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Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising

Juego para PC, PS4, One, Switch, Xbox SX, PS5 y Stadia
Todas las noticias de Immortals Fenyx Rising para PC, PS4, One, Switch, Xbox SX, PS5 y Stadia, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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El tráiler de lanzamiento nos da la oportunidad de escuchar su doblaje al español

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A pocos días de poder tener entre manos Immortals Fenyx Rising, los chicos de Ubisoft nos muestran cómo se escucha con las voces en español y algunos de sus personajes protagonistas
¿Ganas del híbrido entre Breath of the Wild y Odyssey? Esta misma semana, el 3 de diciembre de 2020, nos podremos adentrar en la mitología griega una vez más, esta vez en estilo cartoonish y con una propuesta mucho más abierta que cualquier Assassin's Creed con Immortals Fenyx Rising. El mismo estudio que se encargó en 2019 de Assassin's Creed: Odyssey, Ubisoft Quebec con Ubisoft Montreal, amado por un lado por traernos un juego con mucho más rol que anteriores entregas, y odiado a partes iguales por la comunidad por traernos nuevamente una visión poco realista de la Grecia clásica, ha decidido llevar su pasión por la mitología en un juego que comparte muchos elementos de la, hasta el momento, última entrega de The Legend of Zelda.

Los posibles problemas con los que se puede encontrar un juego de estas características son claros y evindentes, ya que intenta llamar la atención del público al que le gusta Breath of the Wild (muchos están en la consola de Nintendo), así como de aquellos jugadores a los que atrajo la parte mitológica de Assassin's Creed Odyssey, y que curiosamente han intentado abandonar en la última entrega de la saga, Valhalla. De esta forma, parece que estamos ante un juego que debería funcionar mejor en Nintendo Switch que en el resto de consolas, y que de hecho cuenta con la versión menos llamativa de todas al tener estas limitaciones técnicas.



No obstante, Immortals Fenyx Rising es una interesante apuesta dentro del catálogo de cualquier consola, y además un intento por seguir los pasos (que no imitar) a uno de los grandes juegos de todos los tiempos. Estamos deseosos de poder probarlo y ver sus mecánicas, historia y desarrollo, y como siempre, con sus voces en perfecto castellano para que nadie se pueda perder nada.
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10 minutos de juego del Breath of the Wild the Ubisoft

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Conocido anteriormente como Gods and Monters, Ubisoft nos deja echarle un vistazo en profundidad a uno de sus títulos más potentes para este fin de 2020 en todas las consolas actuales y futuras
Llevábamos más de un año sin saber nada del nuevo proyecto que Ubisoft presentó originalmente en el E3 de 2019 bajo el nombre de Gods and Monsters, y que finalmente ha sido bautizado como Immortals Fenyx Rising. Por aquel entonces ya se le podía ver un cierto aire a uno de los grandes juegos de esta generación, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y ahora en movimiento y a poco más de tres meses para su lanzamiento se le pueden ver más reminiscencias incluso si cabe con algunos elementos de los últimos episodios de la saga Assassin's Creed, lo que no es una mala combinación para nada.

Immortals Fenyx Rising es una aventura de acción en un mundo abierto similar a Breath of the Wild, aunque su ambientación ha sido tomada prestada de la mitología griega. El jugador toma el papel de Fenyx, quien según la profecía es el/la único/a que puede salvar a los dioses de Tifón, el último y más grande de los Titanes. En el gameplay que podemos ver en estas lineas, Fenyx tiene que ayudar a Hefesto, uno de los grandes dioses de la mitología griega y a quien debemos ayudar a encender su forja para que nos ayude en la lucha contra los titanes.



Decimos que es una mezcla entre el último Zelda hasta el momento y los Assassin's Creed, pero Immortals Fenyx Rising también tiene algunos elementos que molan mucho y que no tienen ninguno de estos dos juegos. Las pruebas de habilidad, como son las Cámaras del Tártaro por ejemplo, le dan un curioso toque plataformero que podría recordarnos más incluso a un Mario a la hora de conseguir sus estrellas más difíciles que al propio Zelda, lo que puede plantear un reto adicional. Breath of the Wild tiene muchas pruebas repartidas por el escenario, pero generalmente son muy cortas y fáciles (excepto alguna que otra, eso sí), y no suelen plantear demasiado reto, pero aquí parece que se combinan más elementos de plataformas, habilidad y puzle.

También parece que uno de los elementos más tediosos de BotW como son la búsqueda de armas y su durabilidad se ha eliminado en Immortals Fenyx Rising (aunque a muchos de sus fans les encanta), ya que por lo que vemos podremos ir encontrando diferentes armas que, por lo que parece, no se irán deteriorando y podremos ir mejorándolas, y una vez hecho las podremos llevar con nosotros mucho más tiempo que el de un par de combates como en BotW.

Las sensaciones iniciales de este Immortals Fenyx Rising son muy buenas. A pesar de su enorme parecido con BotW, parece que Ubisoft ha sabido añadirle algunos elementos adicionales, y el hecho de añadir la mitología griega como telón de fondo le añade un extra para todos los aficionados al género. Quizás el estilo artístico se queda un poco a medias entre lo que podría considerarse un juego más cartoonish como Zelda de Switch con más detalle en escenarios y personajes, y aún así da la sensación de que le falta algo para tener una personalidad propia, como si hubiese sido hecho como un público muy joven en mente, lo que puede dejar de lado a muchos posibles usuarios.

Nos gustaría ver más en movimiento, más de esas pruebas de habilidad, más zonas diferentes, interación con NPCs y si cuenta o no con una estructura de juego más lineal como muchos de los juegos de mundo abierto actuales. Immortals Fenyx Rising tiene previsto su lanzamiento el 3 de diciembre de 2020 en PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X y Stadia.
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