remake (es decir, un reboot) que está siendo creado como juego de lucha en 2'5D es decir, perspectiva 2D con gráficos en 3D que parecen pintados a mano con acuarela.



Una vez más establecido a fines del siglo XVIII, después de los eventos de Samurai Shodown V y antes de los eventos del juego original, Samurai Shodown verá el regreso de trece personajes clásicos, entre ellos Haohmaru, Earthquake y Galford, quienes Se unirán tres nuevos personajes a la serie. Los personajes adicionales también estarán disponibles a través del DLC posterior al lanzamiento.

Desarrollado internamente en SNK por el mismo equipo que nos trajo King of Fighters XIV, Samurai Shodown presenta una gran cantidad de modos, como Historia, Práctica, Batalla en línea y múltiples modos de batalla fuera de línea. El nuevo juego también presentará un nuevo e innovador modo online asíncrono llamado "Dojo" que utiliza el aprendizaje automático profundo para crear una CPU-avatar que aprende de las acciones de los jugadores durante los modos fuera de línea y crea un personaje Ghost AI. Los jugadores podrán subir sus Ghost a las tablas de clasificación y también descargar datos de Ghost de otros jugadores. Los jugadores pueden enfrentarse a Fantasmas en la batalla 1 contra 1, o enfrentar al Desafío Ironman e intentar derrotar hasta 100 fantasmas de una sola vez.
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Un pequeño vistazo a la nueva versión del clásico juego de lucha 2D

Un pequeño vistazo a la nueva versión del clásico juego de lucha 2D
Una de las sagas más míticas de lucha 2D vuelve a PlayStation 4 con un nuevo acabado técnico gracias al uso del Unreal Engine 4 en Samurai Shodown (o Samurai Spirits, según el territorio)
Llevamos varios meses desde que se anunciase oficialmente una nueva entrega de la saga de juegos de lucha 2D de SNK Samurai Shodown, en la que pudimos ver las primeras imágenes y vídeo en movimiento del juego corriendo en PS4. El estilo gráfico nos recuerda mucho a la cuarta entrega de la saga Street Fighter, con un estilo similar a la pintura a mano y gráficas en 3D con movimiento lateral en 2D clásico en la saga.

Hoy, la compañía ha confirmado que el juego estará disponible en forma jugable en dos de los próximos eventos de videojuegos que se celebran durante 2019, el PAX East 2019 que se celebra del 28 al 31 de marzo en el Centro de Convenciones de Boston y el EVO 2019 que se celebra en Mandalay Bay en Las Vegas del 2 al 4 de agosto.



El nuevo vídeo nos muestra a algunos de los personajes previamente anunciados en movimiento y nos permite ver la calidad gráfica del juego que, inicialmente al menos, se ha anunciado en exclusiva para PS4. Aún sin fecha de lanzamiento.
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Samurai Spirits, el juego 2D que todos queríamos jugar, ahora en PS4

Samurai Spirits, el juego 2D que todos queríamos jugar, ahora en PS4
En la época en la que los que jugábamos a consolas queríamos todos tener una NEO GEO, existían varios juegos de lucha que deseábamos poder disfrutar en nuestras consolas, y Samurai Shodown era uno de ellos
Una gran noticia para los aficionados a las sagas de juegos clásicos de lucha como la que nos ocupa. En 1993, la compañía SNK se encontraba lanzando grandes juegos al mercado en formato recreativo y que solos los afortunados poseedores de la consola NEO GEO podía disfrutar en todo su esplendor (Super Nintendo tuvo su versión y, aunque digna para el hardware donde corría, estaba muy lejos del original por motivos obvios). Debido al éxito de la saga, la compañía lanzó 10 juegos originales sin contar remakes y recopilaciones posteriores abandonándola en 2008 con Samurai Shodown Sen aparecida en versión recreativa y en Xbox 360.

Por fin la compañía ha decidido lanzar una nueva entrega totalmente original de la saga con el nombre de Samurai Shodown y el objetivo de llegar con la saga a un nuevo público adaptándola a las exigencias técnicas actuales gracias al uso del Unreal Engine 4 que nos recuerda sobremanera al utilizado en Street Figher IV (lo que no es malo para nada). En el vídeo de anuncio podemos ver a algunos de los personajes más conocidos de la saga que regresan como Haohmaru, Nakoruru o Galford.



Aún tenemos que esperar para conocer más detalles, una lista de personajes más formal, los modos de juego o sus novedades con respecto a anteriores entregas, aunque de momento una versión para PS4 ha sido confirmada.
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