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Fable

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Juego para XBox, PC y Xbox SX
Impresiones de Fable, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Fable para XBox, PC y Xbox SX, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Anunciada la fecha oficial de la salida en España del título Fable - Modificada

Después de su anuncio 'GOLD' en USA, ya tenemos su salida oficial en nuestro país + nuevas imágenes
-----Actualización-----
Microsoft España nos ha confirmado esta misma mañana que la fecha de salida del título en España no será el próximo día 8 de Octubre, tal como os anunciamos el pasado sábado, sino que saldrá en nuestro país un par de semanas más tarde. Concretamente, el próximo día 29 de Octubre totalmente traducido al castellano. Al parecer, la diferencia de fecha entre el resto de paises europeos y España radica en la completa traducción del título. Al menos, si esperar un par de semanas más repercute en la completa localización del mismo, siempre es justificable, teniendo en cuenta los pocos días de diferencia.

-----Noticia original-----
El próximo día 8 de Octubre ha sido la fecha elegida por la gente de Microsoft para el lanzamiento europeo de su título de rol más esperado para este año y que ha sido desarrollado por la gente de Lionhead Studios, con el famoso Peter Molyneux a la cabeza y que lleva por título Fable.

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Como todos sabréis, un título de rol para Xbox que pretende simular un mundo de los juegos 'online' dentro de uno offline (con un único jugador, claro), un mundo persistente que evolución a media que nosotros vamos realizando misiones y vamos evolucionando también, convirtiéndonos en chicos buenos o todo lo contrario, dependiendo de las acciones que vayamos realizando. Por ejemplo, en cada situación que nos vayamos encontrando tendremos la oportunidad de ayudar al más indefenso y hacer el bien o de hacer lo que el malvado nos dice y cometer fechorías. Dependiendo de la acción que hagamos en cada caso (algunas mucho más complejas que esta, claro está) se nos asignarán automáticamente puntos e iremos evolucinando a nuestro personaje hasta definir plenamente nuestro alineamiento (bueno o malo).

Técnicamente espectacular, solo queda ver si al final, este título nos llega traducido y doblado, solo traducido o ni tan siquiera eso (esperemos que no). Mientras esperamos los nuevos detalles, os dejamos con las nuevas imágenes.
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Diferentes 'apariencias' entre el bien y el mal en Fable

Diferentes imágenes nos muestran los distintos aspectos de nuestro protagonista conforme a su alineamiento.
Hay que reconocer que para la mayoría de los amantes a los juegos de rol y a las aventuras en general, Fable, título para Xbox en el que se lleva trabajando más de 3 años los chicos de Lionhead Studios con Peter Molyneux a la cabeza, presenta al menos una interesante perspectiva en el concepto de juego offline con numerosos toques online. Pensad en este juego como un título de rol online en un mundo persistente, solo que todo está offline. Esto quiere decir, entre otras cosas, que muchas de las acciones de nuestro personaje tendrán una repercusión directa en el resto de personajes a nuestro alrededor, así como en el resto de lugares 'cercanos', pero no en personajes que no estén presentes en el entorno cercano ni en lugares próximos, como ocurriría en cualquier otro tipo de juego de rol online persistente.

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Así mismo, nuestro personaje evolucionará de alineación (buena o mala) dependiendo de las acciones vayamos realizando y no solamente tendrán un cambio en nuestro aspecto como vemos en las imágenes que hoy os ofrecemos. Muchos factores dependerán de dichas acciones como el la reputación de nuestro personaje, la cual hará que nos reciban con alegría allá donde vayamos o nos tengan miedo o desprecio a nuestra llegada. Todo esto se verá reflejado en nuestro físico y apariencia, cambiando esta a medida que vamos evolucionando. Eso si, la vestimenta deberemos elegirla nosotros o, y esto último no será muy aconsejable, salir desnudos por la calle (con lo cual nuestra reputación también disminuirá).

En las imágenes que hoy os ofrecemos podemos ver algunas apariencias dependiendo de las alineaciones de nuestro personaje, mostrando una apariencia totalmente diabólica en la alineación malvada, así como una apariencia casi angelical en la alineación buena.
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