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Jydge

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Juego para PC, PS4 y One
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Los creadores de Neon Chrome presentan Jydge

Los creadores de Neon Chrome presentan Jydge
Un nuevo shoot'em up con visión superior y de control con los dos analógicos que abandona los escenarios generados de forma procedural y añade más opciones en la personalización de los personajes
Los chicos de 10tons Ltd. se está especializando en shooters con visión superior y control con los dos analógicos (los denominados twin stick shooter). Después del éxito Neon Chrome, durante el presente año 2017 tienen previsto el lanzamiento de su nueva obra, Jydge, que seguirá muy de cerca el planteamiento de su anterior juego, aunque con algunos cambios significativos.



En este ocasión, el juego nos permitirá jugar como un policía cibernéticamente mejorado y acabar con el crimen en la ciudad ficticia de Edenbyrg, aunque la historia en este tipo de juegos no suele importar mucho la historia. Precisamente, en esta parte de la historia encontramos uno de los principales cambios o mejoras con respecto a títulos anteriores, como es la mejora y personalización de nuestro personaje.

Los jugadores podremos crear nuestro propio personaje de inicio configurando una variedad de diferentes formaciones como el sigilo, asalto pesado o aviones no tripulados, y a medida que progresamos podremos ir mejorándolo con nuevos tipos de cybermejoras (hasta cuatro en total) que nos otorgarán habilidades especiales, y además todas ellas se irán combinando para crear poderes únicos. También permitirá hasta tres cybermejoras en nuestra arma, creando también cientos de combinaciones posibles en cada una de ellas.

Otra de las novedades principales de Jydge con respecto a Neon Chrome serán los escenarios, ya que el primero tenía una generación de escenarios aleatoria (procedural), mientras que ahora los escenarios no variarán ya que han sido generados a mano por sus creadores. Según el CEO de la compañía, Tero Alatalo, dice:

Los creadores de Neon Chrome presentan Jydge imagen 1


"Mientras Neon Chrome ha sido un gran éxito para nosotros, aprendimos rápidamente que los niveles procedurales generados y elementos de roguelike no son para todos. Hemos construido Jydge específicamente para personas que prefieren un shooter de arriba hacia abajo, pero muy personalizable y con escenarios cuidadosamente hechos a mano. A esto le llamamos un juego roguehate."
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