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Knights in the Nightmare

Knights in the Nightmare

Juego para DS, PSP y DS
Todas las noticias de Knights in the Nightmare para DS, PSP y DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Knights in the Nightmare - La estrategia se prepara para conquistar Japón

Knights in the Nightmare - La estrategia se prepara para conquistar Japón
Descubre qué podemos esperar de esta aventura

Los amantes de la estrategia poseedores de PSP tienen un título a apuntar en su lista de imprescindibles: Knight in the Nightmare, la original historia de un Wisp - espíritu con la posibilidad de poseer a los soldados caídos y levantarlos temporalmente - que se enfrentará a las fuerzas oscuras de NetherWorld, que ha acabado con todos los habitantes del reino.

A punto de asaltar las tiendas japonesas, Sting nos brinda una nueva galería de capturas de Knights in the Nightmare. El salto de DS a PSP no sólo implica una mejora gráfica y adaptación al formato 16/9 (panorámico), también algunos extras interesantes. Una preciosa intro animada,, un tutorial del juego más amplio y detallado (el título original era bastante duro), doblaje y una galería para las conversaciones que tendremos con los soldados caídos (ideal para los que disfrutan con las buenas historias)

Si todo sigue el ritmo previsto, Knights in the Nightmare llegará a las PSP niponas el 22 de Julio. No hay fecha prevista para USA (donde la versión DS lleva disponible más de un año) ni para Europa (donde la franquicia nunca se ha estrenado).
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Knights in the Nightmare - Disfruta de la animada intro de la versión PSP

Knights in the Nightmare - Disfruta de la animada intro de la versión PSP
La entrega para la consola de Sony será todavía más espectacular

Atlus y Sting nos brindan un nuevo tráiler de Knights in the Nightmare en su versión PSP, esta vez centrado en la nueva intro animada del original y adictivo juego de estrategia.

El vídeo que podéis ver unas líneas más abajo no es la única novedad de la versión PSP; también vamos a poder disfrutar de un tutorial del juego más amplio y detallado (el título original era bastante duro), y a los amantes de las buenas historias les gustará saber que contaremos con una galería para las conversaciones que tendremos con los soldados caídos. Hay que recordar que Knights in the Nightmare nos lleva protagonizar una venganza contra las fuerzas de NetherWorld, que ha acabado con todos los habitantes del reino. La única esperanza para salvar las almas de los caídos están en un Wisp - espíritu con la posibilidad de poseer a los soldados caídos y levantarlos temporalmente - y a la misteriosa caballero Maria.

Si todo sigue el ritmo previsto Knights of the Nightmare llegará a las PSP japonesas el 22 de Abril. Estamos a la espera de una fecha de lanzamiento para USA y Europa.
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Knights in the Nightmare - Sting promociona las interesantes novedades de esta entrega, mejorada en PSP

Knights in the Nightmare - Sting promociona las interesantes novedades de esta entrega, mejorada en PSP
Descubre qué podemos esperar del salto a PSP
El castillo de Aventheim, último baluarte del reino, ha caído a manos de las oscuras fuerzas de NetherWorld, y no hay un solo supervivente en todo el reino. La única esperanza de venganza y salvación de sus almas recae en un pequeño Wisp, un espíritu con la posibilidad de poseer a los soldados caídos y devolverlos temporalmente a la vida. Él, junto a una misteriosa caballero llamada Maria - que parece una Valkyria - protagonizarán una aventura única que, tras conseguir excelentes críticas en DS, se estrena en PSP.

La nueva galería de capturas está centrada en las 3 grandes novedades de esta versión: una galería para las conversaciones que tendremos con los soldados caídos, el mejorado y ampliado tutorial del juego (que lo hace más adictivo e interesante) y las secuencias de animación incluidas, con algunos frames de la espectacular intro.
Los amantes de la estrategia pueden empezar a frotarse las manos...

Si todo sigue el ritmo previsto Knights of the Nightmare llegará a Japón el 22 de Abril. Nos quedamos esperando fecha para USA y Europa.
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Knights in the Nightmare - Más mejoras para la entrega PSP

Knights in the Nightmare - Más mejoras para la entrega PSP
PSP recibirá, de largo, la mejor versión del juego
Todos los habitantes del pacífico castillo de Aventheim han caído a manos de las oscuras fuerzas de NetherWorld. Sin un solo supervivente en el reino, la única esperanza de venganza recae en un pequeño Wisp con la habilidad de poseer a los soldados caídos... Así arranca Knights in the Nightmare, una de las mejores producciones de Sting que, tras su paso por DS, se prepara para el salto a PSP con interesantes mejoras...

Así, más allá de adecuar los gráficos a la mayor resolución de PSP y su formato panorámico vamos a encontrar una bellísima intro animada, un completo tutorial (muy de agradecer, ya que la curva de dificultad era uno de los puntos débiles del original) y todos los diálogos del juego con doblaje.

Los amantes de los RPG Tácticos ya pueden ir pensando en sus estrategias, ya que pese a seguir el desarrollo típico de cuadrícula - de títulos como Final Fantasy Tactics - la mecánica de juego es todo un reto.

Si todo sigue el ritmo previsto Knights of the Nightmare llegará a Japón el 22 de Abril. Nos quedamos esperando fecha para USA y Europa.
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Knights in the Nightmare - PSP recibe una versión mejorada del RPG estratégico

Knights in the Nightmare - PSP recibe una versión mejorada del RPG estratégico
Descubre qué podemos esperar de esta versión mejorada
Sting vuelve a apostar por PSP para relanzar su multipremiado título de rol y estrategia, Knights in the Nightmare. Tras cosechar estupendas críticas en DS esta mezcla única de géneros se estrena en la portátil de Sony.

Para dar el salto a PSP el juego ha sufrido un importante lavado de cara, actualizando los gráficos para adaptarlos al formato panorámico. Eso sí, no esperéis una remasterización completa; en los combates se centra la imagen y los bordes sirven para los menús (sustituyendo a la interfaz táctil), y en las secuencias de historia encontraremos unos sutiles bordes negros.

Knights in the Nightmare arranca con la masacre de todos los habitantes del pacífico castillo de Aventheim a manos de las oscuras fuerzas de NetherWorld. Sin un solo supervivente en todo el reino, la única esperanza de venganza recae en un pequeño Wisp, un espíritu con la posibilidad de poseer a los soldados caídos y devolverlos temporalmente a la vida. Él, junto a una misteriosa caballero llamada Maria - que parece una Valkyria - son los ejes fundamentales de la historia.

Si todo sigue el ritmo previsto Knights of the Nightmare llegará a Japón el 22 de Abril. Nos quedamos esperando fecha para USA y Europa.
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Knights in the Nightmare: La pesadilla sería que este RPG no llegase a Europa

Descubre las claves del juego de rol táctico más prometedor del año, uno de los títulos más preciosistas del catálogo de DS
Sting Entertainment está ultimando detalles para el lanzamiento americano de Knights in the Nightmare (Los Caballeros en la Pesadilla), su título más ambicioso hasta la fecha en DS. Con un original plantemiento jugable, una historia soprendentemente adulta y un exquisito diseño el juego brilla con luz propia dentro del catálogo de J-RPGs de la portátil.

Para que conozcáis a fondo las claves de este prometedor juego de rol táctico os hemos preparado un completo especial que no deberíais perderos...

Una historia de lo más original...


Knights in the Nightmare arranca con la masacre de todos los habitantes del pacífico castillo de Aventheim a manos de las oscuras fuerzas de NetherWorld. Sin un solo supervivente en todo el reino, la única esperanza de venganza recae en un pequeño Wisp, un espíritu con la posibilidad de poseer a los soldados caídos y devolverlos temporalmente a la vida. Él, junto a una misteriosa caballero llamada Maria - que parece una Valkyria - son los ejes fundamentales de la historia.

Uno de los puntos más curiosos de la trama es cómo se jugará con las distintas líneas argumentales, el pasado y el presente, para contarnos la historia de cada personaje antes de su cruel muerte y explicarnos paso a paso qué ha llevado al reino al desastre.

Y como guinda de este pastel una vez completada la aventura tendremos acceso a un modo extra, una especie de New Game Plus que nos permitirá rejugar la aventura con un interesante giro narrativo: el personaje antagonista de nuestra primera aventura se convertirá en el nuevo protagonista.

.. Y una mecánica de juego que tampoco se queda atrás


Knights in the Nightmare se presenta como un RPG estratégico... con una mecánica de juego de lo más original. Aprovechando la interfaz táctil de DS nosotros podremos manejar libremente al Wisp protagonista, poseer con él a los caballeros caídos y controlarlos para que combatan contra las fuerzas oscuras. Sin embargo, aunque nuestra fuerza es ilimitada no ocurre lo mismo con nuestro tiempo; cada vez que el Wisp posee a un guerrero el tiempo para completar cada reto disminuye, pero también lo hace cuando el Wisp sale de un cuerpo y recibe un impacto, por lo que además tendremos que esquivar los disparos enemigos. Afortunadamente antes de dar el salto de un anfitrión a otro el tiempo deja de transcurrir, por lo que podemos planear con cuidado (y sin presiones) nuestros próximos movimientos.

Así, durante la aventura se irán alternando la estrategia, el rol e incluso elementos típicos de los shooters para conseguir una experiencia de juego única.

El título incorpora más de 100 personajes jugables catalogados en 7 clases distintas de caballero, cada uno con características únicas. El jugador deberá elegir además que almas le interesa sacrificar para mejorar el nivel general del grupo. Ser un gran estratega nos obligará a tener las manos manchadas de sangre...

A nivel técnico


El primer detalle que llama la atención de Knights of the Knightmare es su sobresaliente apartado artístico que sólo ha sido posible gracias a la combinación de talentos de 3 grandísimos diseñadores: Satoko Kiyuduki (Yggdra Union: We\'ll Never Fight Alone), Sunaho Tobe (Summon Night Twin DS, Dept. Heaven) y Yoshinori Iwanaga (responsable de diseños de Riviera y responsable de las increíbles ilustraciones de este título).

Knights in the Nightmare: La pesadilla sería que este RPG no llegase a Europa imagen 1

A nivel gráfico el juego presenta unas sobresalientes 2D que se combinan a la perfección con unos trabajados escenarios 3D isométricos, una fórmula ganadora dentro del género. Si a eso le sumamos un inteligente uso de las posibilidades de DS, como la doble pantalla - para menús - y la interfaz táctil - base del control - nos encontramos con un título a destacar en el océano de RPGs de la pequeña portátil.

El apartado sonoro también resulta más que prometedor sabiendo que detrás de sus composiciones está el talentoso Shigeki Hayashi, responsable de las bandas sonoras de Riviera y Yggdra Union.

Knights in the Knightmare saldrá a la venta el próximo 2 de Junio en Japón con una de esas promociones casi irresistibles para los fans de este tipo de juegos: el regalo de un artbook de 100 páginas y la banda sonora para los primeros compradores. ¿Recibiremos en nuestro país el juego con alguna oferta similar?
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Descubre el mágico mundo de Knights in the Nightmare con nuevas capturas

Un nuevo título de rol y estrategia a punto de ver la luz en Japón.

Los chicos de Sting vuelven a hacer las delicias de los aficionados al rol táctico con Knights in the Nightmare (Los Caballeros en la Pesadilla).

Utilizando la doble pantalla y la interfaz táctil de Nintendo DS nos encontraremos un título de cuadrícula con un desarrollo clásico; eso sí, a nivel jugable tendremos que tener especial consideración con el terreno que pisamos, ya que los distintos tipos de suelo serán elementos clave a tener en cuenta en la planificación de nuestra estrategia.

Una de las curiosidades del juego es que nosotros no tendremos control directo sobre los personajes, ya que manejamos a un pequeño Wisp - un espíritu - que quiere salvar a su mundo del apocalipsis. Con él podremos dar "órdenes indirectas" a la tropa o incluso poseer a los protagonistas para poder manejarlos a nuestro antojo. Su camino se cruzará con el de Maria, una de las protagonistas de la historia,, una chica-caballero que esconde un increíble potencial... y un peligroso secreto.

El juego tiene una línea argumental bastante interesante, y es que al principio nos meterá en una batalla de la que no conocemos bandos ni motivos... para después explicárnoslo todo con capítulos ambientados en el pasado.

A la espera de más detalles - incluyendo un lanzamiento en USA o Europa - os dejamos con las nuevas capturas y artworks del juego.
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