Remnant 2

Juego para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Clase de personaje: Cazador de Remnant 2

El arquetipo Cazador o Hunter de Remnant II es una de las clases disponibles en el juego de acción y supervivencia desarrollado por Gunfire Games, y como no podía ser de otra forma, nos faltaba un arquetipo capaz de vencer a los enemigos a distancia, y nada mejor que el cazador para ello, ya que utiliza armas de precisión y habilidades que le permiten identificar y eliminar a los objetivos antes incluso de que empiece la batalla.



Habilidad principal del Cazador


- In fraganti, hace que cuando alcana puntos débiles en la distancia con una habilidad de Cazador activa, dicha habilidad prolongue su duración hasta 30 segundos adicionales, lo que permite aumentar el daño que inflige a los puntos débiles de los enemigos.

Ventaja única del Cazador - Marcado


Una de esas habilidades que usará el grupo en todo momento y que marca a los enemigos para que se vean a través incluso de las paredes, así como recibir daño crítico de todo el equipo todo el tiempo que esté marcado.

Habilidades de arquetipo Cazador: Marca del Cazador


Esta habilidad permite marcar a un enemigo y revelar su posición y salud a todo el equipo, además de aumentar el daño crítico contra él.

Habilidades de arquetipo Cazador: Concentración del Cazador


Una vez activadad, el cazador puede concentrarse usando la mirilla de su arma sin disparar, lo que marcará al enemigo de forma especial obteniendo la posibilidad de modificador crítico de daño y de precisión. Esta habilidad de mantiene activa mientras sigas apuntando.

Habilidades de arquetipo Cazador: Mortaja del Cazador


Un manto que lo vuelve invisible una vez usa su arma, y le permite moverse sin ser detectado por los enemigos. Si se acerca y utiliza su ataque a corta distancia, dicho enemigo queda marcado, recibiendo daño crítico del resto de jugadores.

Rasgo de Arquetipo del Cazador


El rasgo arquetípico del Cazador es Disparo lejano, que aumenta el rango efectivo de todas las armas, independientemente de cual sea, de forma que incluso con una escopeta podremos disparar a distancias más lejanas que cualquier otro tipo de jugador.
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Arquetipo o clase de personaje
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