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Divinity II Ego Draconis

Divinity II Ego Draconis

Juego para PC y Xbox 360
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Divinity 2 - Ego Draconis: Flames of Vengance. Llega la primera expansión de este mundo de magia y dragones

Divinity 2 - Ego Draconis: Flames of Vengance. Llega la primera expansión de este mundo de magia y dragones
La aventura de nuestro héroe/dragón se amplía...
Los chicos de Larian Studios no quieren que dejemos el mágico mundo de Divinity II, y están preparando una ampliación de las aventuras de nuestro guerrero/dragón para hacer aún más completo este interesante juego de rol. Se llamará Divinity 2 - Ego Draconis: Flames of Vengance (Llamas de Venganza) y todo apunta a que aparecerá como contenido descargable.

El equipo creativo nos adelanta que la expansión añadirá 30 nuevas misiones de lo más variopinto, sumando 15 horas de juego a la aventura original, además de nuevas criaturas, armas y hechizos, y más peso para personajes secundarios que no pudieron desarrollarse plenamente en el título original.

Como podéis ver en las capturas, el apartado técnico también sufrirá una mejora sobre el original gracias a una revisión del motor gráfico que permite un mayor rendimiento del mismo, y personajes y entornos más espectaculares.

Si todo sigue el ritmo previsto, Divinity 2 - Ego Draconis: Flames of Vengance llegará a PC y Xbox 360 durante el mes de Agosto. Todavía no se ha anunciado la fecha exacta ni el precio al que aparecerá la expansión. Os mantendremos informados
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Divinity 2: Ego Draconis. ¡ Prepárate para sentir el poder del dragón !

Divinity 2: Ego Draconis. ¡ Prepárate para sentir el poder del dragón !
Pasa de destructor de dragones... A su absoluto amo y señor.
Los chicos de Larian Studios han aprovechado los últimos coletazos del E3 para mostrarnos la estupenda evolución de Divinity 2: Ego Draconis, su más que prometedor RPG para PC y Xbox 360.

A nivel argumental, Ego Draconis nos lleva de nuevo al mundo de Rivellon, donde la magia es la fuerza más poderosa. La paz ha hecho que sus habitantes olviden las guerras contra los seres oscuros, y las conviertan en leyendas... Sin embargo, los demonios estaban esperando a que los humanos bajaran la guardia para dar el golpe definitivo: liberar a los dragones.
El juego nos meterá en la piel de un Dragon Slayer, un destructor de dragones que viaja por todo el mundo acabando con estas maliganas criaturas. Pero no todo es lo que parece, ya que pronto descubriremos que al mejorar a nuestro personaje y sus habilidades iremos convirtiéndonos en un Dragon Lord, un Señor de los Dragones... ¿Qué eligiremos hacer con este poder? ¿Salvar este mundo... o conquistarlo?

Como todo buen RPG que se precie, tenemos que destacar las enormes posibilidades para crear a nuestro héroe, además de un titánico número de armas y objetos disponibles, cada uno con características únicas. Además, y gracias al nuevo sistema para fusionar items las posibilidades se multiplican.

A nivel técnico el juego ha mejorado bastante en los últimos meses, especialmente al incluir espectaculares secuencias de vuelo controlando a un dragón y enfrentándonos a otros en el aire, un detalle que hace ganar muchos enteros al título.

Tras un breve retraso, y si todo sigue el ritmo previsto, Divinity 2: Ego Draconis llegará a las tiendas europeas durante el tercer trimestre del año. Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Divinity 2 - Ego Draconis. Los dragones invadirán el mundo... si no haces nada por impedirlo.

Estudiamos los puntos fuertes - y flojos - de este RPG multiplataforma.

Divinity 2 - Ego Draconis es la tercera parte de la saga; tras el innovador Divine Divinity(2002) y sus enormes mapas llegó Beyond Divinity(2004) con un original planteamiento: un héroe se encontraba mágicamente atado a un caballero oscuro, y ambos tenían que cooperar para romper la maldición.

Eco Draconis nos lleva de nuevo al mundo de Rivellon, donde la magia es la fuerza más poderosa; las ciudades y sus gentes todavía están recuperándose de las apocalípticas guerras del pasado, en las que ya se han olvidado hasta los motivos de la lucha… Pero los demonios estaban esperando a que los humanos bajaran la guardia para dar el golpe definitivo, y han vuelto a Rivellon para desatar el horror, liberando a los dragones.

Nuestra misión será meternos en la piel de un Dragon Slayer, un destructor de dragones que viaja por todo el mundo acabando con estas maliganas criaturas. Uno de los puntos fuertes del juego son las enormes posibilidades de personalización de nuestro héroe y lo rápido que subirán nuestras habilidades en determinadas áreas según las practiquemos… Esto promete una gran variedad de posibilidades a la hora de afrontar los distintos retos del juego.

Otro punto a destacar es el enorme número de armas y objetos creados, cada uno con características únicas, muchas afectando a las posibilidades jugables del título; gracias a un generador aleatorio este era uno de los puntos fuertes de la primera entega, y ahora con la posibilidad de fusionar items las posibilidades se multiplican.

Esperamos que los chicos de Larian Studios hayan explotado a fondo estos puntos para compensar las debilidades del juego, un acabado completamente genérico – y sin demasiada personalidad – y una completa falta de multijugador (al menos, a día de hoy), lo que le impide mirar de tú-a-tú a otros grandes del género que sin duda le harán sombra, como Diablo III. Quizá en Xbox 360 el juego pueda tener más hueco en su catálogo, pero en PC la cosa está francamente complicada… ya veremos cómo responde la gente a principios de 2009, cuando el juego vea la luz.
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