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Nintendo Switch 2

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Juego para Switch
Impresiones de Nintendo Switch 2, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Nintendo Switch 2 para Switch, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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A fondo: Presentamos Switch 2. Todo lo que debes saber de la nueva consola de Nintendo

A fondo: Presentamos Switch 2. Todo lo que debes saber de la nueva consola de Nintendo
Después de 7 años, Nintendo muestra su nueva consola, Switch, anunciando sus nuevas funcionalidades, los primeros juegos, y la consola que vendrá a sustituir a lo que pronto será la consola más vendida de la historia
Nintendo Switch 2, la tan esperada sucesora de la revolucionaria Nintendo Switch, ha sido oficialmente presentada el 2 de abril de 2025, generando una ola de entusiasmo y expectación en la comunidad de jugadores a nivel mundial. Y no es para menos, porque la compañía japonesa no pretende reinventar la rueda como sí que hizo con Switch, sino evolucionar la fórmula añadiendo nuevos elementos a su hardware además de mayor potencia, y crear una consola con la que sea más fácil compartir experiencias, jugar con los amigos, y ofrecer la tecnología para no quedarse atrás (al menos demasiado) con respecto a la actual competencia como son PS5 y Xbox Series, además de los PC portátiles. Esta nueva consola híbrida llevará la experiencia de juego a un nuevo nivel, combinando la flexibilidad del juego portátil con la potencia de una consola de sobremesa.



Detalles de la Consola Nintendo Switch 2 y sus funcionalidades


Nintendo Switch 2 representa una evolución significativa en el diseño y la funcionalidad de su predecesora. Si bien mantiene el concepto híbrido que hizo tan popular a Nintendo Switch, incorpora una serie de mejoras técnicas y características innovadoras que buscan ofrecer una experiencia de juego más inmersiva y versátil. Cabe destacar...

Pantalla y Potencia: Resolución, Tasa de Refresco y Rendimiento
Nintendo Switch 2 presenta una pantalla LCD táctil capacitiva de 7.9 pulgadas con una resolución de 1920x1080 píxeles, lo que se traduce en una calidad de imagen Full HD. Esta mejora en la resolución nos proporciona gráficos más nítidos y detallados tanto en modo portátil como en modo sobremesa. Además, la pantalla es compatible con la tecnología HDR10 y ofrece una tasa de refresco variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite una experiencia visual más fluida y con menor latencia en los juegos que soporten estas características. Un detalle importante está en que siendo capaz de poner juegos a 4K y 120 Hz (o 120 FPS), no todos los juegos los veremos a estas resoluciones o tasa de frames, pero sí que la consola es capaz.

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En cuanto a su potencia, la Nintendo Switch 2 está equipada con un procesador personalizado fabricado por NVIDIA. Aunque los detalles específicos de la CPU y la GPU no se han revelado completamente, Nintendo ha confirmado que la nueva consola ofrece un rendimiento significativamente mejorado en comparación con Nintendo Switch original, y la estimación que se ha hecho por parte de algunos desarrolladores y medios la sitúan muy por encima de PS4, aunque ligeramente por debajo de Xbox Series S. Esto se traducirá en tiempos de carga más rápidos y la posibilidad de ejecutar juegos con gráficos más avanzados. En el modo televisor, Nintendo Switch 2 será capaz de alcanzar una resolución de hasta 4K a 60 fotogramas por segundo, y también soportará una tasa de refresco de 120 fps en resoluciones de 1920x1080 y 2560x1440.  

La decisión de Nintendo de enfocarse en un rendimiento mejorado y una mayor resolución sugiere un intento por cerrar la brecha con otras consolas del mercado, al tiempo que se mantiene su distintivo factor de forma híbrido. La inclusión de soporte para VRR y 120Hz apunta a una visión de futuro en cuanto a tecnología de visualización.

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Los Innovadores Joy-Con 2: Control Magnético y Funcionalidad de Ratón
Una de las innovaciones más llamativas de Nintendo Switch 2 son sus mandos Joy-Con 2. Estos controladores han sido rediseñados y ahora se conectan a la consola mediante un sistema de acoplamiento magnético, proporcionando una conexión más segura y estable en comparación con el sistema de rieles de Nintendo Switch original. A pesar de este nuevo sistema, los Joy-Con 2 siguen siendo fácilmente desmontables al presionar un botón de liberación situado en la parte posterior.

Además de la conexión magnética, los Joy-Con 2 incorporan una funcionalidad completamente nueva: la capacidad de ser utilizados como un ratón. Cada Joy-Con 2 puede deslizarse sobre una superficie plana, como una mesa o incluso una pierna, para controlar un cursor en la pantalla. Esta característica abre la puerta a nuevas formas de interactuar con los juegos y podría hacer que Nintendo Switch 2 sea compatible con una gama más amplia de géneros, incluyendo potencialmente juegos que tradicionalmente se juegan con ratón y teclado en PC. Los Joy-Con 2 también presentan sticks analógicos de mayor tamaño y botones SL/SR más grandes, lo que debería mejorar la ergonomía y la comodidad durante largas sesiones de juego.

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El Joy-Con 2 derecho incluye un nuevo botón denominado "C" , que estará dedicado a la función GameChat, el nuevo sistema de chat de voz integrado en la consola. Finalmente, los Joy-Con 2 incorporan la tecnología HD Rumble 2, una mejora del sistema de vibración que permitirá ofrecer una respuesta háptica más compleja y detallada en los juegos compatibles.  

La renovación de los Joy-Con con la conexión magnética y la funcionalidad de ratón representan una evolución significativa en el diseño de los mandos de Nintendo, añadiendo características innovadoras que podrían mejorar la experiencia de juego y atraer a un público más amplio. El botón dedicado a GameChat también subraya la creciente importancia de las funciones online para Nintendo.

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Almacenamiento y Conectividad: Memoria Interna, Tarjetas microSD Express y Puertos USB-C
La Nintendo Switch 2 contará con 256 GB de almacenamiento interno de tipo UFS , lo que supone un aumento considerable en comparación con los 32 GB de la Nintendo Switch original. Esta mayor capacidad permitirá a los usuarios descargar y almacenar un mayor número de juegos digitales, así como otros contenidos como datos de guardado y capturas de pantalla.

Para aquellos usuarios que necesiten aún más espacio, Nintendo Switch 2 será compatible exclusivamente con tarjetas microSD Express de hasta 2 TB. Estas tarjetas ofrecen velocidades de lectura y escritura de datos mucho más rápidas que las tarjetas microSD convencionales, lo que se traducirá en tiempos de carga más reducidos y una experiencia de juego más fluida, especialmente en títulos de gran tamaño. Es importante tener en cuenta que las tarjetas microSD utilizadas en la Nintendo Switch original no serán compatibles con la nueva consola.  

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En cuanto a la conectividad, la Nintendo Switch 2 incorpora dos puertos USB-C : uno situado en la parte inferior, que se utilizará para cargar la consola y conectarla a la base, y otro en la parte superior, que permitirá conectar accesorios y cargar la consola mientras se juega en modo sobremesa. Además, la consola es compatible con los estándares de conexión inalámbrica Wi-Fi 6 y Bluetooth , lo que garantiza una conexión a internet rápida y estable, así como la posibilidad de conectar auriculares y otros periféricos inalámbricos. La base de la Nintendo Switch 2 también incluirá dos puertos USB 2.0 adicionales, un puerto HDMI para la salida de vídeo a un televisor y un puerto LAN para la conexión a internet por cable en modo televisor.  

El aumento significativo en el almacenamiento interno y la adopción de tarjetas microSD Express de mayor velocidad abordan una de las principales limitaciones de la Nintendo Switch original. La adición de un segundo puerto USB-C también mejora la versatilidad de la consola en cuanto a la carga y la conexión de accesorios.

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Retrocompatibilidad: Jugando Títulos de Nintendo Switch en la Nueva Consola
Una de las noticias más positivas para los actuales propietarios de una Nintendo Switch es que la Nintendo Switch 2 será retrocompatible con la gran mayoría de los juegos físicos y digitales lanzados para la consola original. Esto significa que los jugadores podrán disfrutar de su ya existente biblioteca de juegos en la nueva consola desde el día de su lanzamiento. Sin embargo, Nintendo ha señalado que algunos juegos podrían no ser completamente compatibles debido a las diferencias de hardware entre ambas consolas. Por ejemplo, aquellos juegos que hacen un uso intensivo de la cámara de infrarrojos de movimiento del Joy-Con derecho original podrían tener funcionalidades limitadas en la Nintendo Switch 2, ya que los nuevos Joy-Con 2 no incluyen esta característica.

La retrocompatibilidad es un factor crucial para facilitar la transición de los usuarios a la nueva consola, ya que les permite seguir disfrutando de los juegos que ya han comprado. La advertencia sobre posibles problemas de compatibilidad en algunos títulos específicos es importante para gestionar las expectativas de los consumidores , es una decisión acertada por parte de Nintendo, ya que elimina una barrera importante para la adopción de la nueva consola. La mención de posibles problemas de compatibilidad con juegos que utilizan hardware específico de la Switch original es una muestra de transparencia].  

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Retrocompatibilidad y Opciones de Actualización
Dentro del marco de la retrocompatibilidad, Nintendo ha anunciado un programa denominado "Nintendo Switch 2 Edition" para ciertos títulos selectos de Nintendo Switch. Estos juegos recibirán mejoras específicas para aprovechar la mayor potencia de la nueva consola, incluyendo resoluciones más altas, tasas de refresco mejoradas y, en algunos casos, características exclusivas.  

Para los usuarios que ya posean las versiones originales de estos juegos, ya sea en formato físico o digital, existirá la opción de adquirir un paquete de actualización a la "Nintendo Switch 2 Edition" a través de la Nintendo eShop, la My Nintendo Store o tiendas minoristas. Tras la compra de este paquete, el juego original seguirá siendo jugable en la Nintendo Switch, pero las mejoras y el contenido exclusivo de la "Nintendo Switch 2 Edition" solo estarán disponibles en la nueva consola.  

Es importante destacar que los miembros de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión tendrán acceso a los paquetes de actualización de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sin coste adicional, siempre que posean el juego base en formato físico o digital y tengan una suscripción activa al servicio.  

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El programa de actualizaciones "Nintendo Switch 2 Edition" ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar sus juegos favoritos de Switch con un rendimiento mejorado en la nueva consola, lo que podría incentivar la adopción temprana de la Switch 2. La inclusión de actualizaciones gratuitas para los suscriptores del Paquete de Expansión añade un valor adicional a este servicio.

Juegos Exclusivos de Nintendo Switch 2


La Nintendo Switch 2 contará con una interesante selección de juegos exclusivos diseñados para mostrar las capacidades de su nuevo hardware. Entre los títulos first-party anunciados se encuentran :  

Mario Kart World: Una nueva entrega de la popular saga de carreras que se lanzará junto con la consola.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Un título que actuará como una experiencia interactiva para familiarizar a los usuarios con las nuevas características de la consola.
Donkey Kong Bananza: Una nueva aventura de plataformas en 3D protagonizada por Donkey Kong, con lanzamiento previsto para el 17 de julio de 2025.  
Kirby Air Riders: El regreso de la saga de carreras aéreas de Kirby, desarrollado por el director de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, con lanzamiento previsto para 2025.  
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment: Un nuevo título de la serie Hyrule Warriors que sirve como precuela de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, con lanzamiento previsto para invierno de 2025.  
The Duskbloods: Un nuevo RPG de acción multijugador exclusivo para Nintendo Switch 2, desarrollado por FromSoftware (conocidos por Elden Ring y Dark Souls), con lanzamiento previsto para 2026.  
La presencia de juegos exclusivos de franquicias tan queridas como Mario Kart, Donkey Kong y Kirby, junto con una nueva propuesta de un estudio de renombre como FromSoftware, podría ser un factor decisivo para muchos consumidores a la hora de elegir la Nintendo Switch 2.

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Lista de Juegos con Opción de Actualización (Pago/Gratuita)


JuegoTipo de ActualizaciónCoste
The Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo Switch 2 EditionGratuita (NSO+EP)
The Legend of Zelda: Tears of the KingdomNintendo Switch 2 EditionGratuita (NSO+EP)
Super Mario Party amboreeNintendo Switch 2 Edition + Jamboree TVDe pago
Kirby and the Forgotten LandNintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed WorldDe pago
Metroid Prime 4: BeyondNintendo Switch 2 EditionDe pago
Pokémon Legends: Z-ANintendo Switch 2 EditionDe pago
Sid Meier's Civilization 7Nintendo Switch 2 EditionDe pago
Rune Factory: Guardians of AzumaNintendo Switch 2 pgradeDe pago
Tamagotchi PlazaNintendo Switch 2 pgradeDe pago
Shadow LabyrinthNintendo Switch 2 pgradeDe pago
Story of Seasons: Grand BazaarNintendo witch 2 UpgradeDe pago


GameChat: La Nueva Experiencia e Comunicación en Línea


La Nintendo Switch 2 introduce strong>GameChat, una nueva función integrada que permitirá a los jugadores comunicarse por oz y compartir sus pantallas mientras disfrutan de sus juegos. 1 Esta característica soportará hasta 12 articipantes en el chat de voz y hasta cuatro personas para compartir la pantalla de juego o realizar ideochats simultáneamente.



El acceso a GameChat será rápido y sencillo gracias al nuevo botón "C" situado en el Joy-Con 2 derecho. 1 La consola cuenta con un micrófono incorporado con tecnología de cancelación de ruido y eco, así como control automático de ganancia, lo que garantizará una comunicación clara y nítida en diversos entornos de juego. 1 Además, los jugadores tendrán la opción de conectar una cámara USB-C compatible para realizar videochats y verse las caras mientras juegan.

GameChat también incluye la innovadora función GameShare, que permitirá a los usuarios compartir ciertos juegos compatibles con sus amigos que no los posean, tanto en modo local como online. Para garantizar una experiencia segura y agradable para todos, solo se podrán iniciar sesiones de chat con amigos añadidos a la lista, y se requerirá una verificación por mensaje de texto utilizando el número de teléfono registrado en la Cuenta Nintendo para configurar la función. También se ofrecerán opciones para reportar contenido ofensivo y se implementarán controles parentales para los jugadores menores de 16 años.

Durante un periodo de acceso abierto que se extenderá hasta el 31 de marzo de 2026, GameChat podrá utilizarse de forma gratuita sin necesidad de una suscripción a Nintendo Switch Online. 1 Posteriormente, será necesario ser miembro del servicio para acceder a esta funcionalidad.



La integración de un sistema de chat de voz y pantalla directamente en la consola es una mejora significativa para la experiencia multijugador online en Nintendo Switch. La función GameShare es una adición innovadora que podría fomentar el juego social entre amigos.

Opción de Cámara


Nintendo Switch 2 ofrecerá a los usuarios la posibilidad de conectar una cámara USB-C opcional a través del puerto situado en la parte superior de la consola. Nintendo lanzará su propia cámara dedicada para la Switch 2, pero también se podrán utilizar otras cámaras USB-C compatibles. Esta cámara permitirá a los jugadores realizar videochats dentro de la función GameChat, viendo las caras de sus amigos mientras disfrutan de sus juegos online. 2 Hasta cuatro personas podrán participar en videochats simultáneamente. Además, en juegos compatibles como Super Mario Party Jamboree, la cámara permitirá utilizar la función "CameraPlay", que integrará la imagen del jugador en el juego para diversas interacciones y experiencias. La cámara de Nintendo para la Switch 2 contará con una lente gran angular ajustable y un sensor de imagen de alta sensibilidad con ajuste automático de brillo para detectar rostros. 2 También incluirá un obturador de privacidad para cuando no se esté utilizando.

La opción de una cámara USB-C, ya sea la oficial de Nintendo o una compatible de terceros, añade una dimensión social y de interacción más personal a la experiencia de juego en la Switch 2, especialmente a través de la función GameChat y la integración en juegos específicos.

Precio de los Juegos


El precio de los juegos para Nintendo Switch 2 ha sido un tema de debate tras el anuncio de los precios de algunos títulos de lanzamiento.

Mario Kart World: Precio y Análisis

Mario Kart World, uno de los juegos más esperados que acompañarán el lanzamiento de la consola, tendrá un precio de venta recomendado de 79.99 dólares estadounidenses. En Europa, el precio se ha fijado en 80 euros para la versión digital y en 90 euros para la edición física. Este precio se considera elevado en comparación con el precio estándar de lanzamiento de los juegos de otras consolas en el mercado actual, que suele rondar los 70 euros. Sin embargo, Mario Kart World promete una experiencia de juego más ambiciosa, con un mundo interconectado, carreras de hasta 24 jugadores, nuevos modos como el "Knockout Tour" y el "Free Roam", y la integración con la función GameChat. Estas características podrían justificar el aumento de precio para muchos consumidores.

El precio de Mario Kart World podría marcar una nueva tendencia en la política de precios de Nintendo para sus juegos first-party en la Switch 2, acercándose a los precios de los juegos AAA de otras plataformas. La justificación de este precio radicará en la calidad y la cantidad de contenido que ofrezca el juego, es significativo. La comparación con los precios de juegos de otras consolas y la mención de las nuevas características del juego son elementos clave para analizar si este precio se considera elevado o justificado].

Precios de Otros Juegos de Lanzamiento
Otro título de lanzamiento destacado, Donkey Kong Bananza, tendrá un precio de 69.99 dólares estadounidenses. En Europa, su precio será de 70 euros para la versión digital y 80 euros para la física. 9 Este precio también es ligeramente superior al precio de lanzamiento de juegos first-party anteriores de Nintendo. El precio de otros juegos de lanzamiento como Deltarune se ha anunciado en 24.99 dólares estadounidenses, lo que se sitúa en un rango más habitual para títulos independientes.

Los precios de otros juegos de lanzamiento first-party como Donkey Kong Bananza refuerzan la posible tendencia de Nintendo a aumentar los precios de sus juegos en la Switch 2. Será importante observar la política de precios de otros desarrolladores third-party para tener una visión completa del coste de jugar en la nueva consola permite confirmar si el aumento de precio de Mario Kart World es un caso aislado o una nueva estrategia general de Nintendo].

Precios en Euros y Disponibilidad


Nintendo Switch 2 tendrá un precio de venta recomendado de 449.99 dólares estadounidenses, lo que al tipo de cambio aproximado de 1 USD = 0.93 EUR equivale a unos 418.50 euros. En Europa, el precio de la consola se ha anunciado en 395.99 libras esterlinas (aproximadamente 465 euros) o 429.99 libras esterlinas (aproximadamente 504 euros) en un pack con Mario Kart World. En España, el precio de la consola se ha fijado en 469,99 euros. El pack que incluye la consola y Mario Kart World tendrá un precio de 509.99 euros.

Como se mencionó anteriormente, el precio de Mario Kart World en Europa será de 80 euros para la versión digital y de 90 euros para la física. Por su parte, Donkey Kong Bananza tendrá un precio de 70 euros en formato digital y 80 euros en formato físico. Nintendo Switch 2 se lanzará oficialmente el 5 de junio de 2025, y las reservas se abrirán el 9 de abril de 2025 en Norteamérica.

Los precios en euros confirman que la Nintendo Switch 2 tendrá un coste significativamente superior al de su predecesora en el momento de su lanzamiento. La disponibilidad a partir del 5 de junio de 2025 permitirá a los usuarios europeos disfrutar de la nueva consola a partir de esa fecha son datos esenciales para los usuarios europeos interesados en adquirir la nueva consola].

Conclusión: El Futuro del Gaming Híbrido con Nintendo Switch 2


La Nintendo Switch 2 se presenta como una evolución prometedora de la exitosa Nintendo Switch, ofreciendo mejoras significativas en potencia, pantalla, almacenamiento y conectividad. La inclusión de nuevas funcionalidades como GameChat y la compatibilidad con una cámara USB-C abren nuevas posibilidades para la interacción social y la experiencia de juego en línea. La retrocompatibilidad con la gran mayoría de los juegos de Nintendo Switch es un punto a favor para los usuarios actuales, y el programa de actualizaciones "Nintendo Switch 2 Edition" ofrece la oportunidad de disfrutar de títulos populares con gráficos y rendimiento mejorados. La llegada de nuevos juegos exclusivos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y The Duskbloods también genera grandes expectativas.

Sin embargo, el precio de la consola y de algunos juegos de lanzamiento se sitúa en un rango superior al de los productos tradicionales de Nintendo, lo que podría influir en la decisión de compra de algunos consumidores. Será crucial observar la acogida del público a esta nueva propuesta y cómo evoluciona el catálogo de juegos en los próximos meses.
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Opinión: ¿Cuándo se anunciará y se pondrá a la venta a la sucesora de Switch? El motivo por el que pensamos que aún quedan meses para tener la consola en nuestras manos

Con todas las supuestas filtraciones que ha recibido Nintendo, podríamos pensar que lo lógico es ver una presentación de Switch 2 muy pronto, aunque puede que a Nintendo no le interese aún que la veamos oficialmente
Unas horas han pasado desde la publicación de nuestro artículo de opinión en el que decíamos que Nintendo esperaría hasta febrero para presentar su consola, y ya lo ha hecho de forma oficial este mes de enero. Nintendo Switch 2 es su nombre y su diseño casi calcado al de la original aunque más grande. Eso sí, nos sitúa hasta abril de 2025 para más detalles de sus juegos y características, por lo que no la vamos a tener hasta, al menos ese mes o incluso más tarde.



El método ha sido diferente al de nuestra opinión, pero el resultado parece que sí va por el camino. Anunciarla sin dar detalles para que la gente se calle, dejar la presentación oficial para después de marzo, y esperarse más meses hasta su lanzamiento oficial. Seguimos pensando Septiembre de 2025.

Nueva actualización: Parece que hay fuertes rumores que aseguran que Switch 2 podría salir a la venta a finales de junio o principios de julio de 2025, adelantándose así a nuestras previsiones de septiembre. Nos parece una fecha muy rara, teniendo en cuenta que es una época de vacaciones de muchísima gente, especialmente de su público potencial, pero en la que los que suelen acabar comprando la consola están de vacaciones fuera de sus destinos residenciales, lo que hace más difícil la compra. Aún así, algunos indicios que nos han llegado de Nintendo USA barajan el mes de julio como el más probable a día de hoy, 20 de enero de 2025.

-----Artículo original-----
Llevamos unos cuantos años diciendo desde Ultimagame que no veríamos a la sucesora de Nintendo Switch hasta 2025, y la verdad es que hasta el momento no hemos ido muy mal encaminados. La lógica, y sobre todo el mercado, nos hacía pensar en esta posibilidad por muchos factores a pesar de que durante los últimos años hemos visto infinidad de supuestas filtraciones (todas falsas), clickbaits (de dudosa praxis) y rumores (también falsos) de lanzamientos, de gente viendo la denominada "Switch 2" (que ya os adelantamos que tampoco estaba confirmado hasta ahora) en eventos, a puerta cerrada y demás, e incluso a principios de 2025 con vídeos que también han resultado ser falsos (desmentidos por la propia Nintendo).

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La información oficial: Antes de abril de 2025


Según lo que sabemos de forma oficial (que es poco), el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó en la última reunión de accionistas que sabríamos más cosas de la sucesora de Nintendo Switch antes del fin del año fiscal, lo que lo sitúa el día tope como 31 de marzo de 2025. Muchos se han adelantado que es esa fecha cuando tendríamos la consola en la calle, como no, acompañado de los supuestos rumores y filtraciones que luego utilizan para cubrir sus propios errores (argumentando retrasos inexistentes, nada nuevo en el horizonte). Obviamente, es seguro al 100% que Nintendo prepara una presentación inicial para estas fechas, pero no hay que dejar un hecho de lado que a nuestro parecer es importante y llamativo.

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Las ventas de los dos últimos meses en Japón, tanto de software (juegos) como de hardware (modelos normal, Lite y OLED) las han encabezado Nintendo, tanto en los juegos first parties como en los nuevos lanzamientos de otras consolas, lo que vuelve a reafirmar el buen momento de ventas que pasa este formato. Los 25 primeros puestos en cuanto a ventas de videojuegos se refiere son para títulos de Switch, y en cuanto a consolas el modelo OLED supera con el doble de unidades vendidas a PS5, seguido por el modelo Lite en segunda posición con un número ligeramente superior al de la consola de Sony (que está en tercera), y con el modelo normal de Switch en cuarta posición y dejando por debajo al resto de consolas. Nintendo sigue siendo una compañía japonesa, apoyada por una enorme red de filiales y empresas hermanas en todo el mundo y en especial Estados Unidos, por lo que a pesar de que en USA o Europa sí que haya sido desbancada Switch por PS5 (aunque sin datos oficiales y por estimación personal), si sumásemos las ventas de consolas en todos los países durante los últimos seis meses Switch seguiría estando por encima. ¿Por qué arriesgar esta posición que aún sigue siendo hegemónica para canibalizar las ventas y hacer que el que aún no se la haya comprado se espere a por el nuevo modelo?



Otro detalle llamativo está en que uno de los grandes juegos de Switch actual, Xenoblade Chronicles X Remastered, sale el 20 de marzo de 2025. ¿Lanzar una consola justo cuando coincide el lanzamiento de un título importante pero no de primer nivel? Si Switch 2 sale con, por ejemplo, Mario Kart 9 como también estimamos hace unos años, la gente no se acabaría comprando este remaster, ya que necesita todo el foco de sus usuarios para que llegue a ser el superventas que necesitan.

Estimaciones: Semanas para su presentación y meses para la puesta a la venta


Por ello, nuestras estimaciones (opinión personal) sigue siendo más conservadora, y totalmente diferente de la de la mayoría de filtraciones e insiders. Un movimiento muy inteligente sería presentar su consola a principios de marzo de 2025, o incluso, esperar a mediados de febrero de 2025 para centrarse en la consola y en sus posibilidades, y a marzo o abril para mostrarla con sus juegos, aprovechando la retrocompatilidad y las nuevas características que tendrán esta consola. Si esto es así, seguirían cumpliendo con lo anunciado previamente, esto es, anunciarla antes del 31 de marzo. Pero entonces, ¿cuándo saldría a la venta? Aquí la cosa está un poco más complicada, porque la lógica nos vuelve a dictar alejándose del verano que es cuando menos ventas existen en el mercado de los videojuegos. ¿Antes o después del verano? Nosotros diríamos después del verano.

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Esto tendría varias ventajas de cara a la compañía y al público que la espera. Por un lado, tendríamos algunos juegos que pueden ponerse a la venta durante estos primeros meses de año y cuyas ventas quedarían concentradas de enero a junio. Todos aquellos que aún no se han comprado (nos hemos) algunos de los juegos lanzados en los últimos seis meses de 2024 tendríamos la posibilidad de hacerlo sin abandonar aún la consola actual ni tener que plantearse si dejamos el dinero para estos juegos o para los nuevos con la consola (que a pesar de ser retrocompatible serán mejores obviamente). Además, las ventas de la consola actual no se canibalizarían con las de la nueva consola, haciendo más fácil llegar a ser la consola más vendida de la historia a pesar de que Sony siga sacándose de la manga números de las suyas para que esto no ocurra.

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Conclusión: septiembre de 2025


Entonces por lógica, Nintendo presentará la sucesora de Nintendo Switch para el mes de febrero de 2025, y la pondría a la venta durante septiembre de este mismo 2025. El lanzamiento vendría acompañado de varios juegos importantes (Mario Kart 9, por ejemplo), al que le seguirían algunos otros títulos AAA de primer nivel que irían llegando durante octubre y noviembre de 2025, haciéndola ahora sí lo suficientemente llamativa tanto para el público que ya tiene la actual para seguir invirtiendo en juegos actuales como para la gente que se quiere comprar el modelo actual antes de la nueva. Por supuesto, esto haría que el regalo de reyes de sus fans más acérrimos estuviese más que cantado, generando esa necesidad y hype en la mayoría de nosotros por tener no solo la nueva consola sino también acompañarla con alguno de estos grandes títulos de octubre y noviembre.

Como os hemos comentado, esto es tan solo una opinión basada en los movimientos del mercado de los últimos años, que viene a plantear una alternativa a todas esas "noticias" que llevan semanas diciéndonos que ya se sabe todo. ¿Qué os parece a vosotros?
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Opinión: Así debe ser la sucesora de Nintendo Switch

Opinión: Así debe ser la sucesora de Nintendo Switch
Con todos esos rumores de la sucesora de Switch, nos atrevemos a hacer nuestra particular apuesta sobre lo que tendrá y no tendrá desmintiendo muchos de los actuales rumores sobre la conocida como Nintendo Switch 2
Nintendo Switch es todo un éxito, eso es algo innegable, y además en todos los sentidos. 130 millones de consolas vendidas y más de mil millones de juegos de la consola vendidos desde su lanzamiento en marzo de 2017... y aún así hay muchos que quieren jubilarse desde hace ya unos cuantos años. Y es que no es raro que cada año que pasa de su lanzamiento salgan rumores de que se prepara un nuevo modelo más potente o, incluso, la nueva generación de Nintendo cuyo nombre no se conoce pero que todo el mundo ha bautizado como Switch 2, cosa que ya os adelantamos que no será así.

Opinión: Así debe ser la sucesora de Nintendo Switch imagen 1


Está claro que en pleno mes de agosto de 2023 ya sí que se acerca la fecha en la que la compañía japonesa podría renovar su hardware, y numerosas fuentes oficiosas se apresuran en lanzar rumores y supuestas filtraciones (como tantas otras veces), siendo la mayoría de ellos de dudosa procedencia. Aún así, es más que probable que en menos de dos años veamos a la sucesora de la por el momento tercera consola más exitosa lanzada al mercado por detrás solo de PS2 (la más vendida) y Nintendo DS (la segunda muy de cerca). Por ese motivo, nosotros también queremos especular y lanzar una lista de cosas que debería tener la sucesora de Switch, y las que creemos que no tendrá o no debería tener para tener un éxito similar al modelo actual, a pesar incluso de algunos rumores que lo aseguran.

Esta es nuestra particular lista de "must have" para Nintendo Switch 2 (o Advance, o como vaya a llamarse), y las cosas que no creemos que deba tener.

Cosas que Switch 2 necesita y creemos que tendrá



Modelo de consola similar al actual, híbrida con opción portátil y conector a televisión a través de un dock. El dock proporciona potencia adicional para que se vea a mayor resolución y tasa de frames.

Corrección de problemas de drifting. Obviamente, algún problema saldrá por otro lado, pero al menos solucionados los primeros cuando se lanzaron.

Compatibilidad total con Switch. Como sucedió con 3DS y DS, GBA y GB o Wii y GameCube. Su nueva generación debería ser compatible con su lector de memoria SD para que sus juegos físicos también sean compatibles.

Potencia similar a PS4, con algo más de memoria y potencia gráfica similar. Poder jugar a juegos a 1080p a 60 FPS en modo portátil y 4K a 30FPS, haciendo más fácil desarrollar ports de juegos de PS4 y Xbox One no lanzados hasta ahora y mayor compatibilidad con UE5 manteniendo el coste de producción de los juegos. Hablamos de entre 2.0 a 2.5 TFlops por los 1,8 TFlops de PS4 y los 3,8 TFlops de PS4 Pro (y los 11,2 de PS5 y 12 de Xbox Series, para que os hagáis una idea).

Pantalla ligeramente más grande.. A pesar de no ser pantalla OLED, asumimos que el tamaño debe ser superior a los 6,2 pulgadas del tamaño de Switch estándar, pero tampoco mucho más para potenciar la portabilidad. Asumimos que podrían ser unas 6,7 a 6,9 pulgadas en el modelo inicial, con más pulgadas en modelos futuros tipo OLED.

Precio igual o inferior a los 399 €, para seguir siendo accesible a todos los jugadores, y no perder competitividad con sistemas más potentes.

Nueva funcionalidad: Soporte a la doble pantalla usando la portátil como una y el dock como segunda, haciendo posible la emulación de juegos de Wii U, DS y 3DS. También podría permitir usar el dock como red de conexión para varias consolas, de forma que veríamos juegos similares a los vistos en GameCube y GBA, con varias personas jugando con su propia consola portátil y todos en la misma televisión a modo de resumen, pantalla con el HUD, resultados, estadísticas...

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Funcionalidades adicionales (I): Cámara y micrófono integrados. Se nota que Nintendo echa la cámara de 3DS de menos, y ha utilizado la de los móviles en el nuevo "Everybody 1, 2 Switch".

Funcionalidades adicionales (II): Un panel táctil en uno de los JoyCon (que luego iría en el nuevo mando Pro) también sería un acierto.

Título importante first party que acompañe el lanzamiento y con el que llamar la atención de lanzamiento, y ¿qué mejor que Mario Kart 9? Otras opciones podrían ser Metroid Prime 4(con un salto visual convincente), que aunque ha sido confirmado como título para Switch podría salir para ambas, como Twilight Princess o Breath of the Wild en sus respectivas consolas. Lo mismo con Luigi Mansion 4 (siguiendo la estela de Gamecube) o un remake de algún clásico, como Ocarina of Time.

Seguir mejorando el servicio online y nuevos títulos clásicos (en este caso, de DS y 3DS). Los títulos de PC Engine, NeoGeo, Saturn y Dreamcast serían también un gran aliciente.

Más autonomía, una batería más grande y mejor aprovechada para llegar a las 5-6 horas de juego en portátil.

Añadir más almacenamiento y más rápido, como SSD o USF 3.1 o 4.0 para agilizar la carga de los juegos. 128 GB internos y expansión SSD como la actual.

Fecha de lanzamiento: Horquilla entre finales de 2024 y principios/mediados de 2025. Nintendo confirmó que Switch superaría el ciclo actual de consolas de 7 años, y Switch salió al mercado en marzo de 2017, lo que hace más probable 2025.

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Qué es lo que no necesita y no creemos que tenga Switch 2


Como vemos, nuestra lista de demandas crea una consola de bajo coste, muy similar a la actual, y con algunos añadidos y características adicionales. Por ello, no creemos que necesite ninguna otra cosa para seguir la estela del éxito de Switch, y pensamos que debería ser una consola continuista y sin grandes alardes. Además, Nintendo ha demostrado querer lanzar al mercado una consola rentable desde el primer día, a diferencia de Sony y Microsoft con sus respectivas consolas, por lo que la lista de cosas que no debería o creemos que no tendrá son las siguientes:

Pantalla OLED. A pesar de ser una gran añadido en la versión OLED de Switch, esta encarece el producto. Tampoco necesita una gran pantalla que aumente el peso en modo portátil, como ocurre con Steam Deck excesivamente pesada, ni tampoco una resolución superior a los 1080p.

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Tamaño de 7 pulgadas o superior. Tampoco necesita un tamaño de pantalla igual a la OLED actual de 7 pulgadas. Nintendo quiso hacer un experimento con un tamaño superior para hacerla menos portátil y potenciar así el modelo de consola que se juega en casa pero sin necesidad de una televisión. De ahí que muchos de sus compradores sean actuales poseedores de la Switch normal. Aún así, no es para nada necesario dicho tamaño que también encarece el producto.

Seguir el camino de otras portátiles, como Steam Deck o Asus ROG. Estos ejemplos son, básicamente, ordenadores portátiles con forma de consola, por lo que sus precios, pesos, características técnicas y características físicas son claramente un error para el usuario medio de Nintendo actual. El usuario de PC no tiene problemas en pagar más por tener tecnología, no así el público más joven de Nintendo.

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Mayor tamaño al actual. El modelo OLED es más grande pero tampoco lo necesita ya que aumenta también el peso y la hace menos portátil.

No es necesaria compatibilidad con tecnologías actuales como DLSS 1 o 2 o RTX. La batalla tecnológica no es el fuerte de la compañía desde hace mucho y alejaría a las compañías del objetivo de Nintendo, jugabilidad y diversión, que se centrarían más en capacidad técnica.

Añadir mucho almacenamiento adicional, como 500GB o superior, encarece el producto final, aumenta el consumo, lo hace más pesado, y anima a las compañías a la necesidad de instalar el juego, que es algo que deberían evitar a toda costa. No sigamos el camino de PS3, ni tampoco el de las compañías actuales de miles de parches y actualizaciones gracias a contar con disco duro y conexión a Internet.

Salir en 2024. A mediados de 2023, Switch sigue siendo líder en ventas mundiales la inmensa mayoría de meses con cada nuevo lanzamiento, Pikmin 4, TLoZ: Tears of the Kingdom, y aún faltan muchos títulos de impacto por salir en los próximos meses. El fan de la consola está más que cubierto, no solo con lo que viene, sino con todo lo que ha salido ya hasta ahora.
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