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Dragon Ball Z para Kinect

Dragon Ball Z para Kinect

Juego para Xbox 360
Todas las noticias de Dragon Ball Z para Kinect para Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Un personaje exclusivo y animación especial para la versión europea

Un personaje exclusivo y animación especial para la versión europea
Bardok se convertirá en superguerrero y nos permitirá disfrutar de un episodio de anime especial en este juego de lucha único para Kinect, con decenas de personajes que controlar con nuestro cuerpo
Dragon Ball Z para KinectNamco Bandai ya nos había anunciado que Dragon Ball Z para Kinect contaría con personajes exclusivos nunca vistos en un juego de Dragon Ball, y lo ha confirmado anunciando un nuevo personaje para Europa, Bardok (el padre de Goku) en forma de super-guerrero.

Además de poder controlar al personaje, en Europa podremos vivir una aventura única con el personaje con un capítulo de animación llamado el Episodio de Bardok, nunca emitido antes en Europa.



Namco Bandai también nos anuncia que seguirá introduciendo personajes a través de los códigos QR y Kinect.

Dragon Ball Z para Kinect llegará al mercado este otoño, todavía sin fecha exacta precisa.
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Trunks y Gohan niño se presentan en una nueva galería de imágenes

Trunks y Gohan niño se presentan en una nueva galería de imágenes
Un nuevo avance de este espectacular título de lucha para Kinect, que nos permitirá revivir los impactantes combates de la serie desde el punto de vista de Goku y sus aliados, luchando con nuestros propios puños
Namco Bandai nos ha preparado un nuevo avance en imágenes de Dragon Ball Z para Kinect, confirmando a más personajes para el juego; las últimas caras anunciadas son Trunks (del futuro) y Gohan adolescente, el azote de Célula.

El juego, que ha estado jugable durante el E3, no es un título de lucha especialmente técnico, está muy orientado a la diversión directa y a recrear los movimientos con Kinect; podemos luchar a nuestro estilo o seguir las indicaciones de pantalla para crear potentes combos o lanzar devastadores ataques finales.

Trunks y Gohan niño se presentan en una nueva galería de imágenes imagen 1


Dragon Ball Z para Kinect llegará al mercado durante el mes de Octubre, sin fecha exacta confirmada todavía.
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Posible lanzamiento a precio reducido, pero sin opciones online o modo multijugador

Posible lanzamiento a precio reducido, pero sin opciones online o modo multijugador
Namco Bandai podría haber ajustado el precio del lanzamiento para compensar la falta de modos de juego, si nos fiamos de la hoja de producto que ha mostrado a algunas de las principales distribuidoras americanas
Ya son varias las tiendas que están poniendo en preventa el nuevo Dragon Ball Z Kinect a un precio mucho más reducido de lo habitual, rondando los 40 dólares (en lugar de los 60 de un lanzamiento normal). Aunque Namco Bandai no ha confirmado nada, esto podría ser fácilmente explicado si nos fijamos en que, en la hoja de especificación oficial del producto no hay anunciado un modo multijugador.

Como podéis imaginar, la falta de multijugador (el local es comprensible por las limitaciones de espacio de Kinect, el online difícil de perdonar) le resta bastante enteros a la experiencia, así que es bastante lógico que Namco Bandai haya apostado por un precio reducido si se confirma esta carencia; hay que recordar que las especificaciones anunciadas por la compañía pueden no estar completas, y sorprendernos dentro de algunas semanas con el anuncio de esta modalidad.

Posible lanzamiento a precio reducido, pero sin opciones online o modo multijugador imagen 1


Dragon Ball Z Kinect aparecerá en USA y Europa durante el mes de Octubre; esperamos poder confirmaros en breve la fecha y precios concretos para el lanzamiento.
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Más sobre los personajes ocultos y las técnicas especiales

Más sobre los personajes ocultos y las técnicas especiales
Descubre algunos de los personajes desbloqueables a través del sistema de cartas QR, junto a un adelanto de las técnicas especiales de nuestros héroes, como los Colmillos de Lobo
Namco Bandai sigue filtrando imágenes y detalles del nuevo Dragon Ball Z Kinect, el regreso de Goku y sus amigos a Xbox 360 con un juego que aprovechará el potencial de Kinect para convertirnos en auténticos super-saiyans, interpretando nuestros movimientos y convirtiéndolos en las técnicas más devastadoras del manga-anime.

En la galería de capturas podemos ver algunas de las técnicas especiales y personajes ocultos que podremos ir desbloqueando; la acción en los combates va de menos a más, y mientras hay movimientos muy sencillos (esquives y guardia), cargar energía o realizar técnicas como el kame-hame-ha o los colmillos de lobo tendrá su truco. El juego también aprovechará la cámara para desbloquear personajes ocultos utilizando cartas códigos QR.

Más sobre los personajes ocultos y las técnicas especiales imagen 1


Dragon Ball Z Kinect llegará al mercado en Octubre; esperamos poder traeros todos los detalles del lanzamiento en breve.
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La mecánica de combate y el sistema de cartas QR, en vídeo

La mecánica de combate y el sistema de cartas QR, en vídeo
Descubre cómo meterte en la piel de un saiyan y lanzar los golpes más devastadores, y el original sistema para desbloquear nuevos personajes y más golpes especiales
Namco Bandai nos ha preparado un nuevo tráiler para explicarlos la mecánica de combate del nuevo Dragon Ball Z Kinect; aunque el juego no va a traducir directamente todos nuestros movimientos, sí que nos permitirá realizar combos, golpes especiales, esquives o cargas de energía adoptando las posiciones más conocidas de la serie.

En el vídeo podemos ver la mecánica de combate básica, con puñetazos para los ataques / combos y el sistema de guardia; otros movimientos, como los lanzamientos se realizan lanzando una patada, y los ataques más conocidos de la serie - como el kame-hame-ha - poniendo las manos en la posición correcta. El tiempo también será clave para conseguir un combate perfecto.

Ojo también al sistema de cartas QR, que nos permitirá desbloquear personajes y movimientos especiales gracias al reconocimiento de la cámara; hay más de 20 cartas distintas confirmadas, aunque aún no sabemos cómo se conseguirán.



Dragon Ball Z Kinect llegará al mercado en Octubre; le seguiremos la pista muy de cerca a todas sus novedades y mejoras.
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El sistema de control, explicado en imágenes

El sistema de control, explicado en imágenes
Además del cel-shading del juego podemos ver los distintos movimientos que tendremos que realizar para luchar contra nuestros enemigos y lanzar los golpes especiales más conocidos de la serie
Namco Bandai por fin ha desvelado la primera tanda de imágenes de Dragon Ball Z Kinect, que además de mostrar el acabado gráfico del juego nos dan más pistas sobre cómo se controlará este juego exclusivo para Xbox 360, que gracias al sensor de movimiento nos hará luchar como si fueramos auténticos guerreros del espacio.

Así, como muestra la galería para ganar en los combates tendremos que realizar el golpe adecuado en el momento justo; esquivar los ataques de Vegeta Ozharu mientras cargamos energía para una Genkindama, enlazar puñetazos y patadas para vencer a Freezer en el aire, sorprender a Cell con un Kame-hame-ha... Por supuesto el control no será perfecto ni 1:1 (no reflejará todos nuestros movimientos), pero la inmersión en la acción promete ser total.

El sistema de control, explicado en imágenes imagen 1


Dragon Ball Z Kinect llegará al mercado en Octubre, todavía sin fecha exacta de lanzamiento; le seguiremos la pista muy de cerca a todas sus novedades.
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Juego relacionado con: Dragon Ball Z para Kinect
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