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Rabbids Mi Caaasa!

Rabbids Mi Caaasa!

Juego para Wii y DS
Todas las noticias de Rabbids Mi Caaasa! para Wii y DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
Todos los libros de The Legend of Zelda en español

Rabbids Mi Caaasa!!! - Conejos listos para divertir

Rabbids Mi Caaasa!!! - Conejos listos para divertir
Descubre las claves de la nueva aventura de estos impresentables personajillos
Los divertidos enemigos de Rayman vuelven a la carga con Rabbids Mi Caaasa, una divertida aventura en solitario en la que los conejos tratarán de construir una enorme montaña de basura que los lleve hasta su casa... O lo que piensan que podría serlo: La luna.

A través de 50 divertidos minijuegos, intercalados en un modo historia, los conejos tendrán que recopilar basura - o los bienes de inocentes ciudadanos utilizando un versátil carrito de la compra.

Además de toneladas de simpatía el juego incorpora un modo dos jugadores que permite que el segundo player entre y salga con total libertad de la partida, y que personalicemos al máximo a estos conejiles anti-héroes. Para ello nada mejor que meterlos en un mando de Wii virtual, y allí torturarlos a nuestro gusto...

Si todo sigue el ritmo previsto, Rabbids Mi Caaasa estará listo el 6 de Noviembre, exclusivamente en Wii.
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Rabbids Go Home - Los conejos se desmelenan

Rabbids Go Home - Los conejos se desmelenan
Descubre los momentos más divertidos de la primera aparición ´en solitario´ de los Rabbids
Los Rabbids se estrenan en su primera aventura en solitario, en la que tendrán que llevar a cabo una difícil misión: llegar hasta la luna. Perdidos en nuestro planeta, los simpáticos - y estúpidos - personajes han decidido volver a su casa: ¿la luna?... Para ello intentarán construir una gigantesca montaña de basura que los acerque hasta su objetivo.

Aunque sigue habiendo muchas situaciones similares a los títulos de minijuegos que ya conocemos, en este título el desarrollo es más aventurero. Nosotros tendremos que ayudarles a robar miles de objetos - que ellos consideran basura - para construir la torre, y por supuesto no faltarán las situaciones disparatadas para conseguirla... Incluso asaltaremos un hospital, como podemos ver en las capturas. Eso sí, la misión no va a ser tan fácil, también tendremos que enfrentarnos a enemigos especiales que intentarán impedir nuestro avance.

Pero tranquilos, no estamos indefensos; contaremos con 2 Rabbids y un vehículo superversatil: un carrito de la compra, con uno empujando y otro sentado. Además, determinados objetos pueden ser utilizados para mejorar el carrito - lo que nos permitirá llegar a nuevas zonas - o le dará nuevas habilidades a los conejos; así, un neumático gigante nos puede servir de paragolpes... o para atropellar enemigos.

Si todo sigue el ritmo previsto Rabbids Go Home! llegará a Wii durante el cuarto trimestre del año, todavía sin fecha concreta. Los conejos también visitarán DS en una versión portátil de esta aventura llena de puzzles, e incluso le sacarán jugo a la cámara de DSi...
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Rabbids Go Home - Personaliza (y de camino, tortura) a los heroícos Rabbids

Descubre cómo crear a tu Rabbid de ensueño...

Listos para visitar la Luna... Así nos muestra Ubisoft a sus conejos más famosos en Rabbids Go Home, donde los estúpidos - pero simpáticos - personajes intentarán construir una gigantesca montaña de basura para llegar hasta el satélite. Por supuesto, no faltarán las situaciones disparatadas para conseguirla...

En el vídeo podemos ver las enormes posibilidades de personalización que tenemos para nuestro Rabbids protagonista (el que empuja el carrito), y es que lejos de los divertidos trajes de otras entregas esta vez se ha optado por la posibilidad de configurar la cara de los simpáticos bichos a placer. Ojos gigantes, orejas pequeñas, un buen pulpo en la cabeza... Hay modelos para todos los gustos, y todos tienen su toque simpático.

Igualmente divertido es ver el interior del mando de Wii. Lo que en un principio parecía un simple guiño curioso - ver a un Rabbid en el interior del wiimote - será un modo de juego en el que, al más puro estilo Tamagochi, podremos interactuar con el conejo encerrado. Pulsar botones, girar el mando, agitarlo con fuerza... Todo tiene divertidos resultados, y al ir desbloqueando más y más artefactos se van multiplicando las posibilidades.

De cualquier forma tenemos que recordar que este título será una aventura en toda regla. Para llevar a cabo la difícil misión de llegar hasta la luna sólo contaremos con 2 Rabbids y un vehículo superversatil: un carrito de la compra, con uno empujando y otro sentado. Además, determinados objetos pueden ser utilizados para mejorar el carrito - lo que nos permitirá llegar a nuevas zonas - o le dará nuevas habilidades a los conejos; así, un neumático gigante nos puede servir de paragolpes... o para atropellar enemigos.

Si todo sigue el ritmo previsto Rabbids Go Home! llegará a Wii durante el cuarto trimestre del año, todavía sin fecha concreta. Los conejos también visitarán DS en una versión portátil de esta aventura llena de puzzles, e incluso le sacarán jugo a la cámara de DSi...
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Rabbids Go Home - Los conejos llevan sus estúpidos planes a DS

Rabbids Go Home - Los conejos llevan sus estúpidos planes a DS
El planteamiento es sensiblemente distinto, pero la diversión... es la misma.
Los simpáticos - pero estúpidos - Rabbids vuelven a la carga con Rabbids Go Home, un título que supone la ruptura de la franquicia con el personaje de Rayman. En esta nueva aventura los conejos quieren volver a casa... pero como no saben dónde está eligen la luna como su base de operaciones. ¿Y cómo llegar a la luna? Pues construyendo una gigantesca montaña de basura, sin más ayuda que la de... ¿un carrito de la compra?
Ubisoft ya había anunciado la versión para Wii de esta peculiar aventura de los lunáticos conejos, pero hoy ha mostrado las primeras capturas de la versión de DS (confirmando que la portátil también volverá a alojar a los Rabbids).

Aunque parta de la misma base argumental, la versión para la portátil de Nintendo será sensiblemente distinta en su desarrollo; en lugar de estar orientada hacia la acción, aventura y plataformas los puzzles tendrán mucho más peso. En cada fase nuestra misión será esquivar las distintas trampas puestas - como perros y cepos -, recolectar la mayor cantidad de basura posible y escapar con vida.

La estética del juego también tendrá una marcada personalidad propia. Así, veremos a los Rabbids con su aspecto super-deformed (un poco paródico) y acabado de recortables, haciendo las secuencias entre las distintas fases realmente divertidas.

Si todo sigue el ritmo previsto Rabbids Go Home! llegará a DS en fechas similares a Wii, durante el cuarto trimestre del año, todavía sin fecha concreta. Os mantendremos informados.
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