Las mazmorras y el diseño de niveles será muy diferentes a los de otros títulos de la compañía. Hay muchas cosas que lo hacen diferentes, y cada mazmorra será única y muy divertida.
La idea del
Ladrón Fantasma en el que puede convertirse el jugador se ha puesto en juego para sorprendernos en cada partida, buscando mezclar el drama contemporáneo con el estilo visual único (y fantástico) de la saga
Persona.
La idea de llevar la acción a
Tokyo se pensó para que los jugadores puedan llevar esta idea
fantástica a un mundo que ya conocen, y sorprenderse, pero encontrarlo de alguna forma familiar y cercano...
La mayoría de los personajes del juego se han etiquetado, están juzgado y viven vidas miserables, sintiéndose sin escapatoria. Levantarse y romper con estas situaciones es lo que nos hará avanzar en la aventura.