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Gotham Knights

Gotham Knights

Juego para PC, PS4, One, PS5 y Xbox SX
Todas las noticias de Gotham Knights para PC, PS4, One, PS5 y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Todo listo para la venganza de los cuatro discípulos más aventajados de Batman

Todo listo para la venganza de los cuatro discípulos más aventajados de Batman
El 21 de octubre se pone a la venta Gotham Knights, uno de los múltiples AAA que llegan durante estas últimas semanas de 2022 y en el que podemos escoger a cuatro héroes del universo DC en su lucha contra algunos de los criminales que acechan en la ciudad
Se acercan las fechas para que los AAA de cada compañía empiecen a llegar al mercado, y uno de los primeros es este Gotham Knights, situado en el Universo DC aunque sin ninguno de sus grandes protagonistas presidiéndolo. La historia precisamente gira en torno a eso, la desaparición de Batman y la sed de venganza de cuatro de sus discípulos más cercanos.

Por ello, la compañía responsable Warner Bros. Games Montréal han decidido lanzar el típico tráiler de lanzamiento en el que podemos ver algunas escenas cinemáticas del juego acompañadas también de algunas otras de gameplay. En él vemos a Batgirl, Nightwing, Capucha Roja y Robin, los cuatro protagonistas y posibles personajes a escoger en el juego, en plena acción durante algunos de sus enfrentamientos con el emergente inframundo criminal de Gotham, donde destacan algunos de los más infames supervillanos de DC con los que se toparán los jugadores en Gotham Knights, como Sr. Frío, Harley Quinn, Cara de Barro y el misterioso Tribunal de los Búhos. El vídeo también muestra la gran variedad de eliminaciones que pueden realizar los jugadores mientras juegan juntos con un amigo en el modo cooperativo online del juego.




El lanzamiento mundial de Gotham Knights está previsto para el 21 de octubre de 2022 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Quienes hagan la reserva, recibirán el día del lanzamiento la skin 233 Kustom para la batmoto, basado en la primera aparición del vehículo en el n.º 233 de Detective Comics de DC.

Gotham Knights incluye a la familia Batman y los jugadores podrán asumir los papeles de Batgirl, Nightwing, Capucha Roja y Robin, una nueva guardia de superhéroes de DC entrenados que deberán alzarse como los protectores de Gotham tras la muerte de Batman. Ya sea resolviendo los misterios que conectan los capítulos más oscuros de la historia de la ciudad, o bien derrotando a famosos villanos en épicos enfrentamientos, los jugadores tendrán que afrontar todo tipo de desafíos para convertirse en la nueva versión del Caballero Oscuro.
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La familia Batman, los verdederos héroes de Gotham

La familia Batman, los verdederos héroes de Gotham
Warner Bros nos ofrece un vistazo entre bastidores a los cuatro héroes de Gotham Knights, la narrativa que vamos a tener en el juego, y de cómo estos personajes van a interactuar entre sí
Este otoño de 2022 va a tener un buen puñado de juegos interesantes para seguirle la pista. Sin duda, uno de los más interesantes para los fans de los superhéroes en general, y los de DC en particular es este Gotham Knights, del que os llevamos hablando desde hace unos meses. Cuatro personajes jugables, cooperativo para dos jugadores (una lástima que no sea para cuatro), mundo abierto, mecánicas de action-rpg, y mucho Universo DC a sus espaldas son sus grandes bazas.

En esta ocasión no vamos a tener a los personajes más conocidos del universo, al menos para los menos fieles a sus cómics, sino que se ha optado por elegir a cuatro miembros de la denominada "Familia Batman" o Batfamilia. Esto quiere decir que no vamos a tener a Batman entre nosotros, pero sí a cuatro personajes jugables muy cercanos entre sí como son Capucha Roja, Batgirl, Robin, o Nightwing.



Los fans de este universo saben que sus personajes suelen tener un pasado muy oscuro, siendo esta una de las señas de identidad de muchos superhéroes en general, y aquí no va a ser una excepción. Estos cuatro héroes van a tener que lidiar entre ellos por un lado, pero también con sus propios problemas personajes que los llevarán incluso a enfrentarse entre sí antes incluso de poder colaborar para vencer los peligros que la ciudad de Gotham tiene en esos momentos. Esto lo podremos ver gracias a una gran cantidad de escenas cinemáticas que guiarán el juego mediante una narrativa bastante lineal pero que nos ayuda a comprender sus problemas y la ayuda que se ofrecerán entre ellos en todo momento como una auténtica familia.
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Nightwing y Capucha roja, en acción en gameplay del juego

Nightwing y Capucha roja, en acción en gameplay del juego
Los estudios en Montreal de Warner Bros. Interactive confirman la fecha de lanzamiento de Gotham Knights, aunque también confirma la cancelación de dos de las versiones previamente anunciadas, mostrando un gameplay de más de trece minutos de juego en el cooperativo para dos jugadores
Buenas y malas noticias para los fans que esperaban con impaciencia lo nuevo del universo DC en videojuegos, Gotham Knights, con su fecha de lanzamiento fijada para el 23 de octubre de 2022. Por un lado se confirma la fecha de lanzamiento anteriormente fijada e, incluso las tres ediciones físicas que va a tener el juego incluyendo una de coleccionista que ya se puede reservar y que tendrán un skin para todos los que la reserven.

Nightwing y Capucha roja, en acción en gameplay del juego imagen 1


La mala noticia está en la cancelación (parece que definitiva) de las versiones de las consolas de anterior generación, PS4 y Xbox One, del juego, ya que sus desarrolladores han decidido decantar el desarrollo para PS5 y Xbox Series además de en PC, por lo que parece que empiezan a ser necesaria una actualización para los millones de fans en todo el mundo que aún no tienen una consola de la nueva generación.



Para ir amenizando la espera, sus responsables en Warner Bros. Interactive en Montreal han decidido mostrarnos una demo de más de trece minutos con dos de sus cuatro protagonistas, Nightwing y Red Hood (Capucha Roja), en donde los podemos ver jugando en cooperativo en una serie de misiones. Recordemos que en Gotham Knights tenemos opción de jugar en solitario o en cooperativo hasta dos jugadores en la misma partida pudiendo seleccionar a uno de los cuatro personajes, como los ya mencionados Nightwing y Red Hood, así como con Batgirl y a Robin. De momento no está confirmada la posibilidad de un cooperativo para cuatro a pesar de que se ha publicado en diversos medios tal opción.
Opinión: ¿Sin soporte para PS4 y Xbox One? Mal jugado...

Desde su presentación (y continuos retrasos), Gotham Knights me ha parecido más una continuación, un posible DLC, que una evolución de lo visto en Arkham Knight. Entiendo que el reclamo está en el juego cooperativo, pero no he visto nada realmente que me haga pensar que estamos ante un juego de nueva generación que PS4 o Xbox One no puedan mover sobradamente, así que la decisión de eliminar estas versiones me parece un despropósito por 2 razones fundamentales

- Por un lado, tenemos los consabidos problemas de stock de PS5 y Series X, y una generación con un montón de jugadores activos funcionando a las mil maravillas. El mes pasado, Elden Ring, el juego más potente en cifras en lo que llevamos de 2022, vendía en nuestro país más en PS4 que en PS5 (y más en Xbox One que en las Series). Dejar de lado a millones de jugadores por querer ahorrar tiempo y costes es una política un tanto miope, y además, un insulto a los fans que llevan esperando el juego años en las plataformas anunciadas.

- Por otro lado, en lo técnico no hay ninguna virguería ni alarde gráfico que justifique esa exclusividad. Como decía al principio, desde su presentación siempre se ha visto este Gotham Knights como algo continuista en todos los sentidos, también visualmente. Si fueran a alucinarnos y a hacer cosas que no tuviesen cabida en One o PS4 sería más fácil justificarlo, pero así...

Espero que, si los números finales del juego no son para tirar cohetes, Warner Bros no busque más culpables en el agotamiento de la franquicia ni ninguna otra excusa similar, si no en la propia incompetencia de sus estudios

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: Cancelan las versiones de PS4 y Xbox One de Gotham Knights, que aunque sea malo también parece un movimiento lógico para no seguir estirando el chicle de la anterior generación

Coincido con el planteamiento de José Carlos acerca de que es un mal movimiento por parte de Warner Bros Interactive de cancelar las versiones, aunque también hay que ponerse a pensar los posibles motivos para ello. Está claro que es muy malo para los, probablemente, millones de fans que querían hacerse con el juego y disfrutar de esta experiencia, máxime cuando llevan ya unos cuantos años esperando y tras varios retrasos. Sin embargo, la experiencia pasada de varios juegos de otras compañías también nos dice lo que puede haber pasado y los motivos de esta cancelación.

Por un lado, es más que probable que lo ocurrido sea similar a lo que ha pasado con juegos como Cyberpunk 2077, un juego con un desarrollo de más de 8 años y cuyas versiones para las consolas PS4 y Xbox One comenzaron a fraguarse un año y poco antes de su lanzamiento (confirmado por sus propios creadores). Cuando esto sucede, y no han tenido tiempo suficiente para hacer un desarrollo decente por haberse centrado en una posible versión para PC y consolas más potentes, solo se plantean dos posibles opciones a realizar como son retrasar nuevamente la fecha de lanzamiento, o cancelar la versión que esté con menos desarrollo. Ambas son realmente malas especialmente si tenemos en cuenta que una compañía necesita ingresos para sobrevivir, y estar cuatro o cinco años sin estos mientras se está desarrollando puede ser sinónimo de tener que cerrar por no contar con dinero para pagar a tus trabajadores. Por ello precisamente una compañía como CD Projekt RED acabó lanzando su Cyberpunk 2077 sin estar finalizado, ya que además cuenta con la presión de unos máximos responsables quienes han invertido para ganar dinero, y que en el caso de CD Projekt RED son sus propios accionistas que no iban a poner un duro más hasta ver finalizado el proyecto, y en el caso de Gotham Knights son la propia compañía padre del mismo nombre, Warner Bros Interactive.

Por otro lado, y siendo el primero de los puntos suficiente como para plantearse esta cancelación, tenemos la presión por parte de las compañías fabricantes de hardware, Microsoft, Sony y, probablemente NVidia, quienes desean vender sus nuevos hardware y que la anterior generación de consolas y tarjetas gráficas comience poco a poco a desaparecer, por exactamente el mismo motivo que decíamos antes como es el de que estas compañías han invertido una cantidad brutal de dinero para poder recuperar la inversión vendiendo nuevas máquinas, y mientras se sigan vendiendo las anteriores no van a rentabilizar nada. Está claro que a mediados de 2022 aún hay una enorme escasez de todas ellas, PS5, Xbox Series X (la S la regalan con las magdalenas) y tarjetas gráficas de la serie 30, por muchos motivos que ya hemos expuesto hasta la náusea, como la enorme reventa que aún existe actualmente, o incluso el uso que algunos hacen de estos hardware para la minería especialmente en PC, que hace que su precio se dispare, y que dicho sea de paso ninguna de estas compañías parece querer controlar de ninguna forma (el libre mercado, ya se sabe%u2026). Aún así, un año y medio tras el lanzamiento de estos nuevos hardware parece un tiempo más que razonable para que las compañías empiecen a mirar exclusivamente para la nueva generación, ya actual generación, y es algo que estamos viendo en otros muchos lanzamientos, y que se volverá algo mucho más habitual en 2023 incluyendo los juegos de las compañías responsables como Sony o Microsoft.

Sea como sea, es una mala noticia esta y cualquier otra cancelación, y muy probablemente nunca vayamos a saber los motivos reales de la misma, porque incluso en declaraciones oficiales acabarán tirando por el camino de en medio y argumentando cualquier cosa para salir del paso. A tenor de lo visto, Gotham Knights no parece uno de esos juegos que requiera un hardware demasiado potente, pero quizás el hecho de añadir fluidez (60 FPS), buena resolución (4K o 1080p a esa tasa), y el cooperativo para dos jugadores lo hagan ya demasiado optimizado para una PS4 o una Xbox One, a pesar de que a nivel técnico parezca un juego realmente similar al de juegos como la saga Batman Arkham, y de los que ninguno contaban con este cooperativo.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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