CRYMACHINA

Juego para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y PlayStation 5
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Resumen de CRYMACHINA

CRYMACHINA es un juego de rol de acción en tercera persona creado por los chicos de AQURIA (Sword Art Online: Alicization Lycoris) con la producción de Furyu. En él tomamos el papel de tres personajes principales jugables, chicas robots que intentan sobrevivir en un mundo postapocalíptico para convertirse en "humanos reales". Como nos cuenta su historia, vivimos en un futuro en el que los seres humanos ya no existen y han sido reemplazados por máquinas en una especie de futuro virtual denominado Eden cuyo objetivo es restaurar a la humanidad.

Controlamos a nuestros personajes en tercera persona por un mundo de corte anime y futurista en el que todo sucede en tiempo real, incluyendo los combates. Veremos en todo momento a los enemigos en pantalla, lo que nos permite acercarnos y combates contra ellos cuerpo a cuerpo, o realizar ataques a distancia para debilitarlos. Se podría decir que el sistema de combate sigue un patrón similar al de juegos como Devil May Cry en tercera persona, aunque con un claro componente de juego de rol. Sus creadores han definido este como "una batalla estimulante y catártica" en la que tendremos que realizar diferentes combos con nuestros personajes intercambiando ataques de corto alcance y a distancia mientras usamos esquivas y contraataques perfectos para parar los ataques enemigos.



Al derrotar a los enemigos, el jugador recolecta "Máquinas familiares", que flotan en la espalda del personaje. Hay más de 70 Family Machines diferentes, cada una con una apariencia y rendimiento diferentes, que se pueden intercambiar en diferentes combinaciones en los lados izquierdo y derecho. También podrá equipar elementos de fortalecimiento llamados "Sentimientos", que le permiten ajustar sus habilidades y estadísticas para adaptarse a su estrategia.

Algunos humanos retienen datos mentales humanos llamados "datos de personalidad", y al analizar esos datos, puede obtener elementos especiales útiles en combate, así como escenarios relacionados con la historia sobre los datos.
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