El nuevo tráiler mostrado durante The Game Awards 2025 ha ofrecido una de las actualizaciones más completas hasta la fecha sobre Nioh 3, centrada en la presentación de nuevos enemigos, jefes inéditos y mecánicas avanzadas que podremos experimentar en la demo confirmada para el 29 de enero de 2026 en PlayStation 5 y PC. El vídeo ha permitido observar con detalle la expansión del bestiario yokai, donde destacan criaturas como el Gashadokuro blindado, un esqueleto gigante reforzado con placas metálicas que utiliza ataques de área capaces de romper nuestra postura, o el Yorogumo carmesí, una variante más agresiva del clásico demonio araña que combina veneno con ataques de salto encadenados.
También se han mostrado enemigos humanos pertenecientes a facciones rivales, incluyendo samuráis corruptos que utilizan rifles de chispa y unidades de élite equipadas con armaduras pesadas que requieren un uso preciso del pulso de Ki para romper sus defensas. La ambientación del tráiler confirma nuevas zonas abiertas, aldeas en ruinas infestadas de yokai y áreas del Purgatorio donde la niebla oscura altera la regeneración de Ki y modifica el comportamiento de los enemigos. Todo ello refuerza la idea de un mundo más vivo, más peligroso y más interconectado que en entregas anteriores.
La demo anunciada permitirá probar tanto el estilo samurái como el estilo ninja, con la posibilidad de alternar entre ambos de forma instantánea, una mecánica destacada por Team Ninja en la presentación oficial. Tendremos acceso a un segmento del modo historia y a una sección del modo Crucible, un desafío diseñado para medir nuestra capacidad de adaptación frente a oleadas de yokai y jefes menores. La demo incluirá también multijugador cooperativo para hasta tres jugadores y permitirá transferir el progreso al juego final, lo que convierte esta prueba en una parte esencial de la experiencia previa al lanzamiento. Entre las novedades jugables mostradas se encuentran nuevas habilidades de fusión con espíritus guardianes, que ahora permiten ejecutar ataques combinados capaces de purificar zonas pequeñas del Purgatorio, así como nuevas armas como el arco yokai, que dispara proyectiles imbuidos en energía demoníaca capaces de interrumpir ataques enemigos a distancia. También se han visto mejoras en la IA, con yokai que cooperan entre sí, emboscadas dinámicas y patrones de ataque que cambian según la postura que utilicemos.
El tráiler también ha permitido observar nuevos jefes principales, entre ellos un Oni colosal portador de un tetsub%u014D que utiliza ataques de barrido capaces de destruir partes del escenario, obligándonos a reposicionarnos constantemente. Otro jefe destacado es el Monje del Vacío, una figura humanoide que combina artes marciales con invocaciones de fuego azul, creando zonas peligrosas que limitan nuestro movimiento. Estos enfrentamientos muestran un diseño más vertical, con arenas que incluyen plataformas, desniveles y elementos destructibles que influyen directamente en la estrategia. Además, se han confirmado nuevas interacciones con el entorno, como la posibilidad de derribar estructuras para bloquear el paso a enemigos o activar trampas yokai que pueden dañar tanto a criaturas como a humanos. La narrativa también avanza con la aparición de nuevos personajes secundarios que acompañarán a Tokugawa Takechiyo en misiones clave, así como la presencia de facciones rivales que disputan el control de regiones afectadas por el Purgatorio. Todo ello se integra en un sistema de progresión más profundo, con decisiones que afectan la relación con estas facciones y el acceso a rutas alternativas dentro de la historia.


