Todas las noticias de New Rocket Knight Adventures para PC, PS3 y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
New Rocket Knight Adventures - Sparkster llegará en Mayo
Descubre qué podemos esperar de este retorno
15 años le ha costado al carismático Sparkster volver a la carga desde su última aventura, tanto en el mundo del videojuego como en su propia realidad... Ahora, una invasión de lobos y la colaboración de Konami y Climax Studio lo vuelven a poner en el candelero...
Como podéis ver, New Rocket Knight Adventures se desarrollará en 2.5D y tendrá secciones de vuelo libre para hacer más variada, divertida e intensa la experiencia de juego. Además, esto ha permitido un acabado gráfico lleno de detalle, sorprendentes enfoques de juego, interesantes efectos y gigantescos enemigos finales (todo ello teniendo en cuenta que hablamos de un título descargable).
Si todo sigue el ritmo previsto, New Rocket Knight Adventures se estrenará en Playstation Network, Xbox Live Arcade y Steam en Mayo. El precio todavía es una incógnita.
Rocket Knight en vídeo - Sparkster no luchará solo en PS3, Xbox 360 ó PC
Konami nos invita a ver cómo sigue evolucionando este interesante retorno
Climax nos muestra cómo sigue evolucionando el re-lanzamiento de Rocket Knight en esta nueva generación. Sparkster vuelve a coger su armadura motorizada para demostrar su habilidad en el aire (con fases de vuelo especialmente creadas) o luchando en tierra con mandobles de espada (y su cola prensil).
Además de un nuevo e impactante tráiler podemos ver cómo se ha actualizado el aspecto de la caballeresca zarigüella y de su rival Axel Gear. Éste ha sustituido a Sparkster como primer caballero del reino durante los últimos 15 años. Tras un épico enfrentamiento ambos tendrán que unir sus fuerzas para mantener la paz ante el ataque de un ejército de lobos.
Con un aparente acabado 3D (manteniendo el desarrollo 2D) se está creando un desarrollo una interesante mezcla de acción y plataformas rápido y espectacular, con efectos de luz y partículas (como polvo), gigantescos enemigos y fases llenas de detalle. Si todo sigue el ritmo previsto Rocket Knight verá la luz este 2010 en PC, PS3 y Xbox 360.
Los años no pasan por los grandes héroes del videojuego...
Como ya os avisamos hace algunas semanas, el ratón-mascota de Konami volverá a la carga en 2010 con una nueva aventura creada especialmente para PC y los servicios de descarga de Xbox360 y Playstation 3.
La idea del título es mantener el desarrollo en 2D del original - un plataformas rápido y visualmente impactante, gracias al uso del cohete propulsor de Sparkster - pero introduciendo elementos 3D y efectos de luz y partículas (como polvo) para adecuarlo a los tiempos que corren.
Concebido con una secuela en toda regla, el juego arrancará años después de las primeras aventuras de nuestro héroe, que vuelve al reino de Zephyrus para descubrir que la paz se tambalea ante el ataque de un ejército de lobos. Nuestro espadachín tendrá que volver a poner a prueba sus habilidades luchando y pilotando su cohete-propulsor en fases especialmente creadas para ello.
Más allá del salto gráfico, Rocket Knight se aprovechará del soporte online para crear tablas de puntuaciones online con las que decidir quién es el mejor jugador del mundo.
Rocket Knight Adventures - Sparkster vuelve a la carga
Konami resucita a la simpática mascota para un prometedor nuevo plataformas
A los jugones les sonará el nombre de Sparkster, un roedor caballero que protagonizó la saga Rocket Knight Adventures, estupendos plataformas en Mega Drive y Super Nintendo en pleno apogeo del género, a principios de los 90.
Pues bien, tras darle unas larguísimas vacaciones - brevemente interrumpidas para aparecer en New International Track & Field, Konami ha decidido volver a confiar en la divertida mascota e intentará relanzar la franquicia a través de Playstation Network, Xbox Live Arcade y streaming (PC).
Los encargados de esta resurrección son los más que competentes chicos de Climax - Sudeki, Silent Hill: Shattered Memories - y estos han apostado por actualizar el acabado gráfico dando el salto a las 3D y la alta definición, pero manteniendo el espíritu de la franquicia con un desarrollo completamente bidimensional.
Todavía no sabemos si Nobuya Nakazato, creador de la saga, estará vinculado al proyecto de alguna forma, ni qué novedades jugables aportará esta nueva aventura (que tampoco tiene fecha de salida estimada). Os mantendremos informados