En Leyendas Pokémon Z-A nos encontramos con una revolución en la mecánica jugable. Así, los combates dejan de ser por turnos para ser batallas en tiempo real, e incorporan varios elementos que les dan más profundidad y opciones, premiando la habilidad y estrategia del entrenador.
- Los movimientos ahora tienen un tiempo de ejecución (y de refresco), por lo que no podemos abusar demasiado de los golpes más potentes; quizá sea mejor lanzar ataques rápidos de los que nos recuperemos rápidamente.
- Tenemos que elegir el mejor momento para utilizar un movimiento, ya que nuestros ataques (y los de los rivales) tienen un área de ataque, y si pillamos al rival fuera nos "esquivará". También podremos pillar al rival seguro si esperamos a que lance un ataque y se quede en descubierto...
- Podremos ayudar para que nuestro Pokémon esquive determinados ataques, e igualmente algunos de los nuestros (como excavar o vuelo) lo protegerán de ciertos golpes rivales.
- Se mantienen las fortalezas y debilidades por tipos para tener ventaja/desventaja en un combate, pero ahora no son tan importantes como en otras entregas
- Vuelven las mega-evoluciones, una carta de triunfo que tendremos que saber cuándo jugar si queremos causar un daño masivo.
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