Marcus Fenix. La leyenda de la saga Gears of War volverá a la carga en esta cuarta entrega. Aunque ha cedido el papel protagonista a JD, Marcus no ha perdido práctica y volverá a hacer frente a los enemigos gracias al modo cooperativo del juego, haciendo equipo con su hijo. Los años no han pasado en balde y ahora luce una poblada barba gris, aunque no ha abandonado su mítico pañuelo.
JD Fenix (James Dominic). El protagonista de Gears of War 4, el hijo del legendario héroe Marcus Fenix. JD es un idealista que huyó de su casa a una edad joven para unirse a la milicia del COG después de un incidente que descubriremos durante la aventura.
JD Fenix Bestá interpretado por Liam McIntyre, que nos cuenta que JD es un soldado .. y un luchador por la libertad, aunque también hay algo de renegado dentro de él. Es diferente de Marcus, pero sigue siendo un gran héroe.
Kait Díaz nació y creció fuera de las ciudades fortificadas que protegen la mayor parte de la población. Sus padres eran los líderes de un grupo de supervivientes, pero su padre murió hace un año. Kait no está familiarizado con el funcionamiento del COG, pero es una superviviente que cruzará su camino con el de JD.
Kait está interpretada por Laura Bailey, que nos cuenta que Kait ha crecido lejos del ambiente militar, y es divertido hacer sus diálogos porque tiene un enfoque diferente. Ella desconoce muchas cosas, y es un punto ideal de entrada a este mundo, porque al igual que el jugador no lo sabe todo sobre él.
Delmont 'Del' Walker es un ex soldado del COG. De huérfano se hizo amigo de JD en la escuela. Cuando JD unió al Ejército, Del lo siguió. Por desgracia, también está involucrado en el incidente que hizo que lo expulsaran y envió a los dos soldados en los desiertos de Sera, buscando refugio para sobrevivir.
Del está interpretado por Eugene Byrd, que nos dice del personaje: es un tío guay, y la relación que tiene con JD es muy importante. El personaje evoluciona a medida y a medida que continuamos.
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Tengo que reconocer que nunca le ví demasiado sentido a las historias de los anteriores \"Gears\". Los modos campañas, aunque muy divertidos y bien realizados, eran meras excusas para avanzar y matar a todo lo que se movía por distintos entornos, por lo que podías seguir adelante sin pensar o sin tener en cuenta nada de lo que iba pasando...