25 G
Héroe.
Completa el primer episodio - Héroe.
25 G
Superhéroe.
Completa el segundo episodio - Héroe.
25 G
Cruzado.
Completa el tercer episodio - Héroe.
25 G
Villano.
Completa el primer episodio - Villano.
25 G
Supervillano.
Completa el segundo episodio - Villano.
25 G
Gran criminal.
Completa el tercer episodio - Villano.
15 G
Compinche.
Completa un nivel en modo cooperativo.
35 G
Recuerdos.
Encuentra todos los recuerdos.
30 G
Liga de asesinos.
Desbloquea todos los personajes villano.
30 G
Liga de justicia.
Desbloquea todos los personajes héroe.
30 G
¿Es el coche, verdad?
Desbloquea todos los vehículos (Héroe/Villano).
30 G
1007 Mountain Drive.
Completa el nivel Mansión Wayne.
30 G
Irrompible.
Completa un nivel sin morir sin ningún extra.
20 G
0000001 00000011.
Construye el robot gigante de LEGO.
50 G
Por ahora la ciudad está a salvo
Completa el juego al 100%.
20 G
Escuela de conducir Cobblepot.
Destruye todos los coches en el nivel robot.
25 G
Milicia.
Rescata a 30 ciudadanos.
40 G
Ser un Héroe.
Superhéroe en cada nivel.
20 G
Superconstructor.
Construye 50 artículos de LEGO.
20 G
¡Que traje tan bonito!
Encuentra todos los trajes.
20 G
Vestir para impresionar.
Encuentra todas las mejoras de traje.
40 G
El hombre más rico de Gotham.
Recoge el máximo número de monedas.
20 G
El más peligroso en la Tierra.
Vence al Joker, Dos Cars, el Acertijo y a Catwoman con Batman.
20 G
Caras ganó yo, cruces pierdes tú
Vence a 10 matones y a 10 agentes de la policía con Dos Caras en un nivel.
20 G
¿Quién necesita la curiosidad?
Vence a Catwoman 9 veces.
20 G
Dispara a los matones.
Vence a 8 matones en 8 segundos.
20 G
Tirar para arriba.
Tira a 50 agentes de la policía usando superfuerza.
20 G
Rompe espaldas atómico.
Haz el rompe espaldas a Batman con Bane.
10 G
¡Aqui hay alguien con corriente!
Electrifica a 30 personas con el timbre eléctrico del Joker que tiene en la mano.
20 G
Mata una polilla.
Vence a Polilla Asesina.
20 G
Martillear a Gordon.
Vence al Comisario Gordon con el martillo de Harley Quinn.
15 G
El principio de algo maravilloso
Electrifica al Joker con el Joker.
10 G
Chico Maravilla.
Efectúa 20 volteretas hacia atrás en fila con Robin.
30 G
¡Mil gracias!
Completa el nivel de bonificación de Arkham.
10 G
¿Es un pájaro? ¿Es un avión?
Planea por 9 segundos.
15 G
Señores, empiecen a gritar.
Atropella a 5 personas con un vehículo al mismo tiempo.
10 G
Hábitat natural.
Destruye todos los faroles en el primer nivel del primer episodio.
20 G
¿...y rápido, eh?
Construye la atracción Killer Croc.
15 G
El destructor de mundos.
Destruye a 12 objetos al mismo tiempo con Bat-Bombas.
10 G
Ida y vuelta.
Destruye 10 objetos con tan solo un lanzamiento del Batarang.
15 G
Un beso de rosa.
Come a 15 enemigos con el coche Venus.
15 G
Quedé helado al verte.
Congela a 50 enemigos con Mr. Frío.
15 G
Diles hola a mis amigos pequeños
Vence a 20 agentes de policía con bombarderos pingüino.
10 G
Tácticas para impartir miedo.
Asusta a 5 enemigos con el Espantapájaros.
20 G
En la madriguera del conejo.
Utiliza el Sombrero Loco para controlar las mentes 5 enemigos para que caigan a su muerte.
15 G
Come suelo... alto en fibra.
Tira 20 matones al suelo con Batman.