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Juego para PSP, PS4 y PS
Todas las noticias de Medievil para PSP, PS4 y PS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Un nuevo vistazo al juego, ahora con un acabado mucho más pulido

Un nuevo vistazo al juego, ahora con un acabado mucho más pulido
El segundo vistazo que le podemos dar al remake de Medievil nos deja muchas mejores sensaciones que la primera vez que lo vimos, y ahora sí que parece el juego que muchos de nosotros queremos volver a jugar
Sir Daniel Fortesque está de vuelta, y lo hará oficialmente el 25 de octubre de 2019 en PS4. La fecha está muy bien elegida para llegar a tiempo para la campaña navideña y ser uno de los juegos exclusivos de la consola de Sony para finales de este año. En el nuevo tráiler que hemos visto gracias al State of Play, sí que podemos ver un acabado mucho más pulido del juego, a diferencia del primero de los vídeos que vimos del juego en su anuncio que nos mostraba una colisión de personajes y escenarios realmente mal conseguida a pesar de ser incluso un tráiler editado.



La compañía nos deja una descripción oficial del juego:

Ya sea que esté evitando las gárgolas que escupen rocas del Mausoleo de Hilltop, superando a los amenazadores de los Campos de Espantapájaros, o esquivando a las gigantescas hormigas obreras en las Cuevas de Ant, Sir Dan ciertamente tiene un gran trabajo para él.

¡Pero no temas! Aunque el viaje te enfrentará cara a cara con hordas de enemigos indescriptibles, una gran cantidad de héroes estarán allí para guiarte en el camino y brindarle a Sir Dan un repertorio de armas y escudos en constante expansión para ayudarlo en su búsqueda. . Todo, desde espadas encantadas hasta gigantescos martillos, ballestas, cuchillos y hachas, están a su disposición, pero tendrá que usarlas sabiamente, para no perder la cabeza. (Otra vez.)

Y no te preocupes, incluso si estás familiarizado con la primera salida de Dan, todo lo que recuerdes (¡y muchas cosas que no conoces!) Está de vuelta en formas que harán que tu cabeza gire. Además de una revisión gráfica completa, un sistema de cámara mejorado y un nuevo narrador (creado por la veterana actriz de voz Lani Minella), estamos agregando un ataúd lleno de secretos a este clásico de PlayStation que no podemos esperar. para que te desentierres.
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Pégale el primer vistazo al remake del clásico Medievil de PS1, ahora en PS4

Pégale el primer vistazo al remake del clásico Medievil de PS1, ahora en PS4
Mejor resolución, modelos, movimientos, colores y absolutamente todo para el remake de uno de los clásicos juegos que tuvo la PlayStation original en 1998, y que llega en 2019 con un acabado técnico mucho más actual
En pleno Halloween de 2018, ya sabemos que no hay nada mejor que mostrar, anunciar y lanzar juegos con una temática de terror o que tenga que ver con espectros, zombis y fantasmas de alguna forma. Así que Sony Computer Entertainment ha hecho lo propio con el remake de Medievil, el juego de 1998 aparecido en PSOne (la PlayStation original aparecida en 1995) y que llegará durante 2019 a PS4.

Medievil narra la historia de Sir Daniel Fortesque, un campeón inusual que tuvo un trágico final en el campo de batalla. Sir Dan tiene la oportunidad de redimirse cuando su némesis, el malvado brujo Lord Zarok, le resucita accidentalmente 100 años después de aquel aciago día. Lord Zarok pretende conquistar el reino de Gallowmere, y solo el esquelético Sir Dan se interpone entre el ejército de muertos vivientes de Zarok y el reino que juró proteger.



El juego lo están preparando en los estudios de Sony Computer Internacional y para ello se están apoyando en el equipo de desarrollo Other Ocean Interactive, quienes están especializados en juegos para móviles y que en los últimos años han hecho sus pinitos en PS4 y en la realidad virtual de esta consola (con Rick & Morty: Virtual Rick-ality).

De momento no hay una fecha definitiva para el lanzamiento de Medievil en PS4, pero ocurrirá durante 2019 y con compatibilidad con PS4 Pro para una resolución 4K.
Opinión: A pesar de estar emocionado por el remake del juego, el primer vídeo me ha dejado un poco frío con esos movimientos...

Estamos a finales de 2018, y hoy más que nunca siguen saliendo nuevos remakes y, sobre todo, remasterizaciones de juegos clásicos en un intento por relanzar una franquicia abandonada hace tiempo, que un nuevo público la conozca, o en muchas ocasiones simplemente volver a sacarnos el dinero (a lo cual solemos acceder gustosamente si nos gustó el original). Con Medievil para exactamente cualquiera de las tres opciones dependiendo del tipo de jugador, aunque en mi caso particular fuese uno de los que jugó al original de PlayStation.

A nivel gráfico, el primer vídeo nos muestra unos entornos muy trabajados y, sobre todo, una gran iluminación que a buen seguro van a conseguir una muy buena ambientación en general a pesar de ser un juego de marcado carácter cómico (hablamos de zombis, muertos y fantasmas pero no de un juego de miedo). Sin embargo, lo que más me ha rechinado del vídeo original son los movimientos de su protagonista, Sir Daniel Fortesque, que incluso son un paso para atrás del original y que incluso puede verse en la comparación que el propio vídeo hace con respecto al juego de 1998.

Sir Dan se mueve de forma torpe, con ataques muy lentos y poco realistas (a pesar de ser un juego de estilo cartoonish) donde la espada pasar por la mitad de los enemigos como si no existiesen provocando una sensación de no estar bien conseguido el efecto de atacar. Lo mismo ocurre con los saltos en los que el protagonista no da la sensación de tener inercia ni física, algo que sí ocurre en el original lo que es imcomprensible. Está claro que es un vídeo de un producto inacabado y todo ese rollo, y ya sabemos cómo funciona y que muy probablemente el juego sea distinto cuando aparezca en el mercado. Sin embargo, también sabemos que los vídeos de tráilers suelen estar incluso retocados para que parezcan mejores que lo que serán o incluso para que se parezcan a lo que será cuando salga al mercado (al no estar finalizado).

Mucho nos asusta eso, ya que Medievil fue un gran juego tanto para nosotros como para miles de jugadores en todo el mundo que disfrutaban de una maravilla dentro del género de la acción que nos recordaba sobremanera a juegos como Ghosts\'n Goblins pero en 3D (lo mismo que juegos como Maximo en PS2). Esto no es una remasterización, y que básicamente es lo mismo pero en alta, sino que se trata de un juego nuevo creado desde cero con modelos, escenarios, movimientos y demás elementos parecidos pero actualizados. A nivel técnico no está nada mal, pero ya nos empieza a asustar a nivel jugable.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Sir Daniel hace su aparición estelar en PS4

Sir Daniel hace su aparición estelar en PS4
Al más puro estilo Nintendo de los últimos años, Sony anuncia la nueva entrega de Medievil con un vídeo teaser que nos muestra flashes del personaje principal del juego, Sir Daniel Fortesque, que llegará a nuestras PS4
Seguimos viendo remakes y remasterizaciones de juegos clásicos en nuestras consolas actuales, y Sony no se iba a quedar atrás. Además de seguir remasterizando algunos de sus grandes clásicos de PSP, parece que también vamos a ver un resurgimiento de sus grandes juegos de PSOne (PlayStation original), y Medievil ha sido uno de los grandes elegidos.

Aprovechando el evento celebrado estos días, el PlayStation Experience 2017, la compañía japonesa ha lanzado un pequeño teaser en forma de vídeo en el que podemos ver a su protagonista, Sir Daniel Fortesque en diversos flashes entre los que se mezcla el nombre del juego. Además, y quizás lo más interesante del anuncio, la compañía ha confirmado que se trata de "una gran resurección a la altura de PS4", por lo que debemos esperar que veamos algo más que un simple "port" del juego original de 1998 en la consola actual PS4. Suponemos que veremos un lavado de cara similar al que han visto otros juegos como Shadow of the Colossus, o el más reciente Crash Bandicoot, con mejores modelos poligonales, mejores escenarios y más efectos, aunque no esperamos un juego totalmente nuevo sino más bien una remasterización.



Para los que no recuerden (o no sepan) de qué va el juego, estamos hablando de un hack'n slash donde controlábamos a un personaje huesudo que tenía que recorrer distintos niveles en 3D con total libertad de movimientos (a diferencia de Crash) buscando ciertos objetos, sorteando y acabando con toda clase de zombis y monstruos que se nos ponían por delante. El juego apareció originalmente en PSOne en 1998 y tuvo una reedición en 2005 para PSP, además de una secuela también en PSOne en el año 2000. Muchos lo consideraron como el "Ghost'n Goblin" en 3D que Capcom solo se atrevió a hacer con Maximo (y su secuela), aunque ninguno de los dos vio más allá de PS2 ninguna continuación.
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