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Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

Juego para PSP, PC, PS3 y Xbox 360
Impresiones de Need for Speed Shift, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Need for Speed Shift para PSP, PC, PS3 y Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Need for Speed Shift - EA desvela la lista oficial de coches

Need for Speed Shift - EA desvela la lista oficial de coches
Una colección de vehículos para soñar... Y apurar al máximo.
Need for Speed Shift es la nueva visión de EA y Slightly Mad Studios (saga GTR) para la popular franquicia de conducción, que en esta ocasión acentúa enormemente la simulación, buscando la conducción más realista (y huyendo del factor arcade de otras entregas). Nos guste - o no - este volantazo tenemos que reconocer que a nivel técnico hablamos de un título completamente espectacular que redondea la experiencia visual con más de 60 vehículos, máquinas creadas para la velocidad y recreadas al detalle, incluyendo un detalladísimo interior de la cabina.

Pero... ¿cuáles serán los modelos disponibles? Para ponernos los dientes largos EA nos ha dado una lista preliminar de estas maravillas de la mecánica, incluyendo el año al que corresponde el modelo.

2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupé
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupé
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2009 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murciélago LP640
2007 Lamborghini Reventón
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Mégane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI


Si no hay un frenazo de última hora, Need for Speed Shift llegará a las tiendas el próximo 17 de Septiembre en PS3, PSP, Xbox 360 y PC. Los usuarios de las consolas de Nintendo recibirán una entrega mucho más arcade, Need for Speed Nitro.
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Need for Speed para todos los públicos

EA nos propone tres nuevos enfoques distintos para que todos los públicos disfruten de Need for Speed

La semana pasada EA realizó su segundo Producer Tour de 2009, en el que las inclemencias del tiempo causaron estragos y ni los jugones ingleses ni los españoles pudimos asistir a las sorpresas que nos deparaba Need for Speed. Aún así nos ha llegado información del otro lado del charco que pasamos a contaros.

Shift. Nitro. World Online. Aprenderos bien los nombres de estos tres proyectos, porque encierran el futuro de la multimillonaria saga de conducción de EA. Estos tres nuevos títulos cubren todos los subgéneros de conducción posibles. Y cada uno de ellos cae por su propio peso en la consola más adecuada (¿En la más adecuada o en la que EA considera más adecuada? Creo que habría que razonarlo un poco más). El trabajo se ha repartido entre varios estudios de EA, recayendo el mayor peso en el estudio de Vancouver. Blackbox. Todos los estudios tienen ya un bagaje y están especializados en este tipo de desarrollos, de hecho en algunas de las sedes han recibido ayuda de conductores profesionales.

Los géneros abarcan la acción, el arcade y la simulación. En EA lo tienen claro, quieren dar a cada usuario la opción de elegir el título que se adapte a su estilo de juego, pero ¿será nuestro estilo de juego compatible con la consola que poseemos?

Demos paso a la simulación.

Need for Speed SHIFT llegará en otoño de 2009.

Un juego de conducción hecho por conductores para conductores. Se está desarrollando en Europa por los estudios Slightly Mad, que colaborarán con altos cargos del estudio Black Box , y usaran su experiencia en títulos de simulación como GT y GTR 2. El juego promete una máxima sensación de inmersión, ya que, como se puede ver en la siguiente imagen, el jugador verá una vista en primera persona del interior del vehículo, y como buen simulador hasta los aspectos más ínfimos repercutirán en la jugabilidad.

Need for Speed para todos los públicos imagen 1

De este modo detalles que nunca antes se habían tenido en cuenta como la gravedad, la inercia y la aceleración afectarán a nuestra cabeza, convirtiendo un choque en una experiencia muy realista. Y realmente nos desorientaremos si hemos tenido un gran accidente. Uno de los cargos de Black Box, Patrick Soderlund, es componente de un equipo de conducción profesional que ha participado en importantes eventos automovilísticos como las 24horas del Dubai TOYO Tires, quedando en una más que satisfactoria quinta posición. Este juego lo veremos en Xbox 360, Playstation 3, PSP y PC. Todas las plataformas menos Nintendo, ¿coincidencia?, no lo creo.

Demos paso al arcade.

Need for Speed NITRO (título provisional), llegará en otoño de 2009.

Desarrollado en los estudios de Montreal, verá la luz en Wii y Nintendo DS. Pero no para el resto de dispositivos, así que los amantes del arcade con equipos más "hardcore" tendréis que recurrir a estas plataformas si queréis disfrutar este título.(para no romper la premisa que lancé en el primer párrafo no voy a seguir con este tema).
Este título promete ser bastante más divertido que el anterior, gracias a su único estilo visual y la variedad de vehículos totalmente configurables al gusto del jugador. Podremos aprovechar el rebufo tras nuestros oponentes para acelerar más y cambiar drásticamente el curso de la carrera ¿he oído Mario?,¡no!, porque la policía también influirá en el desarrollo de las carreras. En definitiva, será un remix de las mejores características de todos los Need for Speed, llevados a un extremo Arcade.

Need for Speed para todos los públicos imagen 2

Ya vimos cómo Fifa varió considerablemente su estilo de juego para amoldarse al wiimote, así que muy probablemente encontraremos una jugabilidad muy adaptada a nuestra Wii, que esperamos vaya más allá de usar el mando como un volante.

Demos paso a la acción

Need for Speed World Online, llegará en primavera de 2009.

Desarrollado entre Black Box y los estudios EA de Singapur, será un juego gratuito (cargado de publicidad), donde los fans podrán conducir modelos autorizados de coches y cambiar determinadas partes. Prometen muchos distintos modos de juego y un sistema de selección de partida sofisticado que hará las delicias para todo tipo de jugones, desde los más casuales a los más "hardcore", bueno, los "hardcore" no, que ya tienen Shift, y es que este título verá la luz solamente en PC.


Need for Speed para todos los públicos imagen 3

¿Habrá aprendido EA de su experiencia con Motor City Online? ¿Encontraremos algo parecido a Trackmanía Nations? Nos surgen miles de preguntas que esperamos tengan respuesta en breve.

Y por último demos paso a la incógnita...
Aún no hay detalles concretos sobre él, pero ya sabemos que hay un cuarto título de la franquicia en desarrollo y que es secretísimo. Posiblemente lo veamos para este año y muy seguramente ocupará el corazón de los fans que se han sentido olvidados con estos 3 títulos. ¿Acaso los usuarios de Playstation 3 y Xbox 360 no tienen derecho a una diversión más directa? ¿Deben conformarse con la simulación? ¿Será acción, será arcade?.
Durante los próximos meses os iremos desvelando más información sobre todos estos juegos.

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