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Fable II

Fable II

Juego para Xbox 360
Todas las noticias de Fable II para Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Fable 2 - Descubre todos los secretos de los juegos descargables y la edición coleccionista.

Si quieres disfrutar de la experiencia al máximo, será mejor que empieces a ahorrar... en ambos mundos.

Es uno de los títulos más esperados por los roleros poseedores de Xbox 360; Fable 2 promete ser la obra maestra de Peter Molyneux, consiguiendo todo lo que por falta de tiempo y potencia no se pudo hacer la primera entrega... pero todo tiene un precio, y en este caso es la paciencia de los usuarios, que han visto el juego retrasado ya un par de veces... Para hacer más corta la espera LionHead Studios tuvo la genial idea de crear minijuegos basados en el título que nos permitieran acumular dinero que podríamos utilizar al empezar el juego... una idea genial.

Suspicaces nosotros, hasta ahora pensábamos que los juegos para conseguir "dinero" virtual tendrían un coste asociado (un precio de descarga en Xbox Live Arcade), por lo que sería como "desglosar" algunos de los minijuegos del título (ya que está confirmado que estos juegos también aparecerán durante la aventura) y venderlos aparte para calmar nuestras ansias; pues bien, al final Microsoft y LionHead se han portado, y los 3 juegos estarán disponibles de forma gratuita desde el mes de agosto.

- Keystone: Una especie de "ruleta de apuestas", solo que jugaremos con 3 dados, intentando adivinar su suma; así, influirá muy mucho la probabilidad de cada tirada...

- Spinnerbox: Un curioso juego de cartas en el que iremos descubriendo naipes mientras apostamos y nos batimos con otros 3 jugadores.

- Fortune's Tower: Tendremos que poner a prueba nuestra suerte encadenando combinaciones de fichas en 6 posiciones inscritas en un triángulo.

Podéis ver los tres juegos ilustrados en las capturas del final de la página...

Por otra parte en USA se ha desvelado el contenido de la versión coleccionista del juego; contaremos con:

- Un DVD con el making-of del juego, desvelando todos sus secretos de manos de sus creadores.

- Una figura exclusiva de Hobbe.

- Un mes de prueba para Xbox Live Gold

- Contenidos digitales exclusivos aún por determinar (¿Armas? ¿Vestimentas? ¿Enemigos? ...)

Dado que en USA el precio recomendado sube 20$ (De 59.99 a 79.99 dólares) es de esperar que, si llega a Europa lo haga a un precio que ronde los 80 euros (si no los supera); así, su atractivo estará muy vinculado con la cantidad y calidad del contenido descargable.

A la espera de más detalles sobre el juego - sin duda, una de las atracciones prioritarias en la presentación de Microsoft - os dejamos con las capturas. ¡A disfrutar!
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Fable 2 - El regalo de la libertad de elección

Nuevas capturas y más detalles sobre las novedades que incluye esta esperada secuela.

Es uno de los títulos más esperados por los roleros poseedores de Xbox 360. Fable 2 promete ser la obra maestra de Peter Molyneux, consiguiendo todo lo que por falta de tiempo y potencia no se pudo hacer la primera entrega.
Lejos del "blanco y negro" (bueno y malo), Fable 2 se mueve en un mundo de grises y matices; es un viaje lleno de elecciones que, como no, tendrán sus consecuencias... y muchas veces, serán sorprendentes.

Analicemos algunos ejemplos concretos, desvelados por los chicos de LionGate Studios; elegir si entregar a unos bandidos a la policía o devolverlos a su banda (cobrando una recompensa más jugosa) cambiará completamente el destino de una ciudad, convirtiéndola en una urbe donde se respeta la ley o en un paraíso de ladrones.
Más impresionante aún será la elección que tendremos con el ataque de una misteriosa sombra; podemos dejarla acabar con la vida de una joven inocente o protegerla a costa de recibir un golpe que nos dejará una cicatriz en la cara que nos marcará de por vida. Por supuesto, el aspecto de nuestro personaje marcará su interacción con otros habitantes del mundo de Albion, y veremos como nuestra mujer e hijos chillan de terror al vernos regresar marcado, o como los niños nos rehuirán durante el resto del juego...

Incluso podremos actuar durante las "cinemáticas" del juego, haciendo distintos gestos - risa, llanto, flirteo... - que pueden cambiar la actitud de los personajes secundarios. ¿Cómo reaccionaría una mujer que viene pedirnos ayuda para rescatar a sus hijos perdidos si empezamos a flirtear con ella? ¿Y si nos reímos en su cara? Todo esto puede cambiar la forma en la que el pueblo nos ve y nos trata...

Fable 2 puede ser uno de los títulos que ayude a Xbox 360 a dar el tirón que tanto necesita de cara a la campaña navideña, y posicionarla en una sólida segunda posición; no en vano el primer Fable, con más de 2.5 millones de copias vendidas fue el 4º título mejor vendido de Xbox (y eso sin contar la versión especial). Bien haría Microsoft en centrarse en apoyar el título como se merece, sobre todo de cara al mercado americano, y más teniendo en que ninguno de los RPGs nipones a los que tantos recursos ha destinado han superado el millón de unidades...

Ya para terminar os recordamos que el juego fundamenta su revolucionaria jugabilidad en varios pilares; la posibilidad de cuidar una mascota, de tener una familia o de contratar un mercenario para disfrutar de un modo online cooperativo, por no hablar de las decenas de trabajos que estarán disponibles para que nos ganemos nuestro oro honradamente... Eso sí, estamos deseando ver que otra sorpresa nos reserva Peter Molyneux en la presentación del juego este E3.
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LionHead Studios nos deja echarle un nuevo vistazo a Fable 2

Descubre nuevos entornos de Albion y repasa con nosotros las novedades más importantes de esta secuela

Nuestros seguidores más roleros recordarán sin duda Fable, una apuesta por la libertad de acción en un mundo adaptable a nuestras decisiones que, por falta de tiempo y potencia no pudo ser todo aquello que Peter Molyneux - su creador y cabeza visible de LionHead Studios - había soñado. Ahora, 4 años después de su lanzamiento llega la secuela, que nos ofrecerá muchísima más libertad; habrá más elecciones (podremos ser hombre o mujer, y la línea entre "bueno y malo" es más gris y pronunciada), un mejor sistema de combate, un desarrollo más profundo...

Fable 2 es uno de los títulos más prometedores del catálogo de Xbox 360, y como podéis ver en las nuevas capturas, su acabado gráfico no va a defraudar... La profundidad y variedad de sus escenarios y el estupendo modelado de personajes y parajes de Albión (al que volveremos 500 años después de la primera entrega) son prueba de ello.

Os recordamos que el juego fundamenta su revolucionaria jugabilidad en varios pilares; la posibilidad de cuidar una mascota, de tener una familia o de contratar un mercenario en su modo online cooperativo, por no hablar de las decenas de trabajos que estarán disponibles para que nos ganemos nuestro oro honradamente... Eso sí, estamos deseando ver que otra sorpresa nos reserva Peter Molyneux en la presentación del juego este E3.

A la espera de más novedades os dejamos con las nuevas capturas, que os servirán para abrir boca... y si no, ¿por qué no vais preparando vuestra partida jugando a Keystone,Mage Dice o Wizard's Tower a través de Xbox Live Arcade?. Ya sabéis, los puntos que consigáis se traducirán en oro para vuestro jugador...
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Cuarta entrega del vídeo-diario de desarrollo de Fable 2

Aunque deberemos esperar más días para ver el juego en movimiento, los detalles sobre su desarrollo siguen siendo interesantes
Tal como adelantábamos hace unos días, el pasado día 13 de Enero de 2008, Lionhead Studios, compañía responsable de Fable 2, lanzó desde su página oficial (enlace más abajo) un nuevo vídeo de desarrollo del juego en el que se nos cuentan algunos detalles nuevos sobre el desarrollo de lo que será uno de los grandes títulos de este recién estrenado 2008 en Xbox 360. Eso sí, tras haber mostrado los primeros elementos de arte de personajes la semana pasada, esperábamos poder ver algo más sobre el juego, su desarrollo, su historia o escenarios, para lo que parece tendremos que esperar unas semanas más. Y es que el máximo responsable de la compañía, Peter Molyneux, será uno de los conferenciantes que han confirmado su presencia en el próximo Game Developers Conference 2008, que tendrá lugar en San Francisco entre los días 18 y 22 de Febrero. Allí, Molyneux hablará sobre lo que se supone será la piedra angular del desarrollo de su próxima obra que se cimentará en tres puntos principales, que serán revelados en la conferencia.

Para el nuevo vídeo de desarrollo, algunos de los máximos responsables del diseño del juego nos hablan de aspectos tales como el diseño de los escenarios, el nivel de detalle que tendrán estos o el control de errores de la programación, amenizados por algunas escenas de desarrollo en las que podemos visualizar pequeñísimas pistas sobre el acabado final del juego. Por tanto, tenemos una cita en el próximo GDC 2008 para poder ver algo más avanzado del próximo gran juego de rol de Xbox 360. A continuación, el enlace a la página donde encontraréis los cuatro videos de desarrollo de este juego.
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Presentados en sociedad los Hobbe de Fable 2

Tres nuevas imágenes del título de Lionhead Studios para Xbox 360 con la apariencia real del primer personaje
2008 es un año que se presenta apasionante para el mundo del videojuego. Tras el excelente 2007, la enorme subida de popularidad de los videojuegos que ha hecho que llegue a las grandes masas y un más que extraordinario catálogo de juegos AAA (de primera fila) para todos los formatos, el nuevo año no puede hacer más que hacer que siga creciendo esta industria, tanto a nivel de ventas como de prestigio. Uno de los culpables ha sido, sin duda, el excelente catálogo de títulos fuertes que ha tenido Xbox 360, consola que en 2008 seguirá recibiendo grandes títulos, como es el ejemplo del que ahora nos ocupa. Hablamos de Fable 2, secuela del juego de rol aparecido en Xbox y PC en 2004 y que nos proponía algo muy similar a una experiencia de juego de rol masivo multijugador pero para un solo jugador, controlando a un personaje que iba pasando distintos pasos desde su infancia hasta su madurez y cuyos actos influían directamente en todo lo que le rodeaba, incluyendo su propia fama y personalidad.

Para esta secuela hemos visto algunos vídeos e imágenes además de conocer algunos de sus detalles y de como sus responsable pretenden mejorar toda la experiencia de juego que vimos en el original. Aún así, poco ha sido filtrado hasta el momento y a buen seguro que veremos muchas sorpresas hasta el momento de ser desvelado en próximas ferias de videojuegos. El primer paso, por supuesto, es la apariencia técnica, y es que todo lo que habíamos visto hasta ahora (imágenes, artworks o vídeos) pertenecían a una versió de prueba que no representaba la calidad final del producto y que dejaba, en algunos casos, un sabor de boca un tanto agridulce. Por ello, nada mejor que empezar el año mostrando las primeras imágenes reales del juego de un personaje rescatado de la primera parte y que recibía el nombre de Hoobe, un monstruo mezcla de goblin y troll (o algo similar) y que en esta secuela mostrará este fenomenal aspecto que vemos en las imágenes. Según los datos de la página oficial, en los próximos días podremos ver la cuarta entrega del diario de desarrollo del título, en el que es posible que veamos algo más que unos "artworks" de personajes y pasemos a ver imágenes reales más próximas a lo que tendremos entre manos a finales de 2008.

No hay que perder la pista a este título porque será uno de los bombazos del año.
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Lionhead Studios nos enseñan más secretos sobre Fable 2

Tercera parte del diario en vídeo sobre el desarrollo del juego de rol para Xbox 360
Los chicos de Lionhead Studios siguen enfrascados en el desarrollo de lo que será uno de los títulos fuertes para Xbox 360 durante el próximo año 2008. Estamos hablando de la secuela de uno de los grandes juegos de rol de Xbox y PC desarrollado por la compañía que recibirá el nombre de Fable 2 y de cuyo proceso podemos ir viendo en los sucesivos vídeo-diarios que la compañía está colgando en su página oficial (enlace más abajo). En ellos, además de poder ver algunos detalles sobre este desarrollo, vemos una forma un tanto distinta de trabajar con respecto a otras compañías de videojuegos en las que la "celeridad" en el desarrollo suele ser la tónica predominante. Evidentemente (y afortunadamente), éste no es el caso de Lionhead y de Fable 2, un título que lleva en desarrollo algo más de dos años y para el que se está prestando una gran atención al detalle.

De momento hay tres vídeo-diarios que podéis ver en la zona de la derecha. En el último de ellos (el tercero), vemos como los desarrolladores de esta compañía dedican un gran tiempo a algo que resulta primordial conocer para desarrolar un buen juego y que no tiene nada que ver con el proceso de creación en si como es la investigación de comportamientos o formas de actuar de las personas en ciertas situaciones, como es el caso de en un combate, conocimientos que después de plasman directamente en la acción del juego.

A la derecha encontraréis enlaces a los tres vídeos-diarios.
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Fable 2 se estrena en Xbox 360 y nos muestra las primeras capturas

Lionhead Studios promete mejorar todo lo visto en la primera parte

Todo llega; después de meses de rumores, diseños y artwoks por fin podemos echarle un buen vistazo a Fable 2, que promete convertirse en uno de los mejores RPGs del catálogo de Xbox 360 (y esta vez tiene una competencia impresionante...)

En esta nueva entrega volveremos al mismo mundo de Fable, pero 500 años antes. Esto nos hará encontrar lugares familiares y hará que los que jugaron a la primera entrega sientan un ramalazo de nostalgia... Pero el mundo habrá cambiado mucho en ese tiempo.

Lionhead Studios ha trabajado ha conciencia para mejorar todo lo visto en la primera parte más allá de la clarísima mejora técnica (en la que sobresalen los nuevos escenarios y el gran número de enemigos en pantalla). Nuestro héroe será en esta ocasión mucho más personalizable por el jugador (que de nuevo podrá influir también en su personalidad y aspecto), y se ha diseñado un nuevo sistema de combate mucho más adictivo y realista.

A la espera de más detalles sobre el título os dejamos con las prometedoras primeras imágenes.
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Rumor: Fable 2, un poquito más cerca

Según una reciente entrevista a Peter Molyneux de un conocido medio de prensa online
Está claro que uno de los títulos más prolíficos dentro del catálogo actual para Xbox no podía quedarse en un único título y que estaban en preparación de una continuación, sólo que nos faltaba, como suele suceder en estos casos, una confirmación por parte de algún miembro implicado. Según unas declaraciones a la publicación online C&V, el productor del título Peter Molyneux dentro de la compañía Lionhead Studios ha confirmado su participación en esta segunda parte, con lo que, de paso, confirma su desarrollo. De momento no han sido desvelado detalles sobre su desarrollo, pero es más que probable que siga un poco el hilo argumental de la primera entrega, con esa maravillosa forma de evolucionar un personaje dentro de un universo vivo entre el bien y el mal dependiendo de las acciones que realicemos en este. Algunos rumores podrían apuntar a que se podría estar desarrollando bajo el Unreal Engine 3, el mismo motor de otros juegos como Gears of War y Frame City Killer de Namco, aunque esto sigue sin estar confirmado. Al menos los buenos aficionados a este poco nutrido ultimamente género de los juegos de rol podemos estar satisfechos con este nuevo desarrollo de uno de los mejores títulos para la actual generación de consolas Microsoft.
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