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Juego para PSP, PC, PS4, One y Switch
Todas las noticias de Lumines para PSP, PC, PS4, One y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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El mejor puzle musical también estará en las consolas de actual generación

El mejor puzle musical también estará en las consolas de actual generación
Sin duda, uno de los mejores puzles 2D vistos en PSP, Lumines, que también tuvo otras versiones en otros soportes e incluso una continuación, por lo que volver a disfrutar del juego en PS4, Xbox One, Switch y PC es algo a celebrar
La primera portátil de Sony, PSP (PlayStation Portable), tuvo y tiene grandes juegos en todos los géneros que aún a día de hoy cualqiuera podría sacar y disfrutar grandes ratos con ellos. Inicialmente, las consolas portátiles eran la plataforma ideal para poder disfrutar de juegos de puzle 2D estilo Tetris, y de hecho uno de los que consiguió que la clásica GameBoy fuese lo que es es, precisamente, el Tetris original que Nintendo consiguió llevarse como exclusiva mientras que SEGA y su GameGear tuvieron que "conformarse" con uno similar desarrollado por ellos mismos (Columns).

Muchas alternativas han salido desde que en 1984, el diseñador original del juego, Alekséi Pázhitnov, lanzase su primera versión y una de las más destacadas posiblemente sea Lumines, gracias a que el diseñador del juego, Tetsuya Mizuguchi, consiguiese fusionar perfectamente su gran pasión (la música) con el clásico de Pazhitnov, haciendo que las piezas cayesen al ritmo de una melodía, con movimientos en los fondos sincronizados y mucho ritmo. El juego original salió en 2004 para PSP y después ha recibido varias versiones en diferentes soportes como Xbox 360 o PS3, y en mayo de 2018 también llegará a Nintendo Switch, Xbox One y PS4, además de una vuelta al PC donde ya tuvo su versión hace unos años.



Bajo el nombre de Lumines Remastered, el juego se presenta como un remake en HD del Lumines original con algunos extras y añadidos aprovechando las características de las consolas actuales, e incluso un guiño a otro de los juegos del genial desarrollador japonés, Mizuguchi-san, y su pasión por llevar la música a los videojuegos. Hablamos de resoluciones 4K para consolas y PC, y el añadido de distintos tipos de vibración según la consola.

Las características principales de esta versión incluyen:
- 40 skins de fondo que se reproducirán con la música.
- Poder crear una lista de reproducción personalizada.
- Una lista aleatorio que no tenía el juego original.
- Soporte para el HD Rumble del los Joy-Con de Switch.
- Una nueva opción de nombre Trance Vibration para sincronizar distintos mandos en la consola y disfrutar del hormigueo de la vibración.
- Clasificación online y modo 1vs1 para jugar contra un amigo.

Lumines estará disponible en mayo de 2018 en PS4, Switch, Xbox One y PC.
Opinión: Esas vibraciones de REZ; que recuerdos para algunos...¡y algunas!

En el artículo encontramos una nueva opción para el juego denominada Trance Vibration, y que básicamente es una opción para poder configurar varios mandos de la consola que tengamos y sincronizarlos, de forma que el juego los puede hacer vibrar según la canción que esté sonando en un orden específico. Decimos que es un guiño a otro juego anterior de Mizuguchi-san, porque en el juego de PS2 REZ, se vendía un periférico opcional llamado precisamente así, Trance Vibration, y cuyo único cometido era vibrar al ritmo de la música.

Aunque no fue creado con ese propósito, muchos aprovecharon para poner dicha vibración en distintas partes de su anatomía (o sentarse encima que para el caso es lo mismo) y disfrutar de las sensaciones de jugar a un juego con mucho ritmo. Es muy curioso, porque se hizo muy popular entre muchos usuarios (y, sobre todo, usuarias), quienes incluso llegaban a compartir fases de juego con sus propias canciones con sus experiencias y el orden en el que disfrutaban más. No sabemos si la forma de un mando de Xbox One o de PS4 es la idonea para esto (el de Switch quizás un poco más, máxime con la vibración en HD), pero estamos seguros de que más de uno y una aprovecharán para probar alguna que otra canción y ver si esta vibración realmente les hace llegar a otro nivel (parafraseando a Samsagaz Gamyi, si usted me entiende).

A mi personalmente me encantó Lumines 1 y 2, y también la versión que hicieron después en 360 aunque fuese la misma. La única lástima de esta noticia es que no vayamos a tener una tercera parte y que nadie quiera lanzarla. Esperemos que sea un éxito (por el motivo que sea, incluso por la vibración...) y que podamos disfrutar de un Lumines III en no un tiempo muy lejano.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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Hazte gratis con Lumines en su versión PC

El colorista juego de puzzles ya está al alcance de cualquiera

¿Harto de jugar a los mismos juegos? ¿Sin un euro tras el demoledor mes de Noviembre? ¿Por qué no te relajas jugando un rato a Lumines sin tener que pagar nada?

En una iniciativa pionera Q Entertainment y Wild Games permitirán la descarga gratuita del juego a través del enlace que encontraréis bajo la foto. Eso sí, esta versión gratuita incluye publicidad, aunque también podéis haceros con una versión 'limpia' por 19.99 $ - unos 13 euros.

Los requisitos del juego - muy asequibles - son los siguientes

Sistema operativo: Windows XP y Vista
Procesador: Pentium 3 - 900MHz ó superior
RAM: 256MB
Tarjeta Gráfica: 64MB con aceleración 3D
DirectX: 9.0 ó superior
Tarjeta de sonido: 16-bit


Los originales puzzles de Lumines han cautivado a los poseedores de PSP, PS2 y Xbox Live. ¿Os vais a quedar sin probarlos?

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Lumines se estrenará en España con el lanzamiento de PSP

El popular puzzle de Q Entertainment aparecerá en el mercado el día 1 de Septiembre.
Otra fecha de lanzamiento confirmada para uno de los títulos más adictivos que poseerá la nueva consola portátil del mercado de Sony. El juego de Q Entertainment que responde al nombre de Lumines será distribuido por Ubisoft en toda Europa a partir del día 1 de Septiembre, fecha en la que se pondrá a la venta de forma oficial PlayStation Portable en el mercado Español, con lo que desde el primer día podremos disfrutar de este adictivo y original puzzle que mezclará una música original con un planteamiento un tanto diferente de los "clásicos" Tetris aunque siguiéndolo muy de cerca.

Más información sobre el primer título de Tetsuya Mizuguchi para PSP en breve.
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