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Juego para PC
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Despertarse solos en una ciudad aislada y futurista rodeada de peligros no es divertido... ¡O sí!

Despertarse solos en una ciudad aislada y futurista rodeada de peligros no es divertido... ¡O sí!
Un nuevo survival horror en primera persona está apunto de estrenarse en Acceso anticipado para PC. P.A.M.E.L.A nos propone sobrevivir en diversos y peligrosos escenarios en Edén, una ciudad caída utópica que flota en el océano
De momento exclusivo para PC, los usuarios de Steam podrán disfrutar a partir del 9 de marzo de 2017 de la aventura futurista P.A.M.E.L.A., un juego en primera persona que está creado por el equipo indie NVYVE Studios y que por fin está en acceso anticipado para todos los usuarios de PC.

El nombre del juego hace referencia a la inteligencia artificial, Pamela, que será la encargada de guiar a nuestro personaje que se despierta de su sueño criogénico en Edén, una ciudad utópica caída. Esta inteligencia artificial proporciona información acerca de cómo sobrevivir en la ciudad mientras confiere habilidades mejoradas al jugador. A medida que el jugador explora Edén, esta IA nos dará información de las vidas de sus ciudadanos a través de registros de datos, revelando la historia trágica de la caída de Edén y aprenderás la forma en que la sociedad funcionaba en esta anterior utopía. Al explorar la ciudad encontraremos 200 piezas únicas de botines y recursos, que van desde comida a materiales de construcción y armas de alta tecnología y mejoras, mientras usas tus habilidades de supervivencia para abrir contenedores o puertas para acceder a zonas secretas de la ciudad.



"Hace varios años, formamos NVYVE Studios con el objetivo de crear un juego que tomara el género de la supervivencia, y lo construimos con un escenario de ciencia-ficción diseñado a mano para crear una experiencia totalmente única. El lanzamiento en acceso anticipado en Steam es la culminación de todos estos años y supondrá una base para P.A.M.E.L.A. que desafiará a los jugadores a explorar y sobrevivir dentro de la ciudad utópica de Edén", ha afirmado Adam Simonar, director de estudio de NVYVE Studios. "Estamos deseando trabajar con la comunidad a medida que hacemos evolucionar el juego y añadimos nuevas funciones y contenido como preparación para el lanzamiento comercial completo".

"P.A.M.E.L.A. supone un paso atrevido para nosotros. Tras haber utilizando anteriormente Unity en nuestra práctica arquitectural, estamos emocionados de llevar estas habilidades al diseño de un juego. Estoy muy orgulloso de nuestro increíble equipo; ha sido un sueño hecho realidad para todos nosotros. Ha habido un montón de sacrificios, noches sin dormir, días muy largos, sudor y lágrimas para hacer el juego, y esperemos que la comunidad lo disfrute", ha declarado Marvin Maalouf, presidente y director ejecutivo de NVYVE Studios. "Para nosotros, P.A.M.E.L.A. es el primero de la que esperamos que sea una larga serie de títulos de calidad de nuestro estudio, y queremos mostrar al mundo que un equipo pequeño con mucha pasión puede crear mundos bonitos, inmersivos y divertidos para que los exploren los jugadores".
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El título nos lleva a un terrorífico futuro para proponernos una experiencia de supervivencia en 'mundo abierto', enfrentándonos a máquinas enloquecidas y a otros humanos que quieren sobrevivir.

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