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Frame City Killer

Frame City Killer

Juego para Xbox 360
Todas las noticias de Frame City Killer para Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Frame City Killer Cancelado

Namco - Bandai da carpetazo al juego.
Sin demasiadas explicaciones por parte de la compañía, se ha comunicado de forma oficial la cancelación del juego. Tampoco hay indicios de que vaya a retomarse en otra plataforma.

Algunas de las hipótesis que se barajan son lo caro que estaba saliendo el proyecto (recordemos que el juego utilizaba el Unreal Engine 3), las bajas ventas de Xbox360 en Japón y el elevado tipo de juegos del mismo corte sobre la plataforma. El juego había sufrido constantes retrasos desde su anuncio oficial (iba a ser un juego de lanzamiento).
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Namco nos muestra el interface que usará Frame City Killer

Las similitudes con GTA se hacen ahora mucho más patentes
La compñaía japonesa Namco ha desvelado nuevas imágenes de su próxima "obra" destinada a Xbox 360 y que llevará por título Frame City Killer. En ellas podemos comprobar algo más del desarrollo del juego, como por ejemplo el interface que llevará implícito y que, ahora más que nunca, muestra su similitud con Grand Theft Auto, mostrando por ejemplo un pequeño mapa de la ciudad por donde la acción se desarrollará en el extremo derecho inferior de la pantalla. También vemos el sistema de selección de armas con el que contaremos, moviendo la criceta digital subiendo y bajando para seleccionar el tipo de arma que utilizaremos. Otro detalle curioso será el uso de un reloj que está situado en la parte superior derecha y que permitirá ver como el entorno cambia, se hace de noche, oscurece, etcétera, pudiendo tener incluso repercusión en el juego al tener que realizar ciertas misiones a ciertas horas. También vemos una imagen en la que tendremos que realizar una misión en un tiempo determinado, algo ya muy común en este tipo de géneros, así como la posibilidad de utilizar vehículos para movernos por la ciudad.

Frame City Killer tiene prevista su salida en nuestro país en la próxima primavera del 2006 de la mano de Electronic Arts. El juego aparecerá el próximo día 7 de Febrero de 2006 en los Estados Unidos y algo más tarde en Japón. Os dejamos con las nuevas capturas.
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Frame City Killer no saldrá coincidiendo con la salida de la consola Xbox 360 en España

Electronic Arts anuncia un acuerdo con la compañía nipona Namco para la distribución del título en nuestro país
Electronic Arts ha anunciado hoy el acuerdo suscrito con la compañía desarrolladora nipona Namco para la distribución del título Frame City Killer para Xbox 360 en toda Europa. El título, que aparecerá en Japón coincidiendo con el lanzamiento de la consola, no llegará al viejo continente hasta principios de 2006, sin una fecha más específica. Esto significa que tendremos que esperar al menos, un par de meses tras el lanzamiento de la consola para poder hacernos con el juego de Namco, primero de la compañía desarrollado con el Unreal Engine 3 y con un estilo de juego que combina acción en tercera persona y "tiempo bala" similar a Max Payne con grandes entornos y libertad en el desarrollo de las misiones, de forma similar a GTA.

Os ofreceremos más detalles en cuanto sean anunciados.
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Las nuevas imágenes de Frame City Killer, el primer título de Namco para Xbox 360

El título desarrollado por la compañía japonesa fue mostrado en el Xbox Summit 2005
Nuevas imágenes han salido a la luz de éste, el primer título de la compañía Namco que saldrá a la luz conjuntamente con la nueva máquina de Microsoft, Xbox 360, a finales del presente 2005 y que ha sido mostrado hoy en el Microsoft Summit 2005 en Tokio. Con un estado bastante más avanzado que el que nos dejaron ver en el pasado E3 2005, unas ciudades más pobladas y un engine físico más depurado donde las destrucciones de objetos llenan la pantalla de partículas y efectos de luz, Frame City nos propondrá un estilo de juego similar al visto en juegos como GTA con unos entornos enormes y llenos de personajes, tiempo bala y otra forma de mostrar la potencia de la nueva consola de Microsoft.

También podéis echar un vistazo al nuevo video que os hemos ofrecido esta mañana (enlace a la derecha), donde podréis comprobar la mejora existente en el título con respecto al mes de Mayo.
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