El sistema de juego es el de un shooter en primera persona, es decir, controlamos a un personaje en primera persona como cualquier otro FPS. Tendremos a nuestra disposición tres tipos de armas distintas (arma principal, secundaria y especial, esta última se desbloquea tras un un par de misiones) y a medida que vamos pasando fases y matando enemigos iremos subiendo de nivel, mejorando nuestro equipamiento y armamento (una estructura similar a la de cualquier MMO).
La forma de jugar está basada en misiones cortas que se desarrolla en mapas abiertos, aunque el juego no llega a ser un sand box o mundo abierto, si no más bien en un escenario amplio donde tiene lugar una misión corta que, al finalizar, nos llevará de vuelta al escenario conocido como La Torre, donde podremos comprar objetos, charlas con otros guardianes (jugadores) y realizar distintas acciones hasta volver a coger la siguiente.
Cada misión tiene lugar, como decimos, en un escenario bastante abierto y con una estructura similar, esto es, tendremos que llegar a un punto concreto del mapa acabando con todo lo que se mueva y, llegado el momento entraremos en una zona donde los respawns o reapariciones una vez hayamos muerto estarán limitadas y nos hará retroceder hasta el inicio de la misma.
Estas misiones las podremos hacer solos o con dos amigos más (cooperativo para tres jugadores), aunque tendremos que tener a dos amigos para poder jugar con ellos ya que el juego no realiza matchmaking para ello. Eso sí, en cada mapa hay una misión final en la que obligatoriamente tendremos que jugar en matchmaking con otros jugadores de forma cooperativa (como si de una mazmorra se tratase, con enemigos más fuertes), pero esta misión tampoco será obligatoria y podremos saltárnosla y seguir haciendo misiones en solitario en otros escenarios hasta acabar con el juego.
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