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Fighting EX Layer: Another Dash

Fighting EX Layer: Another Dash

Juego para Switch
Todas las noticias de Fighting EX Layer: Another Dash para Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Switch recibirá una nueva y particular revisión del juego de lucha de PS4 y PC

Switch recibirá una nueva y particular revisión del juego de lucha de PS4 y PC
Según Arika, desarrolladora del juego, este Fighting EX Layer: Another Dash es un juego totalmente independiente con respecto al de PS4 al que se le han optimizado algunos sistemas y cambiados movimientos de sus personajes
A diferencia de anteriores consolas de Nintendo, Switch está recibiendo una buena cantidad de juegos de lucha de todos los estilos y clase, aunque todavía está muy lejos de otras consolas como PS4. Precisamente uno de los exclusivos de esta que también acabó apareciendo en PC, Fighting Layer EX, va a recibir su particular versión para la portátil de Nintendo en forma de una nueva versión con algunos ligeros retoques bajo el nombre de Fighting EX Layer: Another Dash.

Sus creadores, el equipo japonés de Arika, se han convertido con el paso del tiempo en experto desarrolladores de juegos de lucha con desarrollo 2D como el propio Street Fighter EX, desarrollado por ellos con la licencia de Capcom y que llegó primero a máquinas recreativas y después a PSOne, y del que podemos ver mucho en mecánicas de juego y estilo general tanto en Fighting Layer EX como en este recién anunciado Fighting EX Layer: Another Dash.



Según la compañía, esta entrega para Nintendo Switch es una diferente con respecto al original de PS4 y PC, y que cuenta con diferentes elementos variados como los gougis y los guiones han sido reemplazados por nuevos sistemas como EX-Dash, EX-Arrow y EX-Illusion, además de haber ajustado a algunos personajes y revisado algunos de sus movimientos.

El código de red también es diferente. Fighting EX Layer: Another Dash usa el código de red de interrupción pensado para problemas de red con lago. Dado que el retardo de entrada se disfraza como frames variables para varios frames, en casos de retardos extremos, la posición del personaje puede corregirse. Tendremos más información de esta entrega de la saga a partir del 1 de abril de 2021.
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