- No existe bloqueo de partidas por servidor. Inicialmente se podrá jugar con cualquier persona del planeta, y ver de antemano la calidad de la conexión.
- No se han anunciado ningún tipo de expansiones (al estilo de un pase de temporada), pero tampoco una estructura de parches para mejorar el funcionamiento y lanzar pequeños ajustas jugables.
- El equipo planea mapas lo suficientemente grandes como para que tenga sentido utilizar francotiradores, aunque estos estarán equilibrados ante otro tipo de personajes.
- El aspecto personalización será importante para nuestro personaje y su equipo, pero no se entra en detalles.
- De momento no se han desvelado logros / trofeos para Metal Gear Online (algo bastante raro).