El formato elegido para esta versión ha sido uno de los puntos más comentados. Square Enix ha confirmado que ambas entregas llegarán en formato keycard, sin edición física tradicional y sin actualización para quienes ya poseen las versiones de Nintendo Switch original. Esta decisión ha sorprendido especialmente a los seguidores más veteranos del JRPG, acostumbrados a colecciones físicas cuidadas en sagas como Final Fantasy, Bravely Default o Dragon Quest. La ausencia de una actualización dedicada para Switch 2 también ha generado conversación, ya que muchos esperaban una revisión técnica que aprovechara el salto generacional del sistema.
Una adaptación centrada en la fidelidad al original
Square Enix ha mantenido la línea editorial que ha definido el proyecto HD-2D desde su nacimiento. La compañía ha apostado por una adaptación que conserva íntegramente la estética, el ritmo narrativo y la estructura jugable de Octopath Traveler, sin añadir cambios que alteren la experiencia base. Esta filosofía es coherente con el enfoque que el estudio ha seguido en otros títulos del sello, como Triangle Strategy o Live A Live, donde la prioridad ha sido preservar la identidad visual y jugable por encima de las mejoras técnicas.
En esta versión de Switch 2 tendremos la misma estructura de exploración por regiones, la progresión basada en habilidades y profesiones, y los combates por turnos con sistema de ruptura y potenciación que ya conocemos. La experiencia se mantiene idéntica a la de otras plataformas, lo que garantiza que quienes lleguen por primera vez a la saga encontrarán el mismo diseño cuidado que ha caracterizado a la franquicia desde su debut. La ausencia de cambios también implica que no habrá diferencias jugables respecto a las versiones de PC, PlayStation o Xbox, algo que Square Enix ha confirmado de forma explícita.
Comparativa con otras plataformas y recepción de la comunidad
La llegada de Octopath Traveler a Switch 2 permite que el nuevo sistema cuente con dos de los JRPG más influyentes de la última década, reforzando su catálogo con propuestas que han marcado tendencia en el género. Por otro, la ausencia de mejoras técnicas anunciadas ha generado debate entre quienes esperaban una versión más ambiciosa, especialmente teniendo en cuenta que el HD-2D ha evolucionado notablemente en títulos recientes como Star Ocean The Second Story R o Dragon Quest III HD-2D Remake.
El principal problema está en su precio, que como "full price" a 59,99 € cada uno por separado, sin unas mejoras significativas (mejor tasa de frames y resolución) y sin la presencia del juego completo en el cartucho, que podría justificar el aumento de precio y coste debido al precio de este tipo de memorias que superan a día de hoy los 10 € de producción (los dos juegos caben perfectamente en una sola memoria). Con esto, parece bastante normal el enfado de una buena parte de la comunidad que esperaba poder completar su colección en la nueva portátil de Nintendo, pero parece que Square Enix sigue la línea marcada por otros juegos, o lo que es peor, el reciente lanzamiento de Star Ocean: The Second Story R exclusivamente en formato digital, sin tan siquiera el keycard game (aunque no tenga el juego, para coleccionar y postureo está bien).


