Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Juego para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Guía oficial en español de Shadow of the Erdtree

Modos de juego de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Guy Savage Nightmare Mode regresa en Metal Gear Solid 3: Snake Eater


El modo Guy Savage, uno de los easter eggs más icónicos de la saga Metal Gear, ha sido confirmado oficialmente para el remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, con una fecha clave: 22 de agosto. Este modo, originalmente incluido en la versión de PS2 de Metal Gear Solid 3, se activaba tras la escena de tortura en Groznyj Grad si se guardaba la partida y se salía del juego antes de cargarla. En ese momento, Naked Snake caía en una pesadilla jugable que nos trasladaba a un entorno hack and slash, enfrentándonos a hordas de enemigos en una atmósfera surrealista. El minijuego fue dirigido por Shuyo Murata y concebido como un guiño a Gradius, aunque terminó siendo una experiencia independiente que incluso se consideró como prototipo para un juego completo. En el remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, este modo ha sido reimaginado por PlatinumGames, estudio responsable de títulos como Metal Gear Rising: Revengeance y Bayonetta, lo que garantiza una fidelidad al género de acción frenética. En el nuevo diseño, se mantiene la esencia del original pero se actualiza con gráficos modernos, animaciones fluidas y un sistema de combate más pulido. El modo puede desbloquearse tanto al completar la campaña principal como replicando el truco clásico de la escena de tortura.



La nueva versión de Guy Savage en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se presenta como una experiencia más robusta y estilizada. En lugar de un simple interludio, se ha convertido en un modo adicional completo, con mecánicas propias y una ambientación que recuerda a los títulos más oscuros del género hack and slash. En los vídeos publicados se aprecia un personaje encapuchado que empuña ganchos dobles y se enfrenta a criaturas grotescas en escenarios de pesadilla. La estética recuerda a juegos como Ninja Gaiden 4, también desarrollado por PlatinumGames, y refuerza la idea de que este contenido ha sido tratado con especial cuidado. El sistema de combate ha sido rediseñado para ofrecer mayor precisión en los impactos, combos encadenados y movilidad fluida, alejándose de las limitaciones técnicas del original. La ambientación sonora también ha sido renovada, con efectos que intensifican la sensación de estar atrapados en un sueño violento y perturbador. Este modo no solo es un homenaje, sino una reinterpretación que amplía el universo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sin romper su coherencia narrativa.



En el contexto del juego original, Guy Savage representaba una ruptura tonal que sorprendía a los jugadores. Este minijuego funcionaba como una especie de válvula de escape tras momentos de alta tensión. Aunque no tenía relación directa con la historia principal, su inclusión mostraba la voluntad de Hideo Kojima de experimentar con el medio. En la versión HD del juego, este contenido fue eliminado, lo que generó cierta decepción entre los fans. Ahora, con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater desarrollado por Virtuos y supervisado por Konami, se ha recuperado este contenido con una ejecución más ambiciosa. El tráiler oficial muestra fragmentos del modo que confirman su integración como parte del paquete completo del remake. Los jugadores debemos estar atentos a los momentos clave en la historia para desbloquearlo, ya que sigue siendo un contenido oculto que recompensa la exploración y el conocimiento del juego.



La decisión de incluir Guy Savage en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no solo responde a la nostalgia, sino a una estrategia de diseño que busca ampliar la rejugabilidad y ofrecer contenidos paralelos que enriquezcan la experiencia. Esta versión permite activar el modo tanto desde el menú como mediante eventos narrativos, lo que facilita su acceso sin perder el carácter secreto que lo hizo especial. La colaboración con PlatinumGames ha sido clave para dotarlo de una identidad propia, y su inclusión demuestra que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no se limita a replicar el pasado, sino que lo reinterpreta con respeto y ambición. Los jugadores debemos valorar este tipo de añadidos como parte de una visión más amplia del remake, que no solo conserva lo esencial, sino que lo expande con nuevas capas de contenido. Guy Savage vuelve, y lo hace con fuerza, como un símbolo de lo que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater representa: una mirada al pasado con herramientas del presente.
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Tráiler oficial 1
Vídeo de Tráiler oficial 1
Con el primer vistazo a algunas de las escenas de juego del remake corriendo en Unreal Engine 5
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