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Layers of Fear 2

Layers of Fear 2

Juego para PC, PS4 y One
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El nuevo terror psicológico ya tiene fecha de lanzamiento

El nuevo terror psicológico ya tiene fecha de lanzamiento
La secuela de Layers of Fear se vuelve a mostrar en un vídeo con gameplay de más de 13 minutos de duración donde vemos algunas de las formas que GunBloober Team tiene para asustarnos
Amado y odiado a partes iguales, el primero de los Layers of Fear nos traía a nuestros PC y consolas un nuevo juego de terror psicológico de estos que no parece que pase nada a nuestro alrededor pero que acabamos viendo cosas inquietantes por doquier. El próximo 23 de mayo de 2019 nos llegará la segunda parte, Layers of Fear 2, y parece que esta vez sí que tendremos más elementos para tenerle miedo del bueno.

En nuevo vídeo con más de 13 minutos de gameplay donde se pueden apreciar su comienzo y donde nos situamos en el papel protagonista con una cámara en primera persona (igual que el original) y donde también vemos algunos de los elementos jugables que vuelven, como una gran interactividad con muchos de los objetos del escenarios en un intento por meternos más en la atmósfera.



Como vemos, la idea de la secuela vuelve a ser similar a la segunda: explorar nuestro entorno, interactuar con todo lo que vemos a nuestro alrededor siendo esta la forma en la que la historia se va desvelando con pequeñas animaciones, voces en off y visiones de situaciones que nunca han sucedido que se entremezclan con otras que sí que suceden (lo que puede dar perfectamente con más de un susto).
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El primer diario de desarrollo del juego nos cuenta más sobre su protagonista y el tipo de juego que encontraremos

El primer diario de desarrollo del juego nos cuenta más sobre su protagonista y el tipo de juego que encontraremos
La secuela del juego de terror psicológico de los chicos de Bloober Team, Layers of Fear 2, seguirá de cerca el planteamiento de la primera parte aportando un nuevo punto de vista, un escenario distinto y nuevas formas de asustarnos
Layers of Fear, la primera parte aparecida en el mercado en 2016 es un juego de terror psicológico con muchos puntos positivos aunque también con altibajos en su desarrollo y, a veces, repetitivo en sus mecánicas de juego. Aún así, ha tenido un gran éxito entre los fans del género que ahora aplauden la decisión de sus responsables en Bloober Team de continuar la saga con una secuela.

Hoy, sus responsables nos han enseñado el primero diario de desarrollo del juego en el que podemos averiguar sus primeros detalles acerca de la historia, el protagonista, los escenarios utilizados y la inspiración para crear una secuela que sigue de cerca el desarrollo de la primera parte pero que quiere ir un pasito más allá.



"Mientras trabajábamos en la secuela de Layers of Fear , nuestro objetivo era preservar todo lo que nos gustaba del primer juego", el diseñador y productor principal del juego Bartosz Kapron comienza a explicar en el diario de desarrollo. "Los interiores oscuros y claustrofóbicos, los entornos cambiantes, así como una rica historia de múltiples capas que, con suerte, hará que los jugadores reflexionen sobre las cosas fundamentales exploradas en el juego".

La primera parte intentaba aportar el punto de vista de un artista, y eso se veía reflejado en los numerosos cuadros y obras de arte que sirven como hilo argumental de la historia. En esta segunda entrega es la historia del cine la que servirá como guión principal, desde sus inicios con George Méliès al cine más actual. De esta forma, el protagonista del juego es una estrella de cine de la época dorada de Hollywood a quien le dan el papel para una nueva película que será dirigida por un director de cine excéntrico y misterioso. Esta película parece que será rodada a bordo de un barco que será el escenario principal de la historia y donde todos los hechos ocurrirán.



Según sus creadores, Layers of Fear 2 es un juego de terror psicológico, lo que quiere decir para ellos que nos asustará y nos hará pensar al mismo tiempo. Al parecer, también tendremos un gran componente de locura en su personaje principal del que nos dicen que su propios trabajo, el de interpretar a otras personas, puede hacer que pierdas esa salud mental por el camino.

De momento no tenemos fecha de lanzamiento aunque inicialmente está fijado para 2019 en PC, Xbox One y PS4.
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