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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Juego para PS3, Xbox 360, One y PS4
Todas las noticias de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PS3, Xbox 360, One y PS4, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Microsoft anuncia sus 'Games With Gold' para el mes de Agosto

Microsoft anuncia sus 'Games With Gold' para el mes de Agosto
De nuevo tendremos 4 títulos disponibles, 2 para los usuarios de Xbox 360 y 2 para los usuarios de Xbox One, incluyendo toda una saga que podremos disfrutar...
Microsoft nos ha desvelado un nuevo avance con el contenido que tendremos disponible en solo unos días, a través del servicio Games With Gold. Volvemos a tener 4 titulazos con apuestas para todos los gustos, aunque esta vez la protagonista es la saga Metro, un adelanto de lo que será el gran juego de Septiembre, y una aventura de zombies...

- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One). Disponible del 1 al 31 de Agosto.

- How to Survive: Storm Warning Edition (Xbox One). Disponible del 16 de Agosto al 15 de Septiembre.

- Metro 2033 (Xbox 360). Disponible del 1 al 15 de Agosto.

- Metro: Last Light (Xbox 360). Disponible del 16 al 31 de Agosto.
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, protagonista de los juegos de Playstation Plus para Junio

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, protagonista de los juegos de Playstation Plus para Junio
Tenemos un nuevo avance de las posibilidades de los abonados al servicio de pago de Sony, que vuelve con 6 nuevos títulos de regalo para los poseedores de PS4, PS3 y PS Vita
Sony por fin ha desvelado los títulos con los que recompensará a los usuarios de Playstation Plus. Descubre cuáles son los abonados al servicio de pago de Sony, que vuelve con 6 nuevos títulos de regalo para los poseedores de PS4, PS3 y PS Vita.

Aquí tenéis la lista:

- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4).

- Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition (PS4)

- Super Exploding Zoo (PS4, PS Vita)

- Futuridium EP Deluxe (PS4, PS Vita)

- Call of Juarez: Gunslinger (PS3)

- Cloudberry Kingdom (PS3)



Los títulos estarán disponibles durante el mes de Junio.
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Las novedades de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, explicadas en un nuevo tráiler

Las novedades de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, explicadas en un nuevo tráiler
Konami ha puesto toda la carne en el asador con esta precuela de Phantom Pain, que viene cargada de nuevas opciones de juego, y un potencial técnico impresionante
Aprovechando el lanzamiento en nuestro país de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Hideo Kojima y su equipo nos han preparado un nuevo avance en vídeo de las posibilidades de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

En Konami han puesto toda la carne en el asador con esta precuela de Phantom Pain, que viene cargada de nuevas opciones de juego (ojo a las nuevas opciones de infiltración), y un potencial técnico impresionante: modelados, iluminación, escenarios, efectos... El Fox Engine en todo su esplendor.



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya está disponible en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.
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Los chicos de Konami anuncian reducción de precio y nuevos DLCs gratuitos para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Los chicos de Konami anuncian reducción de precio y nuevos DLCs gratuitos para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
La antesala de The Phantom Pain, la nueva entrega de la saga, contará además con soporte para tablets y smartphones, con los que podremos simular el comunicador de Big Boss
A menos de un mes del lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Konami acaba de anunciar una bajada de precio en las versiones de nueva generación de PS4 y Xbox One, que pasan a costar 29.99 euros en versiones físicas y digitales. En PS3 y Xbox 360 el juego costará 29.99 en las tiendas y solo 19.99 euros como título descargable.

El anuncio viene junto a una buena noticia para los compradores de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, que recibirán DLCs especiales para utilizar posteriormente en Phantom Pain. Así, recibiremos recursos adicionales para Mother Base, nuestra base para el juego; esto incluye recursos extra, skins únicos y los prisioneros de guerra o personajes importantes que consigamos rescatar en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Por otra parte, Konami ha anunciado que está trabajando en una interfaz llamada iDROID app, que nos permitirá conectar al juego un periférico iOS, Android o Smartglass gracias a una aplicación descargable gratuita. Gracias a esta opción podremos utilizar esta segunda pantalla como ayuda - al igual que el comunicador de Big Boss - para activar un mapa, pedir apoyo aéreo, hacer sonar cassettes...

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Konami nos muestra las diferencias entre las distintas versiones de Metal Gear V: Ground Zeroes en vídeo

Konami nos muestra las diferencias entre las distintas versiones de Metal Gear V: Ground Zeroes en vídeo
Una detallada comparativa nos muestra las diferencias de resolución y refresco de pantalla entre las entregas que llegarán a PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360
Una detallada comparativa nos muestra las diferencias de resolución y refresco de pantalla entre las entregas que llegarán a PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360
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Hideo Kojima nos habla sobre la duración de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Hideo Kojima nos habla sobre la duración de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
El creativo nos adelanta que el juego va a tener un desarrollo no lineal, y que no debemos preocuparnos por el tiempo de juego
Hideo Kojima ha aprovechado las redes sociales para darnos un poco más de información de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el título que muchos consideran como una especie de demo de Phantom Pain. El director de la saga no está de acuerdo con esta definición, y ha querido dejar muy claro que no hablamos de un título lineal, y que su duración no será un problema.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes va a contar con una larga misión pricipal y 5 Operaciones paralelas, que podremos afrontar en partidas consecutivas. Todas las misiones incluyen elementos como la Grabación de Pruebas (Trial Records), que nos permitirá competir contra otros jugadores online por los mejores tiempos.

Así, Kojima confía en que, al ser un juego no lineal, el título podrá ser disfrutado de distintas formas y en distintos estilos, y que los jugadores van a poder disfrutar de muchas partidas sin estresarse con el tiempo para completarlo, un concepto que él solo asocia a los juegos lineales.
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Así es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Playstation 4

Así es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Playstation 4
Hideo Kojima nos ha preparado un breve pero intenso avance del nuevo título de la saga - que servirá de prólogo a Phantom Pain -, sacando pecho con el poderío gráfico del juego
El propio Hideo Kojima, máximo responsable de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, nos ha preparado un avance del título en su versión PS4 con algunas capturas exclusivas de esta entrega, que promete ser la más potente (junto a la de One) a nivel visual.

Como podéis ver, el nivel de detalle de los modelados y aspectos como la iluminación son francamente espectaculares en la nueva consola de Sony. Incluso activando el skin especial para jugar con el Solid Snake delMetal Gear Solid de Playstation el juego resulta francamente prometedor.

Así es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Playstation 4 imagen 1


Hay que recordar que este juego de infiltración y acción en escenario abierto (sand box) que tiene prevista su salida el 17 de Marzo del 2014.

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El Remote Play de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, uniendo PlayStation 4 y PS Vita

El Remote Play de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, uniendo PlayStation 4 y PS Vita
Hideo Kojima nos muestra las posibilidades del título en la versión para la consola más potente de Sony, descúbrelo con un nuevo vídeo
Los chicos de Konami nos han preparado un pequeño nuevo avance de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, aunque esta vez en lugar de centrarse en desvelar más detalles del modo campaña, nos han sorprendido con un avance del Remote Play, la opción de jugar desde PS Vita.

Inicialmente solo disponible para PS4 - pero desde el lanzamiento del juego -, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nos permitirá disfrutar toda la aventura en la palma de nuestra mano. Hideo Kojima y su equipo nos muestran el excelente acabado del juego en portátil, y nos adelantan que el título ha sido perfectamente optimizado para jugar en Vita (con 2 gatillos menos). Está por ver si esta versión también será compatible con la entrega de PS3.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tiene prevista su salida el 17 de Marzo del 2014.
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes aprovechará el altavoz del mando de PS4

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes aprovechará el altavoz del mando de PS4
Kojima nos confirma que su equipo le va a sacar partido a todo el potencial del DualShock 4, el nuevo mando de control de la consola de Sony
Los chicos de Kojima Productions siguen trabajando muy duro en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, y su idea es aprovechar al máximo el potencial de cada una de las plataformas en las que aparecerá el juego (PS3, Xbox 360, Xbox One y PS4), tanto a nivel gráfico como en sus posibilidades de juego.

El propio Kojima ha confirmado que está chequeando las posibilidades del juego con el mando de PS4. La voz de Donna san (Donna Burke, actriz de doblaje australiana que prestará su voz al juego) sonará a través del altavoz del Dualshock 4. Todo apunta a que vamos a recibir por este altavoz los mensajes de códec, que no sonarán por los altavoces de la TV, buscando conseguir una mayor inmersión en el juego.

Esperamos impacientes más información sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
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Así es Jamais Vu, el contenido exclusivo para Xbox 360 y One de Metal Gear Solid V: Ground Heroes

Así es Jamais Vu, el contenido exclusivo para Xbox 360 y One de Metal Gear Solid V: Ground Heroes
Se trata de una misión especial inspirada en el clásico 'Snatcher', y que contará con Raiden como protagonista absoluto de un nuevo desafío en el juego
Los chicos de Konami y Kojima Productions han desvelado por fin las características de Jamais Vu, la misión extra de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en las consolas de Microsoft (Que se desarrolla en paralelo a Deja Vu, el contenido exclusivo para PS3 y PS4).

Como podéis ver en el vídeo que os traemos, se trata de una misión especial inspirada en el clásico 'Snatcher', y que contará con Raiden como protagonista absoluto de un nuevo desafío en el juego. Tendrá lugar en el campamento cubano, que ha sido invadido por un grupo de humanos infectados por los Snatcher. Dada su configuración cibernética, Raiden es inmune a esta infección, así que es el elegido para infiltrarse y neutralizar a todos los impostores, mientras intenta no ser descubierto por los soldados.



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, que actúa como precuela de Phantom Pain es un capítulo completamente nuevo con un desarrollo de mundo abierto, y que podremos disfrutar en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el próximo año.
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Así serán las misiones Deja Vu de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, exclusivas para PS3 y PS4

Así serán las misiones Deja Vu de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, exclusivas para PS3 y PS4
Konami homenajea al clásico Metal Gear Solid de Playstation con misiones con una estética única, inspirada en el aspecto de Snake en la veterana consola de Sony.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, la precuela del nuevo Metal Gear V: Phantom Pain va viento en popa, tanto que Konami ha decidido desarrollar contenido especial para PS3 y PS4, las misiones extra Deja Vu. Se trata de un homenajea al clásico Metal Gear Solid de Playstation con misiones con una estética única, inspirada en el aspecto de Snake en la veterana consola de Sony.

Lo que los creadores han llamado acabado poligonal de efecto Vintage es un guiño a la estética del primer capítulo de la saga. Durante la aventura - que es en mundo abierto - podremos encontrar un punto determinado dónde emprender estas misiones, en las que también tendremos una ambientación nevada (igual que Alaska), y desde Kojima Productions nos adelantan que su inclusión tendrá sentido.



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se lanzará tanto en formato físico como descargable, tanto en PS3 y Xbox 360 como en PS4 y Xbox One, y el precio será sensiblemente más barato en el segundo caso. OS mantendremos informados.
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Konami nos presenta la misión Déjà Vu de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, exclusiva para PS3 y PS4

Konami nos presenta la misión Déjà Vu de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, exclusiva para PS3 y PS4
El productor del juego, Hideo Kojima, hace este guiño a los usuarios de las consolas de Sony ofreciendo un nuevo skin y una misión exclusiva para sus dos consolas
Como ya se explicase anteriormente, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es una precuela descargable de lo que será el juego definitivo Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, que aparecerá en PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One en primavera de 2014. El productor del juego, Hideo Kojima confirmó recientemente que las versiones de PS3 y PS4 tendrían contenido exclusivo que no verían las versiones para las máquinas de Microsoft, y hoy ha sido anunciado uno de ellos.

Se trata de una misión exclusiva que recibirá el nombre de Deja Vu y que permitirá al jugador jugar con el skin del clásico Solid Snake visto en PSOne (en Metal Gear Solid 1 de 1998). Básicamente, lo que nos ofrecerá será jugar a una misión que nos hará revivir momentos claves del clásico juego de Play1 creados con nuevo engine del juego (el FOX Engine) y en ciertos momentos veremos ciertos "flashbacks" o viajes al pasado en la memoria en los que veremos el clásico skin de Snake.



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tiene una fecha prevista de lanzamiento para el 15 de Abril de 2014 en Xbox 360, PS3, PS4 y Xbox One, siendo versión física (retail) y descargables en las consolas de actual generación y en versión descargable en exclusiva para PS4 y Xbox One (aunque Japón sí que recibirá una versión física para PS4 y Xbox One). Es de suponer que en una fecha de salida más cercana tendremos una versión "deluxe" que incluirá este Ground Zeroes con el juego que vendrá más adelante, The Phantom Pain.
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Demo de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes en el Tokyo Game Show 2013 que nos muestra más gameplay

Demo de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes en el Tokyo Game Show 2013 que nos muestra más gameplay
La demo podría no estar incluida en la versión final del juego y nos enseña el mismo nivel que ya hemos visto pero en una zona horaria diferente, y podemos comprobar el comportamiento distinto de los enemigos
En la pasada feria de los videojuegos E3 2013 pudimos ver por primera vez el aspecto que tenía el gameplay de Metal Gear Solid V: The Phanton Pain, una de las dos partes junto con este Metal Gear Solid V: Ground Zeroes que, según Hideo Kojima, productor de ambos juegos, forman de forma conjunta Metal Gear Solid 5. Dicha demo corríao en una Xbox One y fue presentada en la conferencia de Microsoft (además de poder averiguar que estábamos ante un open world real).

Ahora en la feria japonesa de los videojuegos, Tokyo Game Show 2013, hemos podido ver una demo de este Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (con mucha libertad pero se supone que no es un "sand box") en la que el propio Hideo Kojima, productor del juego, nos enseñaba un nivel especial que puede incluso que no esté en la versión final del juego (al menos, tal y como se muestra en el vídeo). Recordemos que Kojima es experto en mostrar niveles en los eventos (TGS, E3, Gamescom,...) que luego no se incluyen en las versiones finales del juego. Dicha demo, siendo una feria japonesa es lógico, corría en la versión de PS4 por lo que podemos ver el esquema de control de botones.

Para el último día del TGS 2013, Kojima nos muestra el mismo nivel de la demo anterior pero en esta ocasión completamente de día y despejado (recordemos que la anterior estaba a oscuras y con lluvia). Por ello vemos algunas diferencias en el comportamiento de los enemigos, lo que dice mucho de la IA avanzada del juego.



Exploración del entorno, infiltración, interrogatorio a los NPCs o la gran multitud de opciones en cada uno de los objetos y personajes del juego son solo algunas de las muchas opciones que parece permitirá este Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, del que aún no hay confirmada fecha de lanzamiento, aunque se espera aparezca durante 2014.
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Más de 10 minutos de juego nos muestran el espionaje táctico de Metal Gear Solid V: Ground Heroes

Más de 10 minutos de juego nos muestran el espionaje táctico de Metal Gear Solid V: Ground Heroes
Konami nos muestra un poco más sobre la mecánica de infiltración y combate, al tiempo que nos alucina con algunos efectos gráficos del Fox Engine realmente sorprendentes
Los chicos de Konami nos han preparado un nuevo tráiler de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes aprovechando las luces del Tokyo Game Show. Se trata de una versión jugable del primer vídeo de gameplay que pudimos ver hace meses, con Snake a punto de infiltrarse en una ciudad, bajo la lluvia.

Además del espectáculo visual, el vídeo muestra un poco más sobre la mecánica de infiltración y combate del juego; podremos ver cómo suprimir en silencio a los enemigos, cómo llamar su atención, el uso de distintas armas y artilugios... Al tiempo que el juego nos alucina con algunos efectos gráficos del Fox Engine realmente sorprendentes, especialmente en cuanto a iluminación, modelados, física...

Hay que recordar que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sirve de precuela argumental a Phantom Pain, el quinto episodio canónico de la saga, aunque Konami aún no ha precisado cómo va a distribuir este título (solo que ambos títulos forman parte de la misma historia).



Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es uno de los grandes títulos de Konami de cara a 2014.
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El Fox Engine muestra su potencia en un vídeo de más de 10 minutos

El Fox Engine muestra su potencia en un vídeo de más de 10 minutos
Disfruta con los espectaculares resultados del nuevo motor gráfico de Konami, y aprende un poco más sobre cómo será la nueva aventura de la saga, con fuertes lazos con Peace Walker
Tras el anuncio y los primeros datos del nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Konami ha lanzado un espectacular vídeo con más de 10 minutos de juego mostrando escenas CG - creadas con el nuevo motor gráfico, el Fox Engine - y un poco de acción e infiltración controlando al que parece ser Big Boss (aunque Kojima nos adelanta que este será el regreso de Snake).

La trama está ambientada después de los acontecimientos de Peace Walker, y Paz y un nuevo muchacho llamado Chico tendrán mucho peso en la misma.

Como veréis en el vídeo, los efectos atmosféricos (como la lluvia) y la iluminación son puntos muy fuertes en el nuevo motor, que anima sin despeinarse una colosal zona con una fortificación enemiga, una formación rocosa y helicópteros sobrevolando el cielo. La idea de unir la fórmula Metal Gear con un desarrollo más de Mundo Abierto (menos guiado y con mucha más libertad de acción para el jugador) abre un universo de posibilidades...



De momento Metal Gear Solid V: Ground Zeroes no tiene fecha de salida exacta, e incluso las plataformas finales son un misterio (aunque el juego funciona ahora mismo sobre un PC con característica>s técnicas muy similares a PS3/X360).