Versión VR de Resident Evil 4
Compatible con Oculus Quest 2
Desarrollador: Armature Studio
Disponible a finales de 2021
Capcom y Oculus se han aliado para trae una versión de Resident Evil 4 en VR para sus Oculus Quest 2. Se trata de una versión en primera persona del clásico survival horror aparecido originalmente en GameCube en 2003 y que llega a este dispositivo a finales de 2021. Está siendo desarrollada por Armature Studio, quienes también nos han traído juegos como Where the Heart Leads o las versiones de PS4 y Xbox One de Vanquish y Bayonetta, y siguen demostrando que son un estudio confiable a la hora de desarrollar versiones de juegos ya lanzados al mercado en otros formatos. En él podremos jugar desde la perspectiva en primera persona de Leon S. Kennedy, totalmente reconvertido para adaptarlo a la experiencia de realidad virtual, no solo en perspectiva sino también en su sistema de manejo. Los controladores táctiles nos permitirán interactuar con el mundo de una forma nueva a partir de cómo se juega en sus versiones de consola. Las armas y los elementos se han rediseñado como objetos físicos que puedes recoger e interactuar. También podrás cambiar de arma quitándolos del cuerpo en lugar de ir a un menú, y puedes manejar armas separadas con cada mano.
Aún te moverás en primera persona usando el joystick analógico, pero Armature ha agregado una plataforma completa para la parte superior del cuerpo sobre el personaje de Leon para combinar su movimiento con la interactividad a dos manos lograda con los controladores táctiles. Incluso han agregado soporte para la teletransportación y el movimiento a escala de habitación, para que pueda explorar el entorno como desee. Con muchas opciones de comodidad a su disposición, también puede jugar cómodamente mientras está sentado.
Armature está utilizando elementos centrales del Resident Evil 4 original para impulsar el juego y los sistemas, pero han remasterizado el arte: más de 4.500 texturas se han repintado o se ha aumentado su resolución. Las animaciones de personajes se han convertido fielmente a Unreal Engine 4 y permanecen intactas del material de origen original, y todas las escenas se presentarán en su formato original.
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