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Lair

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Juego para PS3
Todas las noticias de Lair para PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Lair resucita con un nuevo control analógico

Sony anuncia la inclusión de un manejo más clásico mediante descarga

Sony acaba de informar a sus usuarios que está a punto de publicar un parche para incluir un control más tradicional para Lair, una de las grandes apuestas de la compañía durante el pasado 2007.

Lair nos ofrece volar a lomos de enormes dragones que atacan a ejércitos enteros, convertirnos en el terror del aire y de la tierra y vernos las caras con otras enormes criaturas voladoras o extrañísimas edificaciones casi vivas. Uno de los puntos más controvertidos fue el sistema de control, basado en el sensor de inclinación del Sixaxis y que no convenció a gran parte del público / prensa especializada.

Pues bien, ahora tendremos otra opción de control con la descarga de un parche que nos permitirá guiar a nuestro dragón con los sticks analógicos, de forma más precisa y convencional. Dicho parche aparecerá en Japón el 17 de Abril, y se espera que sea rápidamente portado a USA y Europa para corregir las versiones americanas y PAL del juego.

¿Es tarde? Bueno, no para darle una segunda oportunidad si lo encontráis a un precio interesante (o Sony se decide por fin a lanzar su línea Platinum). Sea como sea, agradecemos el interés de la compañía por mejorar el juego.
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Los dragones de Lair llegarán un poco más tarde de lo esperado.

¿Será cosa del tráfico aéreo? Sea como sea, tenemos impactantes artworks para compensarte el retraso

Sony Computer Entertainment Europe nos informa de que está teniendo problemas en la fabricación de los discos PAL de Lair, lo que ha retrasado el juego hasta el 23 de Noviembre en todo el mercado europeo. Son unos pocos días, pero después de los continuos bailes de fechas y teniendo en cuenta que el juego lleva ya meses disponible en USA y Japón, empieza a resultar frustrante...

Como sabrán los habituales a la web, la baza más interesante de Lair es el poder volar a lomos de enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros; nos convertiremos en el terror del aire y de la tierra, y tendremos que vernos las caras con otras enormes criaturas voladoras o extrañísimas edificaciones casi vivas. También tendremos un control adaptado al sensor de inclinación del SixAxis, que nos permitirá controlar el vuelo de los dragones con leves movimientos de muñeca, mientras que para otros ataques y movimientos más complejos (como carbonizar ejercitos enteros) sí que tiraremos de los tradicionales botones.
Una historia cuidada, una espectacular puesta en escena y un sólido apartado gráfico cierran las virtudes de Lair.

Para quitarnos el mal sabor de boca que implica este nuevo retraso os traemos una bellísima galería de artworks del juego que ponen de manifiesto el buen hacer de Factor 5 (padres de Rogue Squadron, entre otros). Esperamos no tener que informaros de más problemas relacionados con el juego...
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Lair arranca el vuelo con nuevos detalles y capturas

Los chicos de Factor 5 nos desvelan más sobre su primera aventura en PS3

Para hacer más corto el pequeño retraso que acumula el juego, los chicos de Factor 5 (saga Rogue Squadron) nos traen nuevas imágenes en alta resolución de Lair, su primer título para PS3.

Sin duda, la baza más interesante de Lair es el poder volar a lomos de enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros; nos convertiremos en el terror del aire y de la tierra, y tendremos que vernos las caras con otras enormes criaturas voladoras o extrañísimas edificaciones casi vivas.

Una de las bazas más originalesdel juego será la compatibilidad con el sensor de inclinación del SixAxis, que nos permitirá controlar el vuelo de los dragones con leves movimientos de muñeca, mientras que para otros ataques y movimientos más complejos (como carbonizar ejercitos enteros) sí que tiraremos de los tradicionales botones. También tendremos disponibles maniobras de combate aéreo para hacer frente a otras bestias gigantescas "cuerpo a cuerpo", y se nos darán distintas opciones de ataque (bocados, zarpazos...)

En las nuevas imágenes que os traemos destaca el espectacular modelado de las bestias, que vuelan en cielos cargados de efectos o devoran soldados a ras de suelo... Detalles como las alas, las texturas de la piel o los de efectos gráficos que acompañan a los rayos y el fuego son francamente impresionantes, y Lair es uno de esos juegos que gana en movimiento...

Esperamos que el retraso americano no afecte a la salida europea, prevista para el 26 de Septiembre; ese día Playstation 3 dara vida a un mágico mundo poblado por dragones, el arma más destructiva que jamás haya pisado la faz de la Tierra...
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Lair llegará más tarde de lo esperado

El juego sufre un pequeño retraso en su lanzamiento americano

A pesar de haber anunciado ya que el juego estaba terminado, Ryan Hamlyn ha confirmado un pequeño retraso en el lanzamiento de Lair, que se va del 14 de Agosto al 4 de Septiembre. Las distribuidoras americanas más importantes, EBGames y Gamestop ya habían pospuesto la fecha de salida hace días, por lo que no era nada inesperado.

Según Hamlyn, la decisión de retrasar el título ha sido dura, pero el retraso servirá para mejorar las prestaciones online del juego, incluyendo rankings de los mejores jugadores y medallas desbloqueables. Es un pequeño consuelo para una espera de tres semanas...

No sabemos cómo afectará este cambio de fecha a la salida del juego en nuestro país; aunque extraoficialmente el juego estaba previsto para el 26 de Septiembre no sabemos si también tendremos que esperar unos días más. Nos quedamos esperando noticias por parte de Sony España, más información tan pronto esté disponible.
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Disfruta del espectáculo de Lair en alta resolución

Te traemos una nueva galería de imágenes. Salve a los dragones.

Los chicos de Factor 5 (saga Rogue Squadron) nos traen nuevas imágenes en alta resolución de Lair, su primer título para PS3.
Lair es un título de acción donde tendremos que controlar a un personaje que tendrá que volar a lomos de enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros; nos convertiremos en el terror del aire y de la tierra, y tendremos que vernos las caras con otras enormes criaturas voladoras.

Una de las bazas más originalesdel juego será la compatibilidad con el sensor de inclinación del SixAxis, que nos permitirá controlar el vuelo de los dragones con leves movimientos de muñeca, mientras que para otros ataques y movimientos más complejos sí que tiraremos de los tradicionales botones.

En las nuevas imágenes que os traemos destaca un acabado gráfico espectacular, principalmente por el estupendo modelado y movimiento de las bestias, que vuelan en cielos cargados de efectos, mientras que en suelo podremos ver a decenas de soldados, increíbles fortalezas y multitud de efectos gráficos (como el fuego que escupimos).

Si todo sigue lo esperado, Lair estará disponible el 31 de Julio en USA, y esperamos que sólo unos meses después llegue a nuestro país. Os mantendremos informados.
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Lair hace una demostración de su poderío gráfico

Te traemos nuevas imágenes y detalles del título.

Lair es el primer trabajo en PS3 de Factor 5, los responsables de la saga Rogue Squadron. Se trata de un título de acción donde tendremos que controlar a un personaje que podrá volar a lomos de enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros.

Como podéis ver en las imágenes, el acabado gráfico del título resulta espectacular, principalmente por el estupendo modelado y movimiento de las bestias, además de decenas de soldados y multitud de efectos gráficos (como el fuego).

Otra de las bazas del juego será la compatibilidad con el sensor de inclinación del SixAxis, que nos permitirá controlar a los dragones con leves movimientos de muñeca (como ya hemos visto en Warhawk).

Si todo sigue lo esperado, Lair estará disponible el 31 de Julio en USA, y esperamos que sólo unos meses después llegue a nuestro país (aunque había rumores que lo situaban incluso antes, los vemos improbables). Os mantendremos informados.
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Lair y Heavenly Sword podrían llegar a Europa en Mayo

Así lo anuncia la web oficial de la propia Sony en el Reino Unido

Dos de los títulos más esperados de Playstation 3, Heavenly Sword y Lair podrían estar disponibles en nuestro país durante el mes de Mayo, según anuncia la web oficial de Sony en el reino unido en la sección de "próximos lanzamientos".

Heavenly Sword, uno de los títulos más potentes del pasado E3 es un juego de acción con impresionantes combates a espada. La bella pelirroja protagonista, Nariko, que ha quitado el sello a una espada sagrada que consumirá su vida a cambio del poder que le proporciona, viene dispuesta escribir su nombre con letras de oro en la historia del videojuego.

Lair es el primer trabajo en PS3 de Factor 5. Se trata de un título de acción donde tendremos que controlar a un personaje que podrá volar a lomos de unos enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros. Como podéis ver en las imágenes, el acabado gráfico del título resulta espectacular.

A la espera de una confirmación oficial de las fechas exactas de ambos títulos por parte de la propia Sony nos despedimos con algunas imágenes de Lair. Tenéis el enlace a la web inglesa de Sony con el anuncio de las fechas justo debajo.
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Los espectaculares entornos y enemigos de Lair para PS3

Factor 5 nos enseña más imágenes de cómo será su primer título para la nueva máquina de Sony
Uno de los títulos más espectaculares que hasta el momento hemos visto que tendrán la nueva consola de Sony, PlayStation 3, será el primero de los títulos en desarrollo para esta consola por parte de la compañía Factor 5, y que recibirá el nombre de Lair. Se trata de un título de acción donde tendremos que controlar a un personaje que podrá volar a lomos de unos enormes dragones que atacarán a ejércitos enteros y que, por lo que hemos visto hasta el momento, resultará tremendamente espectacular a nivel gráfico. Una buena prueba de ello son las nuevas imágenes desveladas hoy por la compañía responsable y que muestran algunos de los entornos por donde se desarrollará. En este caso, algunas de estas imágenes muestran el fabuloso aspecto que mostrará el mar y algunos enemigos con los que tendremos que lidiar. Uno de ellos parece ser un enorme dragón que podría ser un monstruo de final de fase a juzgar por su tamaño y que también muestra un aspecto alucinante.

De momento, Lair no tiene fecha de salida fijada para ningún territorio. Os dejamos con las imágenes.
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Lair para PlayStation 3 utilizará el disco duro de la consola como caché

Otro de los títulos que confirma gran parte del disco duro para la optimización
Uno de los títulos más espectaculares que llegarán durante los primeros días a PlayStation 3 será, sin duda, la primera obra de los chicos de Factor 5 a esta consola bajo el nombre de Lair. Este título de acción, simulación y estrategia medieval que nos llevará a volar sobre los lomos de un dragón luchando contra grandes ordas de estos reptiles, además de contra ejércitos con una enorme cantidad de soldados en ellos. Para ser más exactos, en Factor 5 han anunciado que el juego manejará una extensión de terreno de unos 25 kilómetros cuadrados y alrededor de 10.000 unidades móviles entre tropas, dragones y demás elementos. Toda esta cantidad de personajes y detalles en pantalla necesitará de toda la potencia de la que dispone el hardware de PS3 y por ello, en Factor 5 han anunciado que este título utilizará el disco duro de la consola como caché para procesos de optimización. Debido a la "pequeña" cantidad de memoria de la consola, necesitan de un espacio adicional para no tener que leer continuamente del BluRay y así provocar cargas continuas y parones intermitentes siempre que carga algo. Quizás, la noticia sea más importante teniendo en cuenta la gran cantidad de espacio que necesitará el juego para este proceso, 4 GB, con lo que aquellos que opten por hacerse con el modelo "básico" de esta consola (con el disco duro de 20GB) deberían ir pensando en no "instalar" demasiados títulos de forma simultánea en su consola.

Además, el juego también será compatible con el modo de vídeo 1080p (que necesitará HDMI), 7.1 de audio, con lo que Lair se convierte en uno de los títulos que mejor aprovechará la consola de los primeros que se pasearán por ella.
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Lair para PlayStation 3, se muestra en dos nuevas imágenes

Cada nueva captura nos muestra el potencial al que aspira la nueva consola de Sony
Dos nuevas imágenes han salido a la luz del primer título para PlayStation 3 de los creadores de Rogue Squadron y Rogue Leader para GameCube, Factor 5, que recibirá el nombre de Lair. Este juego se podría definir como un simulador de dragones donde deberemos no solamente dirigir al nuestro propio sino a un ejército completo de ellas, además de gran número de tropas terrestres que estarán a nuestra disposición. De esta forma, el título mezclará componentes de acción con elementos más estratégicos combinados con un apartado técnico de lujo como hemos podido ver hasta ahora en todas las imágenes desveladas. Los chicos de Factor 5 ya han confirmado que este título también hará uso de los sensores de movimiento del mando de PS3 para controlar a nuestro dragón de la misma forma que pudimos ver en Warhawk en la demo del E3 2006, es decir, con movimientos de izquierda, derecha para la dirección y adelante y atrás para la altura, utilizando el resto de botones para realizar ataques, saltos del personaje entre dragones y otros controles.

Esperamos poder ver las primeras escenas de juego real en el próximo Tokyo Game Show 2006, donde el título estará en forma jugable. Os dejamos con las dos nuevas imágenes.
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Primera imagen en juego de Lair para PlayStation 3

Si lo que se pudo ver en el pasado TGS 2005 parecía imposible, ahora lo es más
El primer título de la compañía Factor 5 (Rogue Squadron) para la próxima generación, tiene nombre desde el pasado Septiembre de 2005 cuando fuese presentado el título Lair, proyecto destinado inicialmente en exclusiva para PlayStation 3 y que tiene prevista su salida (al menos, la pretensión de los desarrolladores) simultáneamente con el lanzamiento de la consola el próximo mes de Noviembre de 2006. En el Tokyo Game Show 2005, pudimos ver un vídeo que rezaba "presentación completamente en tiempo real" y en la que veíamos una batalla aérea entre dragones tremendamente detallados y en un número desproporcionado, hasta tal extremo que muchos pensaron que no se trataba de imágenes en tiempo real movidas por PlayStation 3. Finalmente, la compañía encargada de dicho proyecto ha presentado una nueva imagen en el pasado GDC 06 del juego en si con lo que parece será el interfaz de juego, con lo que ahora está más próximo el convencimiento de que sí es tiempo real, aunque la calidad siga siendo extrema.

Aún a esperas de poder definir si es o no tiempo real, sí que podemos sacar algunas conclusiones con el interfaz que vemos a la izquierda y con algunos comentarios realizados por sus desarrolladores. Estamos ante lo que podría ser un título de acción con toques de estrategia en el seremos un caballero subidos a un dragón y que comandará un ejército de estas criaturas fantásticas, a las cuales podremos dar órdenes para que realicen diferentes acciones. Por ejemplo, en la imagen vemos cuatro de estas posibles acciones como "atacar a las torretas", "atacar otros dragones", "huir" y "formarse", con lo que podríamos tener una idea de lo que nos encontraremos en el juego final (al menos, una parte).

Os dejamos con la espectacular imagen.
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