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Routine

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Juego para PC, One y Xbox SX
Todas las noticias de Routine para PC, One y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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El terror llega a PC y consolas Xbox y que nos vuelve a proponer visitar una base lugar abandonada

El terror llega a PC y consolas Xbox y que nos vuelve a proponer visitar una base lugar abandonada
Lunar Software vuelve a presentar, nueve años después de la presentación original, su juego de terror de ciencia ficción ROUTINE, que ya fue presentado originalmente en 2013 y que vuelve a hacer acto de presencia
Puede que oficialmente no haya E3 este 2022, pero sigue habiendo esa sensación de que muchas compañías se están guardando sus anuncios más especiales para las primeras semanas de junio, y de paso para volver a presentar algunos títulos de los que no sabemos nada desde hace mucho. Este es el caso de Routine, un juego presentado originalmente en 2013 y que va camino de convertirse en un nuevo "Forever", a tenor de lo que estamos viendo por parte de sus responsables.

Los chicos de Lunar Software han pasado por numerosas dificultades en la producción del título, y vuelve a aparecer en pleno 2022 con un pequeño teaser aunque sin anuncio definitivo de fecha de lanzamiento, eso sí, esta vez no solo para PC sino también para las consolas de Microsoft (One y Series), así como para el Game Pass, y que de aparecer se convertirá en uno de los pocos juegos de terror que se pueden jugar en el servicio de Xbox.



La información que la compañía responsable nos proporciona del juego sigue siendo la misma que cuando fue originalmente presentado, y en la que se nos propone una visita a una estación lunar abandonada bajo extrañas circunstancias que tendremos que explorar en primera persona para descubrir lo que ha sucedido en ella, leyendo correos electrónicos, explorando sus habitaciones y teniendo cuidado de los peligros que aún pueden quedar en ella.

La noticia en este 2022 está en la presentación del compositor de su banda sonora, y que no es otro que Mick Gordon, quien hasta hace poco era el compositor principal de muchas de las bandas sonoras de los juegos de Bethesda como DOOM, PREY o la saga Wolfenstein.
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Tras varios años de desarrollo, Routine por fin tiene fecha de salida en PC

Tras varios años de desarrollo, Routine por fin tiene fecha de salida en PC
El suvirval horror en primera persona de los chicos de LunarSoftware lleva más de 3 años en SteamGreenlight, y aunque ya muchos lo dábamos por perdido sus responsables han anunciado que 2017 será su fecha de salida en PC
Aprovechando el Halloween que estos días está tan de moda, los chicos de LunarSoftware han lanzado un nuevo vídeo de su juego Routine, anunciado hace casi cuatro años y que fue mostrado por primera vez al público en 2013 en exclusiva para PC (y Mac). Dado que hace tanto tiempo que no se sabía nada, muchos ya lo dábamos por perdido como uno de esos juegos que nunca ven la luz, pero se han hecho de rogar y hoy han lanzado un nuevo vídeo en el que podemos ver algunos toques de gameplay y, además, anuncian oficialmente que su juego estará listo para marzo de 2017, aun sin una fecha definitiva.

A muchos seguro que os recuerda a otro juego con el que guarda muchísimas similitudes, Alien Isolation, el cual ya bebía muchísimo de juegos como Outlast aunque aprovechándose del universo creado por James Cameron para su película. Hablamos de un survival horror en primera persona en el que tendremos que explorar una estación espacial aparentemente abandonada y donde seremos perseguidos por una especie de robot asesino (¿el alien?) que nada más vernos se lanzará a por nosotros y acabará con nuestra vida en solo un toque, y de hecho que no puede morir, tan solo ser ralentizado.



Como podemos ver tanto en el vídeo como en las imágenes, Routine tiene una ambientación que recuerda mucho a lo que por los años 80 se consideraba como futurista y nos encomendará la misión de investigar la extraña desaparición de todo el mundo en una base lunar, y para ello tendremos que explorarla e ir recopilando toda clase de datos en terminales y documentos que encontraremos.

Sus creadores prometen una aventura no linear en la que tendremos que explorar esta base lunar y que el final del juego dependerá de las acciones que tomemos en nuestro camino. Para amantes de las experiencias difíciles, el juego tendrá el sismema de Perma death, es decir, si nos atrapan tendremos que iniciar el juego desde el principio y volver a intentar la aventura de nuevo.
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