Os contamos cómo es la nueva apuesta de Ubi, las clases de personajes disponibles, las opciones del modo multijugador
En las últimas ferias de videojuegos (E3 y Gamescom 2015) hemos podido ver (y probar) una de las nuevas apuestas de los chicos de
Ubisoft Montreal (Assassin's Creed, Principe de Persia...) que tiene prevista su salida para finales de 2016 en PS4, Xbox One y PC bajo el nombre de For Honor. La espectación acerca de este juego es máxima, y nosotros que hemos podido probarlo os queremos contar de primera mano lo que nos ofrece, su sistema de control y las posibilidades de juego.
El juego
Básicamente podríamos definir
For Honor como un cruce entre Dark Souls y Dynasty Warriors (salvando las distancias, claro está). Cuando te pones a los mandos, notas claramente que es un juego que se aleja de los creados por
Omega Force, ya que tanto el movimiento, como el control de cámara son más lentos, por lo que en esta ocasión sí que la estrategia tiene un punto vital en la jugabilidad...
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Clases de personajes
Existen tres tipos de personajes seleccionables en el juego, y dentro de cada uno de ellos contaremos con diferentes modalidades de personalización según sea nuestro estilo de juego. Como vemos, el rigor histórico dista bastante de parecerse a la realidad, ya que ninguno de estos tres tipos de personajes coexistieron durante el mismo periodo de tiempo...
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Multijugador: Dominio
Uno de los modos de juego online con el que contaremos será el ya clásico modo Dominio (Dominion), es decir, una serie de puntos repartidos por el mapa que tendremos que capturar y, cuantos más de estos puntos tengamos capturados, más puntos se nos acumularán a nuestro equipo...
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Impresiones iniciales
Después de haber jugado varias partidas a una versión preliminar (el juego tiene prevista su salida a finales del 2016) hay que decir que la pinta que tiene es fantástica. For Honor se deja jugar muy bien, es fluido, rápido y gráficamente la caña (tal y como se ven las imágenes es como se ve la versión para PS4)...
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