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Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire

Juego para PC, Switch, PS4 y One
Todas las noticias de Pillars of Eternity II: Deadfire para PC, Switch, PS4 y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Las mejoras y nuevas opciones del juego en vídeo

Las mejoras y nuevas opciones del juego en vídeo
Los chicos de Obsidian Entertainment se han especializado en los últimos años a la realización de juegos de rol con perspectiva superior y gran riqueza en la historia, y Pillars of Eternity 2: Deadfire promete ser el mejor de todos ellos
Desde su fundación en 2003, los chicos de Obsidian Entertainment han tenido muy claro el rumbo que sus desarrollos iban a tener, creando grandes juegos de rol donde la historia siempre era su punto fuerte. En sus filas hay algunas de las mentes que colaboraron en crear juegos como Neverwinter Night o Baldur's Gate quienes intentaron su propio camino creando una compañía que parecía especializada en secuelas de grandes juegos lanzados por otras compañías (lo cual tampoco está nada mal).

Viendo que el mercado de juegos de rol estaba bastante dejado de lado en los últimos años, apostaron por crear una nueva obra e intentar financiarla vía crowfunding, consiguiéndolo en muy poco tiempo y con grandes resultados a nivel de ventas. El juego era la primera parte de Pillars of Eternity II: Deadfire, el cual no solo parece seguir los pasos del primero, sino que prometen mejorarlo en todos y cada uno de sus puntos.



Las características más importantes de esta segunda parte de Pillars of Eternity son, según sus propios creadores:

- Una historia continuista, donde volverremos a ver al dios Eothas, que una vez se creyó destruido, y que ahora vuelve a la vida en forma de una estatua gigante que destruye todo a su paso. El jugador tendrá que averiguar sus propósitos y decidir si quiere ayudarle o intentar pararle obstaculizando su camino.

- Un enorme mundo abierto en el que tendremos libertad para movernos como queramos. La historia no estará limitada al desarrollo lineal, sino que será el jugador quien decida cual será su propio paso. Este mundo se denomina "Deadfire", una cadena de islas con diferentes entornos, ciudades y ruinas que visitar y explorar.

- Contar con algunos de los personajes NPC (compañeros) vistos en la primera parte, y que ahora tendrán un sistema de relaciones complementarias, donde los compañeros no solo interactuarán con el jugador, sino entre ellos, dependiendo de las decisiones que tomes y de los eventos que experimenten en el mundo.

- De nuevo nuestro barco, el Defiant, el cual nos servirá como base de operaciones y como vehículo para movernos por Deadfire. Podremos contratar a gente para sus distintos puestos que nos ayuden en nuestro camino, e incluso defiendan la nave ante ataques de otros barcos. Éste no será el único barco con el que contaremos, ya que si tenemos el dinero suficiente podremos comprar otros mucho más grandes y poderosos.

La versión para PC de Pillars of Eternity II: Deadfire tiene previsto su lanzamiento el 8 de mayo de 2018. Están confirmadas versiones para PS4, Xbox One y Switch que aparecerán más adelante.
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En menos de 24 horas, Pillars of Eternity 2 ya está financiado

En menos de 24 horas, Pillars of Eternity 2 ya está financiado
La compañía Obsidian Entertainment lanzaba una campaña de financiación para poder crear la segunda parte de uno de los RPG más exitosos de los últimos años y en pocas horas han superado el objetivo, ofreciendo los primeros detalles del juego
Eothas ha regresado. El dios de la luz y el renacimiento se creía muerto, pero ahora habita el titán de piedra que estaba sentado enterrado debajo de la torre del homenaje, Caed Nua, durante miles de años. En su salida de la tierra, destruyó su fortaleza y le dejó al borde de la muerte. Para salvar su alma, debe localizar a los dioses caprichosos y demanda respuestas - respuestas que podrían lanzar los mortales y los dioses mismos en el caos...

Éste es el principio de lo que será Pillars of Eternity II: Deadfire, la secuela del juego de rol por turnos que los chicos de Obsidian Entertainment han comenzado ya a desarrollar y del que en tan solo 24 horas han conseguido más dinero de la financiación inicial, por lo que ya es seguro que veremos segunda parte de PoE en nuestros PC muy probablemente durante 2018. En esta ocasión nuestro escenario principal será Deadfire, una tierra que según sus creadores será mucho más rica en detalle que en la primera entrega y compuesta por multitud de islas en las que tendremos que descubrir sus culturas y entornos.



Como podemos ver en el vídeo de presentación, tendremos muchos cambios con respecto a la primera entrega en todos los terrenos, desde a nivel gráfico donde tendremos más detalle incluyendo un nuevo motor de iluminación que hará los escenarios más espectaculares, un nuevo sistema de clima dinámico gracias al que veremos llover o hacer sol, y nuevos entornos a la gente que habita en Deadfire, la cual veremos comportándose como realmente lo harían, cada uno con sus puestos de trabajo por las mañanas, sus casas por las noches o incluso irse a la taberna a beber después de su jornada laboral.

La fecha de lanzamiento prevista para Pillars of Eternity II: Deadfire se ha fijado a principios de 2018, y de momento (al menos en la versión que saldrá originalmente, no está previsto la traducción del juego al español como sí estaba la primera parte. Suponemos que más cercano su lanzamiento alguna compañía española se decida en publicarlo en nuestras tierras y la traducción sea factible.
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