El desarrollo del nuevo Need for Speed ha recaído en Ghost Games, el equipo responsable de dar vida a juegos como Need for Speed: Rivals. Además, en su equipo de desarrollo están algunos de los creadores de títulos de velocidad como Forza Horizon, Need for Speed: The Run o Project Gotham Racing.
Marcus Nilsson, Productor Ejecutivo de Need for Speed, comenta Need for Speed es uno de los nombres más emblemáticos de videojuegos y con este reinicio le vamos a devolver su grandeza. Mirando nuestros 20 años de historia, y después de esperar un año para lanzar el título, estamos haciendo el juego que siempre hemos querido. Hemos escuchado a los fans y queremos crear una experiencia que capture su imaginación y que de rienda suelta a su pasión por los coches y la velocidad.
El título llega arropado por speedhunters, la comunidad de cultura del automóvil de EA, Need for Speed ofrecerá una experiencia basada en la legítima cultura de coches, sumergiéndose en el rico mundo de las tendencias pasadas, presentes y emergentes de la escena de coche urbano. Esta colaboración en la investigación y desarrollo del videojuego supone que el nivel de detalle y la autenticidad del mundo real envolverán a los jugadores en un apasionante mundo que descubrir y disfrutar de la manera que sólo Need for Speed puede proporcionar.
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Dos años sin recibir una entrega de la franquicia de juegos de carreras de EA nos hacían presagiar un gran juego en 2015, y al final lo que tenemos parece, a todas luces, un juego inacabado...