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EL ESPÍRITU DE FINAL FANTASY de Final Fantasy Type-0
La necesidad de reinventar la marca Final Fantasy con unos estándares de calidad equilibrados viene demandada por legiones de fans que sienten la pérdida de un espíritu irrecuperable desde hace más de una década. Inicialmente planteado como parte del proyecto Fabula Nova Crystallis, que apostaba por la reunión de un universo mítico común con Final Fantasy XIII, Versus XIII y Agito. Finalmente este proyecto terminó con una trilogía para las entregas de la saga de Lightning (Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, y Final Fantasy XIII: Lightning Returns), Versus XIII se convirtió en Final Fantasy XV y Agito se dividió en dos proyectos, con Type-0 desvinculándose del resto para encontrar su propia personalidad.
A diferencia del espíritu más clásico, en Final Fantasy Type-0 HD se respira muerte y oscuridad nada más empezar. Aunque no es el único título de la saga centrado en el tema de la guerra (muy importante también en Final Fantasy IV y Final Fantasy XII), sí es especialmente impactante y oscuro, ya que ofrece una visión de la muerte realista y sangrienta en personajes muy jóvenes. Casi todos los elementos emblemáticos del universo Final Fantasy se encrudecen en este juego (salvo los moguris... ¡que permanecen tan tiernos como siempre!), ya que, por ejemplo, aunque tendremos espacio para criar y montar chocobos, también veremos a estas aves como monturas de guerra heridas y cubiertas de sangre.
La sensación de recorrer la Academia del Peristilo del Fénix recordando los pasillos del Jardín de Balamb en Final Fantasy VII o la de volver a ver los inconfundibles cristales o al eidolón Odín en su habitual caracterización siniestra y guerrera hacen que jugar a Type-0 pueda resultar muy agradable para los fans más entregados de la saga. Sin embargo, es inevitable preguntarse si realmente cabe una reinvención exitosa de la saga en manos de directores como Hajime Tabata o Tetsuya Nomura. El tiempo lo dirá.
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Las consolas más potentes del mercado reciben una interesante versión de uno de los grandes RPGs de PSP, con una remasterización que actualiza el apartado gráfico del original y mantiene algunos de sus mejores valores (como el adictivo sistema de lucha), pero que cojea en otros aspectos, como la eliminación de las posibilidades multijugador y de juego online del título original (algo muy difícil de pasar por alto)...